ID.nl logo
Schermafdrukken maken in Linux Mint
© Reshift Digital
Huis

Schermafdrukken maken in Linux Mint

Het is een wat basale taak, dat maken van schermafdrukken. Maar toch is het een handigheidje dat ook onder Linux Mint best eens van pas komt. Bijvoorbeeld als je de werkwijze rondom een bepaalde handeling wilt vastleggen. Of ter illustratie van een hulpaanvraag bij een helpdesk. Of gewoon als afbeelding op je eigen site of blog om iets te laten zien of uitleggen.

Zoals beloofd hoef je voor het maken van een schermafdruk in Linux Mint geen universitair geschoolde computerwetenschapper te zijn. Het meest praktisch is 't om de standaard met dit besturingssysteem meegeleverde tool voor het maken van schermafdrukken te gebruiken. Je vindt het in het menu Start onder Hulpmiddelen in de vorm van de app Schermafdruk. Na starten kun je in het hoofdvenster van deze tool uit drie mogelijkheden tot vastleggen kiezen: Hele scherm, Huidige venster of Gebied selecteren. De opties spreken voor zichzelf. Praktisch is het getal achter Met een vertraging van. Hier geef je het aantal seconden vertraging aan voordat de screenshot echt gemaakt wordt na een klik op de knop Schermafdruk maken. Ideaal, want stel je hier bijvoorbeeld 10 seconden (of desnoods nog langer) in, dan heb je alle tijd om dingen klaar te zetten. Klik bijvoorbeeld in het menu van een programma waarvan je de muiscursor op een menu-item wilt zetten. En als we het dan toch over die muispijl hebben: wil je die daadwerkelijk ook vastleggen, schakel dan de optie Muisaanwijzer opnemen in.

©PXimport

Schaduw

Kies je voor de optie Huidige venster om vast te leggen, dan wordt het selectiemenu achter Effect toepassen actief. Ben je van plan om een screenshot in een tekstdocument op een blog of papieren pagina te gebruiken, zet dan de optie Slagschaduw eens aan. Het levert een screenshot op met een transparante achtergrond met daarop een slagschaduw geprojecteerd. Het voordeel van de transparante achtergrond is dat de schaduw er op elke achtergrondkleur goed uitziet. Open je de gemaakte screenshot in bijvoorbeeld GIMP, dan is de schaduw (en de transparante achtergrond) duidelijk te zien. Bewaar je het plaatje vanuit GIMP (of een andere fotobewerker) als jpg, dan verdwijnt de transparantie. Zorg er in dat geval voor dat - als je de screenshot op bijvoorbeeld je website gebruikt - je de achtergrondkleur van de afbeelding gelijk maakt aan die van je webpagina. Alleen dan ontstaat een mooi vloeiend verlopende schaduw. Of nog beter: voeg simpelweg de originele png in, eventueel na wat verkleinen. Nadeel is dat dit een wat groter bestand oplevert, maar de transparantie blijft mooi bewaard!

▼ Volgende artikel
Bloomberg: PlayStation 6 komt mogelijk pas in 2028 of 2029 uit
© Sony
Huis

Bloomberg: PlayStation 6 komt mogelijk pas in 2028 of 2029 uit

In navolging van eerdere berichtgeving heeft ook toonaangevende nieuwswebsite Bloomberg geopperd dat Sony overweegt om de PlayStation 6 intern uit te stellen.

In het artikel wordt gemeld dat Sony zou overwegen om de PlayStation 6 pas in 2028 of 2029 uit te brengen. Dit terwijl Sony zelf in eerste intentie zou hebben gemikt op 2027. "Sony Group Corp overweegt nu om de release van zijn volgende PlayStation-console uit te stellen naar 2028 of zelfs 2029."

Vorige maand claimde MST Financial-analist David Gibson ook al dat Sony de PlayStation 5-levenscyclus wil verlengen en de console pas ergens na 2028 uit te willen brengen. Sony zelf heeft echter nog niet op de geruchten gereageerd - het bedrijf heeft de PlayStation 6 nog niet eens officieel aangekondigd, laat staan een publiekelijke releasedatum genoemd.

View post on Instagram
 

Reden voor vertraging

Zoals gemeld zou de voornaamste reden voor een eventuele vertraging alsmaar stijgende prijzen voor en tekorten van geheugen zijn. Prijzen van RAM (Random Access Memory) stijgen alsmaar doordat er massaal RAM nodig is om het alsmaar populairder wordende AI werkende te houden. RAM is echter nodig in spelcomputers.

De theorie is dat bedrijven zoals Sony hun plannen voor nieuwe consoles uitstellen, omdat de prijzen voor RAM zo hoog liggen. Dat zou immers betekenen dat men ook hogere prijzen voor nieuwe consoles moet vragen, en dat zou eventueel een negatief effect op het succes van deze consoles kunnen hebben. Ook zouden tekorten aan RAM roet in het eten kunnen gooien.

Vooralsnog is echter nog niets bevestigd. Volgens eerdere geruchten wil Sony niet alleen de PlayStation 6 uitbrengen, maar ook een handheldversie om PS6- en PS5-games op te spelen. Zoals gezegd is de PS6 nog niet officieel aangekondigd, dus bevestigd is dit nog niet.

Onlangs schreven we een column over waarom het helemaal geen ramp hoeft te zijn dat de PlayStation 6 nog een aantal jaar op zich laat wachten.

Effecten op andere consoles

Overigens kan de situatie rondom RAM ook effect hebben op consoles van andere bedrijven. De prijzen van bestaande consoles gaan zo nu en dan ook omhoog - in plaats van dat ze omlaag gaan, zoals traditioneel gezien gebeurt - en volgens het Bloomberg-artikel overweegt Nintendo de prijs van de Switch 2 ook omhoog te gooien. Nintendo liet onlangs bij het bekendmaken van diens kwartaalcijfers al weten de RAM-situatie nauwlettend in de gaten te houden.

▼ Volgende artikel
Bloober Team kondigt horrorspel Layers of Fear 3 aan
Huis

Bloober Team kondigt horrorspel Layers of Fear 3 aan

De Poolse ontwikkelaar heeft Layers of Fear 3 aangekondigd, een nieuw deel in diens horrorgamefranchise.

Bloober Team hintte al een tijdje naar een nieuwe aankondiging - er was geruime tijd een timer te zien die afliep naar Valentijnsdag afgelopen weekend. Die timer bleek dus voor Layers of Fear 3 te zijn.

Er is nog geen gameplay van het spel getoond, maar er werd wel een live-action teaserfilmpje online geplaatst waarin een man het gericht 'The Sick Rose' van William Blake voorleest. Meer info over de game werd niet gegeven.

Watch on YouTube

In de eerste Layers of Fear-game uit 2016 besturen spelers een schilder die in een Victoriaans landhuis probeert zijn meesterwerk af te maken, terwijl het landhuis geheimen over zijn verleden onthult. Er kwam een vervolg uit, alsmede een remake uit 2023 die simpelweg 'Layers of Fear' heet en de verhalen van de eerste twee games combineert en nieuw materiaal toevoegt.

Bloober Team heeft de laatste jaren flink aan de weg getimmerd als leverancier van horrorspellen. Naast de Layers of Fear-games heeft het bedrijf ook de remake van Silent Hill 2 gemaakt, alsmede Cronos: The New Dawn, Blair Witch en The Medium. Het bedrijf werkt samen met Konami ook aan een remake van de eerste Silent Hill.