ID.nl logo
Google om je pols: Wat mag je van Android Wear verwachten?
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Google om je pols: Wat mag je van Android Wear verwachten?

ACHTERGROND - Met een Android Wear-horloge om je pols hoeft je nooit meer met een persoon te praten om pizza te bestellen, of jezelf in verlegenheid te brengen omdat je niet weet wat een bepaald soort kaas is. Althans, dat beloofde Google ons vorige week tijdens de introductie van Android Wear.

Bij het onthullen van Android Wear richtte David Singleton, Google's directeur bij Android Engineering, zich op de functies die ontworpen zijn om je in één oogopslag bruikbare informatie te geven. Dit op zogenoemde 'contextueel gepaste momenten' met eenvoudige navigatie door middel van vegen en spraak.

Google in een oogopslag

Mensen controleren hun telefoon gemiddeld 125 keer per dag, legde Singleton uit. Dus Android Wear wil je al die informatie bieden, maar op een manier die sneller en directer is dan je telefoon boven water halen, zodat je verder kunt met waar je mee bezig bent.

©PXimport

Android Wear geeft Google Now stijl kaarten weer, en je kunt er doorheen bladeren door omhoog of omlaag te vegen, of ze van het scherm te vegen om ze te negeren. Als een kaart meer informatie wil weergeven dan er op het horlogescherm past, wordt er een pagina-indicator weergegeven die je kunt aanraken voor meer details.

De kaarten maken gebruik van het nieuwe Material Design dat vorige week voor Android L werd aangekondigd om een gevoel van diepte toe te voegen - vensters lijken enigszins boven de achtergrond te zweven. Op een normale dag kun je een kaart krijgen voor de lokale weersverwachting, je reistijd, een pakketje dat verzonden is, enzovoorts.

©PXimport

Tijdens het tonen van de kaart die pakketten traceert, voegde Singleton een reminder met geofencing toe door simpelweg tegen zijn Android Wear horloge te zeggen: "OK Google, remind me to check the mail box when I get home." Deze reminder werd meteen gesynchroniseerd met zijn Android telefoon. Je kunt voor jezelf ook gesproken notities achterlaten (hoewel deze demo op het podium niet werkte) en Google vragen stellen wanneer je onbekende stinkkazen wilt identificeren op het menu van een restaurant maar je te verlegen bent om het aan de ober te vragen.

©PXimport

Google Now is geweldig tijdens het reizen, en je Android Wear horloge kan je op de hoogte houden van de status van je vlucht, de QR code van je instapkaart weergeven, het adres van je hotel wanneer je geland bent, de lokale weersverwachting, reserveringen bij restaurants, lokale dienstregelingen, en zelfs hoe laat het thuis is.

De notificaties zijn niet beperkt tot smartwatches; tijdens een middagsessie op I/O zei Timothy Jordan, developer advocate bij Google, dat Glass gebruikers dezelfde notificaties zullen krijgen als Android Wear in de komende maanden.

Wear voor ontwikkelaars

Maar apps en notificaties zijn niet beperkt tot Google Now - de kaarten op je Android Wear horloge kunnen van apps op je telefoon of zelfs het horloge zelf afkomen. Android ontwikkelaars kunnen de Android Wear SDK gebruiken om direct voor het horloge apps te maken, of ze kunnen de nieuwe API's gebruiken in Google Services om data tussen een horloge en een Android telefoon of tablet te verzenden.

©PXimport

Bijvoorbeeld, Eat24 heeft een Android app waarmee je maaltijden kunt laten bezorgen of bestellen om af te halen. De ontwikkelaars kunnen een wearable app bundelen binnen de Android app, en deze wordt dan op je Android Wear horloge geïnstalleerd - en automatisch geüpdatet - wanneer je de app op je telefoon installeert. Open de app, en je kunt de maaltijden die je de afgelopen paar keer met Eat24 besteld hebt snel opnieuw bestellen. Singleton bestelde op het podium in minder dan 20 seconden een pizza.

De sociale recepten app Allthecooks heeft ook een Android Wear component - wanneer je door de stappen van een recept heen veegt op het scherm, gaat het recept op je telefoon een stap vooruit zodat het altijd gesynchroniseerd is. En wanneer er voor een bepaalde stap een timer nodig is, wordt dat getal in blauw gemarkeerd op het horloge en kun je erop drukken om de klok te laten lopen.

©PXimport

Ontwikkelaars zullen de sensoren in elk Android Wear horloge kunnen gebruiken, evenals de spraakopdracht. De Lyft app stelt je in staat om bijvoorbeeld "OK Google, call me a car" te zeggen. Lyft op je horloge neemt de locatie van je telefoon, en je kunt deze verifiëren door erop te drukken. Je kunt de voortgang van de auto naar jou toe bijhouden, en zelfs de chauffeur een beoordeling geven, allemaal vanaf je pols.

Wanneer kunnen we zelf aan de slag met Android Wear om onze pols? De LG G Watch en de Samsung Gear Live zijn allebei al voor te bestellen, en de ronde Moto 360 gaat later deze zomer in de verkoop. "Dit zijn slechts de eerste drie horloges," zei Singleton. "Er komen er nog veel meer."

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.