ID.nl logo
Sennheiser XS Lav Mobile - Zorgt voor een prettige luistersessie
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Sennheiser XS Lav Mobile - Zorgt voor een prettige luistersessie

De Sennheiser XS Lav Mobile is een compacte dasspelmicrofoon, ook wel lavalier genoemd, met een 3.5mm TRRS-aansluiting. Je kunt de microfoon gebruiken in combinatie met je smartphone, tablet of laptop, waardoor je stem in hogere kwaliteit opgenomen wordt. Handig voor tijdens een Zoom-meeting, presentatie, podcast of voice-over tijdens een video.

De Sennheiser XS Lav Mobile wordt geleverd met een kabel van twee meter, waardoor je genoeg bewegingsruimte hebt tijdens een opname (mits je gewoon stilzit, natuurlijk). Het kopje van de microfoon kan omsloten worden door de meegeleverde foam windshield, waardoor luisteraars aan de andere kant geen wind of ademhaling horen. Daarnaast krijg je er ook een clipje bij, waarmee je hem aan je kleding kunt bevestigen, evenals een pouch, zodat je hem gemakkelijk meeneemt.

Externe microfoon installeren

Je kunt de Sennheiser XS Lav Mobile aansluiten op een smartphone, tablet of laptop. Tenminste, daar is het product voor ontworpen. Je zou hem ook op andere apparaten kunnen aansluiten die voordeel halen uit een externe microfoon (aangezien ingebouwde mics op allerlei apparaten nog wel eens te wensen overlaten), maar de kans is dan groot dat je een converter moet aanschaffen. Dat is waarschijnlijk ook al het geval wanneer je de mic op je smartphone of laptop wil gebruiken.

Je kunt de Sennheiser XS Lav Mobile aansluiten op de koptelefoonaansluiting van het apparaat waarmee je hem gebruiken wil. Dan moet die aansluiting wel over de correcte ondersteuning beschikken. De externe microfoon heeft namelijk een zogenaamde TRRS-aansluiting. Dit wordt ook wel een vierpinsaansluiting aansluiting genoemd. Je herkent dergelijke aansluitingen aan de vier delen van de mannelijke plug: de top en de drie ringen eronder (zie onderstaande foto).

©PXimport

Wanneer je de moderne aansluiting in een oude connector stopt, dan kun je tegen problemen aanlopen. Die hebben dan een TRS-aansluiting, oftewel een pin met twee ringen en die top. Je kunt dit probleem gemakkelijk omzeilen door een (goede) converter te kopen die van TRS naar TRRS gaat. Zodoende kun je hem gewoon op je laptop of computer aansluiten, evenals op je mobiele telefoon of tablet. De kans is echter groot dat je dan weer een ander verloopstukje nodig hebt.

Dat verloopstukje moet dan een converter zijn die van een audiojack naar usb gaat. In ons geval gaat het om een usb-aansluiting, maar op een goedkopere of oudere smartphone kan het om een andere usb-aansluiting gaan. Waarom we dit even uitleggen in onze review, is heel simpel: Sennheiser doet dat namelijk niet. Wanneer je als leek heel enthousiast deze mic koopt – omdat je wil beginnen aan je podcast – dan kom je er al snel achter dat je bepaalde accessoires of aansluitingen mist.

©PXimport

Design en gebruik

De Sennheiser XS Lav Mobile heeft een professionele uitstraling. Tijdens onze testperiode hebben we verschillende meetings gehad via platform als Zoom en Google Meet en bij de eerste keer kregen we de opmerking dat de kleine mic een professionele uitstaling had. Dat komt onder meer door de compact en bolle foad windshield, die je ziet zitten. Hij zit niet in de weg en leidt gelukkig ook niet af en doet wat hij moet doen: je stem warm en goed verstaanbaar opvangen voor anderen.

De microfoon wordt daarnaast geleverd met een handig clipje voor aan je jurk, shirt, trui of overhemd. Dat clipje is goed stevig en toch gemakkelijk in te drukken. Je hebt hem zo gepositioneerd. En mocht je hem toch liever ergens anders willen ophangen, dan is dat ook zo gebeurd. Heb je hier al een eigen oplossing voor, dan hoef je het clipje niet te gebruiken. Dit is namelijk een los onderdeel, waardoor je ook je eigen accessoires zou kunnen inzetten.

De microfoon heeft een kabel van twee meter, die zorgt voor genoeg bewegingsvrijheid. Koppel je hem aan je smartphone of camera tijdens het filmen, dan ziet die kabel ook nooit echt in de weg. Gebruik je hem tijdens een podcast, Zoom-call of voor een voice-over, dan duiken er ook geen problemen op met de kabel. Tot slot is de hardware lekker licht. Wat we missen is eventueel een led-lampje, ergens op het draad, zodat je kunt zien of de mic opneemt of niet.

©PXimport

Opnamekwaliteit

Wanneer je de Sennheiser XS Lav Mobile gebruikt op je smartphone via de koptelefoonaansluiting of de usb-poort – waarschijnlijk dus via een converter of splitter – dan moet je er rekening mee houden dat de speakers op je toestel het niet meer doen. Je kunt hier dus niet mee telefoneren, bijvoorbeeld. Behalve wanneer je via een splitter nog een koptelefoon aansluit. Datzelfde geldt voor een computer of laptop, tenzij je hier een juiste accessoire bij aanschaft.

Heb je al die zaken in huis (gehaald), dan krijg je al snel complimenten te horen over de geluidskwaliteit van je microfoon. Veel mensen gebruiken tijdens het thuiswerken waarschijnlijk gewoon de microfoon van hun laptop of webcam, maar met een minimale investering van 49 euro, kun je de opnamekwaliteit voor een groot deel verbeteren. Is dit een vervanger van een grote, professionele microfoon? Nee, maar het is wel een betaalbaar alternatief voor ingebouwde mics.

Over het algemeen vangt de microfoon je stem goed verstaanbaar en enigszins warm op. Opvallend is dat achtergrondgeluiden grotendeels gefilterd worden (tenzij die geluiden heel hard zijn) en dat je ademhaling en eventuele windvlagen uit de opnames blijven. Dit zorgt voor een prettige luisteromgeving, voor de mensen die naar je stem moeten luisteren tijdens een online vergadering of presentatie of natuurlijk tijdens die podcast die je al maanden wil opnemen met je vrienden.

©PXimport

Sennheiser XS Lav Mobile – conclusie

Voor de prijs van 49 euro zijn we ontzettend enthousiast over de Sennheiser XS Lav Mobile. Deze kleine lavalier kan je opnamekwaliteit aanzienlijk verbeteren wanneer je tot nu toe altijd gebruikgemaakt hebt van de ingebouwde microfoon op je smartphone of tablet. Je moet nog wel zelf even de juiste accessoires in huis halen om de boel werkende te krijgen, maar splitters en converters hoeven niet duur te zijn en hebben gelukkig ook geen invloed op de opnamekwaliteit.

Uitstekend
Conclusie

**Prijs** € 49,- **Frequentiebereik:** 50 – 18,000 Hz **Gewicht:** 19 gram **Kabellengte:** 2 meter **Type microfoon:** omnidirectioneel **Meegeleverde accessoires:** foam windshield, pouch, clip **Website** [www.sennheiser.nl](https://nl-nl.sennheiser.com/xs-lav-mobile)

Plus- en minpunten
  • Warme opname
  • Betaalbaar
  • Professionele uitstraling
  • Benodigde accessoires
  • Achtergrondgeluid komt er soms doorheen
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.