ID.nl logo
Huis

Microsoft sluit softwarehostingsite CodePlex

Microsoft sluit CodePlex, het platform voor opensourcecode dat het in 2006 lanceerde. Het bedrijf raadt gebruikers van CodePlex aan om hun projecten te migreren naar GitHub.

​In 2006 lanceerde Microsoft zijn platform CodePlex waar ontwikkelaars eenvoudig hun opensource softwareprojecten konden delen. Het platform werd populair bij projecten rond SharePoint en SQL Server, maar ook Truecrypt-fork VeraCrypt heeft er zijn code staan.

Microsofts Brian Harry kondigde nu aan dat CodePlex stopgezet wordt omdat de meeste opensourceprojecten naar GitHub gemigreerd zijn. Het is niet meer mogelijk om nieuwe CodePlex-projecten aan te maken. Vanaf oktober zal de website read-only zijn. En op 15 december zal Microsoft CodePlex volledig uitschakelen. Je kunt dan alleen nog een archief van alle gepubliceerde projecten met de toestand van hun code in oktober doorbladeren en van elk project een archiefbestand downloaden.

Migratietool

Microsoft heeft samengewerkt met GitHub aan een importmogelijkheid, zodat gebruikers de broncode, licentie en documentatie van hun CodePlex-project eenvoudig in GitHub kunnen importeren. Ook een migratietool voor issues is in de maak. Op de wiki van CodePlex staat een gids die je helpt met de migratie naar GitHub.

​Geen verrassing

De sluiting van CodePlex komt niet als een verrassing. De website was al een tijdje niet zo populair meer. Zo hebben momenteel minder dan 350 projecten een source code commit in de laatste 30 dagen. Heel wat CodePlex-projecten waren al naar GitHub gemigreerd, dat de de facto plaats voor opensourceprojecten is geworden. Bovendien heeft Microsoft zelf in de laatste jaren heel wat code op GitHub geplaatst. Microsoft is met meer dan 16.000 contributors de meest actieve organisatie op GitHub.

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.