ID.nl logo
Feature updates uitstellen in Windows 10 Pro
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Feature updates uitstellen in Windows 10 Pro

Met de komst van Windows 10 (versie 1903) heeft Microsoft de teugels weer strakker aangetrokken betreffende de uitstelmogelijkheden en controle over updates en upgrades. Het kán nog, maar je moet gebruik maken van de niet bepaald gebruiksvriendelijke Group Policy Editor.

Windows 10 is veel meer een besturingssysteem dat gecontroleerd wordt door de fabrikant dan dat het rekening houdt met de wensen van gebruikers. Met name gebruikers van de Home-versie waren(en zijn) steeds weer de pineut als het om updates en upgrades gaat. Hoewel er iets verbetering is betreffende de controle over updates, blijft het nog altijd behelpen. Microsoft ontzag de zakelijke gebruikers altijd een beetje en bood vanaf de Pro-versie van 10 de mogelijkheid tot uitstel van updates en de gevreesde feature updates (ofwel een nieuwe versie van Windows die over een oude heen wordt geïnstalleerd). Wat Pro-gebruikers direct opviel na de upgrade naar 1903 was dat je uitstel van feature updates op het eerste gezicht via het updatepaneel als gebruikelijk in kon stellen. Echter: na een poosje verdween de hele optie nadat er een ander getal dan 0 was ingesteld. In eerste instantie werd nog gedacht aan een bug, inmiddels lijkt het een geplande actie. We zijn immers een dikke vier maanden verder na de introductie van 1903 en nog altijd kunnen updates niet uitgesteld worden. Gelukkig is er nóg een manier om uitstel te bewerkstelligen, maar die is flink verstopt in de zogeheten Group Policy Editor (voor de duidelijkheid: alleen beschikbaar in Windows 10 Pro en hoger). Je start deze tool door in de zoekbalk naast de startknop de tekst gpedit.msc in te tikken, gevolgd door een druk op Enter. In het nu geopende venster klik je op de plusjes voor achtereenvolgens Beheersjablonen, Windows-onderdelen en Windows Update. Klik hieronder op Windows Update voor Bedrijven.

©PXimport

Alsnog uitstel afdwingen

In het geopende paneel zet je eerst de optie Ingeschakeld aan. Selecteer vervolgens onder de vage omschrijving Selecteer het niveau van Windows-gereedheid voor de updates die u wilt ontvangen de optie Semi-Annual-Kanaal. Controleer deze keuze goed, want voor je het weet zit je in een testring en ben je nog meer proefkonijn dan anders! Gelukt? Vul dan het gewenste aantal dagen in onder Aantal dagen dat een onderdelenupdate wordt uitgesteld na een preview-versie of onderdelenupdate, bijvoorbeeld 365. Klik op OK en sluit de Group Policy Editor. Als je nu kijkt onder Windows Update (menu Start, Instellingen en Bijwerken en beveiliging), dan zie je dat daar weer je net ingevulde aantal dagen uitstel staat. Ook zie je bovenaan het update-paneel de tekst Sommige instellingen worden door uw organisatie beheerd staan. Logisch (min of meer...), want jij bent de 'organisatie' die een en ander net heeft ingesteld.

En?

Of Microsoft deze optie gaat respecteren is afwachten. Wat de softwaregigant vooral lijkt te willen is totale controle over de systemen van eindgebruikers en - inmiddels dus ook - bedrijven die de Pro-versie van Windows 10 gebruiken. Alleen de Enterprise-editie ontsnapt vooralsnog aan de steeds groter wordende druk, daar durft Microsoft z'n vingers blijkbaar (nog?) niet aan te branden. Kijk ook niet heel vreemd op als bij een volgende versie van Windows 10 Pro de uitsteloptie helemaal verdwenen is. Op dat moment kun je jezelf als ZZP'er of klein bedrijf afvragen of het nog zinvol is te investeren in Pro, als er eens nieuwe systemen aangeschaft moeten worden.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.