ID.nl logo
Zekerheid & gemak

GTS250

nVidia is eindelijk spijkers met koppen aan het slaan als het gaat om logische naamgeving in de Geforce-serie. De eerste stap: het omdopen van de 9000-serie. Wij bekijken de ‘nieuwe’ GTS250 die in wezen een 9800 GTX+ is... met een vleugje extra.

Als we de specificaties van de GTS250 zien, hebben we een sterk deja-vu gevoel. Is dit niet een herbestickerde 9800 GTX+? nVidia speelt gelukkig ook geen spelletjes en bevestigt het vermoeden. De reden dat het Californische bedrijf een nieuwe naam hanteert, is dat er na anderhalf jaar aanmodderen met tientallen versies en types, weer structuur moet komen in de videokaartenafdeling. Niemand wist namelijk meer welke kaart nu waar staat in de Geforce-hiërarchie.

Meer geheugen


Na het plaatsen van de Zotac GTS250 zien we een verrassing: 1GB ddr3-geheugen. Nu zijn er wel versies van de 9800 GTX+ geweest met 1GB – bijvoorbeeld een kaart van MSI – maar deze zijn zeer dun gezaaid. En met de huidige spellen is 1GB geen overbodige luxe meer. Overigens zijn er wel 512MB-versies, maar in hoeverre dat een aanrader is, valt nog te bezien.
Niet geheel verrassend, presteert de GTS250 geheel in lijn met zijn ‘voorganger’. We zien keurige, vergelijkbare scores voor zowel 3dMark 2006: 14736 punten, als 3dMark Vantage: 8294 (met Physix ingeschakeld). Als we de GTS250 aan het werk zetten met onze spelbenchmarks, scoort deze tevens uitstekend. World in Conflict draait zelfs met een resolutie van 1920 bij 1080 soepel 30 frames per seconde. Ook Crysis vormt geen probleem met 35 frames per seconde bij een resolutie van 1600 bij 1200. Nette scores dus!

Enthousiaste blazer


Het enige minpuntje dat we vinden is de relatief luidruchtige koeling onder zware belasting. En dat terwijl de kaart helemaal niet heet wordt. Wij meten na vijf minuten volle belasting 65 graden. En dat is erg netjes. Wij zijn dus van mening dat Zotac de ventilator wat enthousiast heeft afgesteld. Gelukkig is dit gemakkelijk op te lossen met een applicatie als Rivatuner.
PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Vlot genoeg voor alle huidige spellen

  • 1GB geheugen wordt standaard

  • Draait lekker koel

  • Ventilator is goed hoorbaar

  • Pittig geprijsd in vergelijking met ATI

Hoewel de naam anders doet vermoeden, is de Zotac GTS250 geen nieuweling. Het is niets meer dan een 9800 GTX+ met een ander stickertje. Is dat negatief? Nee, zeker niet, want de 9800 GTX+ is een prima kaart die met gemak alle recente spellen op het scherm tovert. Met dank aan Alternate voor het leveren van deze sample.

Goed
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.