ID.nl logo
Hoe werkt Instagram?
© Reshift Digital
Huis

Hoe werkt Instagram?

Instagram is dé manier om tegenwoordig foto's te delen. Facebook is eigenlijk al weer te oud, maar hoe stap je zomaar over naar een nieuwe app? Instagram hoeft helemaal niet ingewikkeld te zijn - zeker niet als je ons uitgebreide artikel leest. Hoe werkt Instagram?

Wat is Instagram?

Instagram is een app waarmee je foto's kunt delen. De app is gratis te downloaden op alle grote platformen (iOS, Android en Windows Phone).

Instagram is de afgelopen jaren het snelst groeiende sociale netwerk, waardoor er inmiddels meer dan 500 miljoen bezoekers gebruik maken van Instagram. Hoewel het overgrote deel van de app nog uit jongeren bestaat, stappen ook steeds meer ouderen én bedrijven of websites (zoals Computer Idee!) over naar het platform.

Uniek aan Instagram is dat het volledig om foto's draait, maar op een andere manier dan op Facebook. Daar gooi je van bijvoorbeeld een feestje alle foto's in een map. Bij Instagram ga je juist op zoek naar die ene foto die nét dat hele evenement vertelt. Ook kun je er nog filters op zetten om de foto's wat aantrekkelijker te maken, waardoor je grotendeels mooie en unieke foto's in je tijdlijn krijgt.

In deze workshop kijken we naar wat je kunt met Instagram en hoe je zelf een foto online kunt zetten. En vergeet niet Computer Idee te volgen!

Beginnen met Instagram

Dit is het aanmeldscherm voor Instagram. Je kunt hier een nieuwe account aanmaken door te registreren, of je aanmelden als je al een account hebt.

Het is ook mogelijk je aan te melden via Facebook. Het voordeel daarvan is dat je meteen kunt zien wie van je Facebook-vrienden ook Instagram gebruikt, en kun je direct foto's posten naar Facebook. Intagram is echter ook gewoon zonder Facebook te gebruiken.
 

©CIDimport

Dit is het openingsbeeld van de app. Hierin zie je een aantal accounts waarvan Instagram denkt dat je ze graag zou volgen. Daar zitten bekende accounts bij (zoals de beroemde internetcomicmaker The Oatmeal), maar ook vrienden die je op Facebook hebt, of vrienden van andere vrienden.
 

©CIDimport


De foto in beeld is de eerste foto in je tijdlijn. Daarin krijg je nieuwe foto's te zien van andere die jij volgt. Een foto ziet er als volgt uit.

©CIDimport

Met het hartje kun je iemands foto 'liken'. Dat kan ook door de dubbeltikken op de foto. Via het teksticoontje kun je een comment plaatsen bij een foto.

©CIDimport


Maar naast het kijken van andersmans foto's kun je nog veel meer met Instagram.

Helemaal onderaan zie je de knoppen waarmee je foto's kunt plaatsen, of waarin je kunt zoeken naar mensen of foto's.

©CIDimport



Via het vergrootglas kun je zoeken, bijvoorbeeld naar foto's of accounts. Je ziet bij Foto's bijvoorbeeld een aantal foto's die het goed doen. Door erop te klikken ga je naar het profiel van de plaatser.

Je kunt ook zoeken naar personen, bijvoorbeeld als je weet dat je vrienden al op Instagram zitten. Via het tabblet 'Personen' kun je ook zoeken naar hashtags. Zo vind je alle posts die getagd zijn met bijvoorbeeld #Computer.

©CIDimport

©CIDimport



Via het onderste tabbladje met het hartje kom je uit bij je activiteit. Hier zie je precies wie je is gaan volgen, of wie jouw foto's leuk vindt. Ook krijg je hier tips voor nieuwe mensen om te volgen, bijvoorbeeld je Facebook-vrienden.



Via het laatste icoontje kom je bij jouw profiel terecht. Ziet onder andere hoeveel berichten je al hebt geplaatst, hoeveel mensen je volgt en hoeveel jouw volgen. Ook kun je er je eigen foto's zien.

Via de knopjes boven je foto's kun je veranderen hoe je je foto's weergeeft. Dat kan in een grid, of juist via een lijst. Ook kun je via een wereldkaart zien waar je foto's gemaakt zijn. Via het laatste icoontje kun je zien in welke foto's je getagd bent - net als op Facebook!

©CIDimport



Via de drie puntjes rechtsboven kom je in je instellingen terecht. Hier kun je allerlei dingen regelen, zoals je wachtwoord of informatie over je profiel. Een interessante optie hier is dat je je account privé kunt maken. Dat betekent dat mensen eerst een vriendschapsverzoek moeten doen voor ze jouw foto's kunnen zien. Laat je dit uit staan, dan kan iedereen met een Instagram-account zien wat jij post.

©CIDimport



Foto's plaatsen

Goed, tijd om aan de slag te gaan! We gaan een foto plaatsen. Je doet dat via de knop in het midden van de balk onderin.
 

©CIDimport


Je ziet hier door je camera wat je als beeld wil vastleggen. Dat beeld is vierkant - dat is de standaardvorm die alle Instagram-foto's hebben. Met het icoontje links kun je de camera omdraaien, zodat je een selfie kunt maken, en met het bliksemschichtje rechts zet je de flitser aan.

Je maakt een foto door op de enorme blauwe knop te tikken.

Door onderaan op 'Galerij' te klikken kun je ook een bestaande foto plaatsen die je eerder hebt genomen.
 

©CIDimport

©CIDimport



Foto's bewerken

Nu komt het leukste gedeelte: Je mag je foto gaan bewerken! Instagram heeft een groot aantal filters waarmee je je foto kunt nabewerken, waardoor het beeld net iets mooier wordt.
 

©CIDimport

©CIDimport

©CIDimport


Als je één van de vele filters hebt gekozen, is het ook nog mogelijk om nog wat te veranderen aan het contrast, of om het beeld bijvoorbeeld te draaien.
 

©CIDimport

©CIDimport



Als je tevreden bent over de foto kun je die online zetten. Je kunt hier nog een onderschrift toevoegen om iets meer te vertellen over de foto.

Je kunt ook 'Personen taggen', waardoor je kunt aangeven dat je ergens met vrienden was. Daarvoor moeten die vrienden ook wel Instagram hebben.

Je kunt een foto ook voegen aan je 'Fotokaart'. Dat is een wereldkaart, waarop je met allerlei pinnetjes kunt zien waar je bepaalde foto's hebt gemaakt.

©CIDimport

©CIDimport


Het is hier tot slot mogelijk een foto ook op je sociale media-accounts te plaatsen. Door Facebook of Twitter aan te vinken, kun je een foto, inclusief het bijschrift, ook op je andere accounts plaatsen. Daarvoor moet je eerst inloggen met die andere accounts.

En voila! Je hebt je eerste Instagram-foto geplaatst! Je kunt die nu terugzien op je eigen tijdlijn, waar je ook de foto's van anderen kunt zien. Veel plezier!

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.