ID.nl logo
Belangrijk en gemakkelijk: zo maak je een back-up van je Wordpress site
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Belangrijk en gemakkelijk: zo maak je een back-up van je Wordpress site

Computerexperts zeggen dat het geen kwestie is 'of' het gebeurt, maar 'wanneer'. Het moment dat je site stuk is. Het kan talloze redenen hebben, maar als het gebeurt denk je als ondernemer maar aan één ding: hoe krijg ik 'm zo snel mogelijk weer in de lucht? Het maken van back-ups is essentieel voor iedereen met een eigen site. In dit artikel lees je waarom en hoe je dat doet.

©PXimport

Het maken van een back-up zou voor iedereen met een website een tweede natuur moeten zijn. Zie het als het afsluiten van een verzekering. Je doet het niet omdat het nu op dit moment nodig is en je hoopt dat je er nooit gebruik van hoeft te maken. Maar als er eens iets mis gaat ben je maar wat blij dat je het hebt. Met een back-up maak je een reservekopie van je website. Mocht je site dus eens stuk gaan, dan kun je die kopie weer terugzetten. Pas je jouw site regelmatig aan, dan is het dus ook zaak om regelmatig back-ups te maken. Zo voorkom je dat bij het terugzetten van een back-up veel recente wijzigingen niet meer meegenomen zijn.

Waarom zou een site ineens verdwijnen of niet meer werken? Daar kunnen ontzettend veel redenen voor zijn. Het kan zijn dat je zelf iets probeert aan te passen aan de site, maar een foutje maakt. Dat je per ongeluk wat bestanden van de server verwijderd waardoor niets meer werkt. Je site kan beschadigd raken als een update verkeerd gaat. Maar als de server die jouw website host bijvoorbeeld eens onherstelbaar beschadigd raakt, kan je site ook ineens weg zijn. Als je dan geen back-up hebt, zit er maar één ding op: weer helemaal terug naar af en bij het begin beginnen.

Wordpress back-up: bestanden en database

Soms is het nodig om niet alleen een back-up te maken van de bestanden van je website, maar ook van je database. Heb je een Wordpress site, dan zul je twee verschillende back-ups moeten maken. Eenmaal van de bestanden van je website, zoals je Wordpress thema, de plugins en de afbeeldingen. En ook eenmaal van de database, waar al je posts, reacties, categorieën en gebruikers worden opgeslagen.

Zo maak je een back-up van je site

Er zijn verschillende manieren om een back-up te maken. Wat voor site je hebt en welke hosting provider je ook gebruikt, het is altijd mogelijk om zelf een back-up te maken van je website via File Transfer Protocol (FTP), waarbij je zelf een kopie van je website download naar je computer.

1. Om te werken met FTP heb je een FTP-client nodig. Filezilla of Cyberduck zijn goede gratis opties.

2. Log in bij de FTP-client. Dit doet je door de host (ftp.jouwdomein.nl), gebruikersnaam en wachtwoord (beschikbaar gesteld door de hoster) en poort (21) in te vullen.

3. Als je ingelogd bent zie je de mappenstructuur van je website. Je website staat in de map public_html. Download deze naar je computer en bewaar 'm op een veilige plek.

Voor het maken van een back-up van de database kun je bij het bedrijf dat jouw WordPress hosting verzorgt, inloggen bij PHPMyAdmin. Gebruik hiervoor hetzelfde FTP-wachtwoord als hierboven. Kies de database waarvan je een back-up wilt maken en klik daarop. In de extra opties die beschikbaar komen, kies je 'exporteren'. Meestal hoef je verder niets in te stellen en kun je zo de database van je website downloaden.

Sommige hosting partijen bieden ook de mogelijkheid om automatisch een back-up te maken op bepaalde tijden, of bieden uitgebreide online back-up pakketten aan die ook van andere bestanden dan je website veilig een kopie bewaren.

Back-ups met Wordpress plugins

Maak je gebruik van Wordpress, dan zijn er ook verschillende plugins beschikbaar die je site kunnen opslaan. Populaire gratis opties zijn bijvoorbeeld BackWPUp of UpDraft. Voor een paar euro kun je goede betaalde plugins krijgen als VaultPress of BackupBuddy, die meer uitgebreide opties hebben. Voordeel van deze plugins is dat ze eenvoudig in gebruik zijn en direct vanuit je Wordpress site zijn in te stellen. Vaak kun je automatische backups plannen en de kopie van je site automatisch naar Dropbox of OneDrive sturen. Nadeel is dat, zeker als je een grote site hebt, dit soort back-ups veel servercapaciteit kunnen vergen. Dat komt de snelheid van je Wordpress site niet ten goede. Door zelf back-ups te maken hou je controle en weet je zeker dat je goed zit.

Dit artikel is tot stand gekomen met onze Partner-redactie. Deze levert redactionele diensten aan commerciële partners van Reshift. Artikelen die door afdeling geschreven zijn, herkent u aan het lichtblauwe Partner-label. De Partner- redactie opereert gescheiden van de reguliere Reshift-redacties, zodat de redactionele onafhankelijkheid van deze laatste groep gegarandeerd blijft. De redactie is dan ook niet verantwoordelijk voor de inhoud van dit artikel.

▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.