ID.nl logo
Fossil Q Marshal - De tijd zal het leren
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Fossil Q Marshal - De tijd zal het leren

Op een eigenaardig moment introduceert het bekende horlogemerk Fossil z’n eerste lijn Android Wear-smartwatches, waaronder de Fossil Q Marshal. Is het modieuze merk in staat om smartwatches interessant te maken voor de massa?

De eerste golf van smartwatches die de afgelopen jaren uit zijn gekomen leverde niet bepaald de opbrengsten op waar tech-bedrijven op hoopte. Intussen hebben grote Androidfabrikanten zoals Lenovo hun plannen voor Android Wear-apparaten op de lange baan geschoven en laat een nieuwe versie van Android Wear te lang op zich wachten. Zelfs de grootste smartwatchfabrikant Apple heeft een koerswijziging moeten doorvoeren en de Apple Watch vooral interessant te maken voor gezondheids- en sportliefhebbers. De enige doelgroep die tot nu toe de toegevoegde waarde van een smartwatch inziet.

Aantrekkelijk merk

De timing van Fossil om z’n eerste Android Wear-smartwatch uit te brengen is vreemd. Desondanks is het een interessante zet. Fossil is in staat een mainstream publiek aan te spreken, een publiek dat techbedrijven als Lenovo, Huawei of zelfs Samsung niet kunnen bereiken.

Het lijkt er op dat Fossil niet zoveel geeft om de sport-aspecten van een wearable. De Fossil Q Marshal heeft geen hartslagmeter of een GPS. Het kan tegen een spatje water (IP68), maar het is geen verstandig idee om met het horloge om te gaan zwemmen, en dat staat los van het feit dat er weinig sport-toevoegingen zijn.

De Google Fit-integratie in Android Wear biedt enige vorm van activiteitsmeting. Maar om eerlijk te zijn ziet de Q Marshal er niet sportief uit. Het horloge oogt juist stijlvol en heeft dezelfde identiteit als de andere horloges die Fossil jaren maakt.

Het horloge heeft een rond LCD-scherm met een doorsnee van 4,5 centimeter. Het horloge 1,4 centimeter dik. Dat maakt hem wel wat lomp. Het fraaie bandje en de ring rondom het scherm maken dat echter weer aardig goed. Aan de rechterkant van het scherm is een knopje geplaatst, dat vermomd is als een kroontje dat we allemaal kennen van klassieke horloges. Het horlogebandje kun je overigens vervangen met een standaard 22mm-bandje.

©PXimport

Platte band

Het horloge ziet er elegant uit en Fossil heeft watchfaces toegevoegd die het uiterlijk complimenteren. Fossil heeft een handige app geïnstalleerd die de hoofdkleuren van het display aanpast, zodat je de kleuren kunt matchen met je kleding. Helaas kan het scherm niet meekomen. Het display is niet volledig rond, maar aan de onderkant horizontaal afgesneden. Een ‘flat tyre display, net als de eerste Moto360-smartwatch van een paar jaar terug.

Het display is niet volledig rond, maar aan de onderkant horizontaal afgesneden: een ‘flat tyre display.

-

De kleurweergave en 320x290-resolutie van het scherm valt mee te leven. Maar wanneer je het scherm al vanuit een kleine hoek bekijkt zien de kleuren er vervaagd uit. Omdat er geen lichtsensor aanwezig is, wordt dit alleen maar erger omdat de helderheid zich niet kan aanpassen aan de lichtomstandigheden. Over het algemeen kan gezegd worden dat de schermkwaliteit ronduit onvoldoende is.

Binnenwerk

De Snapdragon 2100-processor, waar Fossil’s smartwatch op draait, kan zijn taak prima aan. Android Wear reageert vlot. De 360 mAh-batterij is in staat het horloge zo’n anderhalve dag aan de slag te houden, wat niet bijster indrukwekkend is. Opladen gebeurt via een magnetisch schijfje dat je aan de onderkant van de smartwatch plaatst. Helaas gaat het opladen erg langzaam. Je hebt wel een paar uur nodig om het horloge volledig op te laden.

©PXimport

Conclusie

Hoewel Fossil een moedige stap heeft gezet om een Android Wear-smartwatch te fabriceren die echt de elegante identiteit van het merk uitstraalt, kan ik de Q Marshal niet aanbevelen. Op de hardware is teveel beknibbeld: het scherm is horizontaal afgesneden, heeft slechte kijkhoeken en geen lichtsensor. Bovendien heeft Android Wear meer liefde nodig van de ontwikkelaars bij Google.

Ondermaats
Conclusie

Fossil Q Marshal ---------------- **Prijs** € 249,- **Formaat** 4,5 x 2,2 x 1,4 cm **OS** Android Wear 1.5 **Scherm** 1,7 inch LCD (320x290) **Processor** Qualcomm Snapdragon Wear 2100 **Werkgeheugen** 512 MB **Connectiviteit** Wifi, bluetooth **Website** [www.fossil.com](https://www.fossil.com/us/en/products/q-marshal-touchscreen-brown-leather-smartwatch-sku-ftw2106p.html)

Plus- en minpunten
  • Ontwerp
  • Watchfaces
  • Scherm
  • Accuduur
  • Android Wear heeft werk nodig
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.