ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Digital signage met Xibo: Je eigen digitale infobord

Digitale informatieborden werken op basis van digital signage, en Xibo is een programma waarmee je daar invulling aan geeft. In deze workshop lees je wat de mogelijkheden zijn.

In tegenstelling tot Google Sites is Xibo wel helemaal afgestemd op digital signage. Xibo werd al in 2006 beschikbaar gesteld onder een AGPLv3 opensource-licentie. Zoals de meeste digital signage-oplossingen bestaat ook Xibo uit een server-gedeelte en een client-applicatie (player). In het kader Xibo-server staat waar je terecht kunt voor downloads en instructies om de servercomponent op een eigen machine te installeren: er zijn versies voor zowel Linux als Windows.

Wij maken hier gebruik van de cms-service in de cloud. Deze krijg je 14 dagen gratis op proef voor twee schermen, daarna betaal je maandelijks 1,50 euro per scherm. Per scherm zijn 500 MB opslagruimte en 2 GB maandelijkse bandbreedte inbegrepen. De Xibo-player voor Windows is gratis. De nieuwste Ubuntu-versie staat nog in de steigers, de Android-versie kost 22,80 euro.

Xibo-cms activeren

Registreer je eerst bij Xibo. Zodra je met je account-ID bent aangemeld, klik je op Add to cart bij CMS Cloud Hosting Demo. Vul de gevraagde gegevens in, waaronder een Instance Name (de naam van je vereniging bijvoorbeeld) en een beschikbaar Domain, en bevestig met Get free demo en met Checkout. Klik op Register en creëer een account, waarna je al meteen kunt inloggen. Vul de ontbrekende gegevens in. Even later ontvang je een bevestigingsmail: klik hier op Activate my account. Nu is het wachten geblazen op een mail met de nodige informatie, waaronder je gebruikersnaam en wachtwoord. Hier vind je tevens je cms-adres en cms-key terug.

Wanneer je enkele minuten later naar deze site surft, staat je demo-account al klaar. Je hoeft het maar aan te klikken en Open CMS te selecteren om ermee aan de slag te kunnen.

©PXimport

Lay-outs en content

Je kunt je nu bij de Xibo-cms aanmelden met het ID dat je via e-mail hebt ontvangen. Je belandt dan in je dashboard, waar je alvast een geschikte lay-out voor je scherm(en) creëert. Wanneer je Layouts aanklikt in het linkerpaneel merk je dat er al een Default Layout is aangemaakt, maar via de knop Add Layout voeg je zelf een lay-out toe.

Voorlopig volstaat het als je die een naam meegeeft en een geschikte resolutie selecteert (bijvoorbeeld 1080p HD Landscape). Zodra je bevestigt, beland je in de Designer waar je via de knop Background een aangepaste achtergrond kunt opnemen. Die kun je dan (automatisch) van je lokale pc laten uploaden naar je online mediabibliotheek.

Standaard is er al een ‘region’ voorzien in je lay-out: een grijs vlak waarin je content kunt plaatsen. Op dit moment beslaat deze ene regio je volledige lay-out, maar door het hoekje onderaan rechts naar binnen te verplaatsen kun je die verkleinen. Bevestig met Save Region Positions. Bijkomende regio’s creëer je via de knop +Region. Ben je daarmee klaar, dan kun je je met de eigenlijke content bezighouden.

Door op een regio te dubbelklikken of door in het uitklapmenu Region Timeline te kiezen kun je de regio opvullen. Je kiest in het linkerpaneel eerst het gewenste inhoudstype, zoals Audio, Clock, Image, Local Video, Text, Ticker, Twitter of Webpage. Je krijgt dan een aangepast dialoogvenster te zien waarin je de nodige gegevens kwijt kunt. Bij Webpage bijvoorbeeld is dat uiteraard de url en eventueel ook de duurtijd van dit item. Bevestig met Save.

Op deze manier kun je binnen eenzelfde regio ook meerdere items toevoegen, elk met een eigen duurtijd - voorzie je slechts één item per regio, dan maakt de duurtijd niet echt uit. De toegevoegde items worden chronologisch opgesomd, maar via een eenvoudige sleepbeweging wijzig je deze volgorde. Vergeet je aanpassingen niet te bewaren door helemaal onderaan Save Order aan te klikken. Terug in het Layout-venster zie je via Actions / Preview Layout een voorbeeldweergave.

©PXimport

Display(s) toevoegen

Je kunt weliswaar al een voorbeeldweergave op je eigen toestel bekijken, maar het is natuurlijk de bedoeling dat je je lay-outs met inhoud op andere schermen te zien krijgt. Je moet zo’n scherm dan wel eerst toevoegen en autoriseren bij Xibo.

We gaan er even van uit dat het scherm aan een Windows-pc is gekoppeld. Hierop installeer je dan de Xibo Player. De installatie heb je zo achter de rug. Op het einde dien je wel nog de url van je Xibo-cms in te vullen (bijvoorbeeld https://pcmweb.xibo.co.uk), evenals de CMS Key: beide gegevens vind je terug in de bevestigingsmail. Bevestig met Save.

Ga naar je dashboard in de cms-omgeving en open in het linkerpaneel Displays. Je vindt hier de aanvraag terug: klik het pijltje aan, kies Edit en selecteer op het tabblad General de optie Yes bij Authorise display. Eventueel kun je hier meteen al de Default Layout selecteren, bijvoorbeeld de lay-out die je net al hebt aangemaakt. Wanneer je vervolgens Launch Client kiest in de Xibo-player verschijnt de gevraagde lay-out met de bijhorende content.

Er zijn nog heel wat extra mogelijkheden binnen Xibo, zoals het aansturen van twee schermen op één client (door het installeren van twee players) of het inplannen van verschillende lay-outs vanuit het Dashboard-menu Schedule en het creëren van meerdere beheerders waarbij je voor elke beheerder precies kunt bepalen welke machtigingen ze op welke displays, lay-outs of zelfs media-content krijgen toebedeeld. Je vindt alle mogelijkheden in de online documentatie en het is onze ervaring dat de supportdienst (sales@springsignage.com) doorgaans snel op vragen reageert. Ons advies: lekker experimenteren!

▼ Volgende artikel
Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1
Huis

Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1

New mask, same task! Ondanks het zware afscheid van ons geliefde merk, zijn we meer dan ooit gemotiveerd om van ID Games opnieuw iets groots te maken. In deze allereerste Power-Up Podcast leggen we uitgebreid uit wat onze toekomstplannen zijn voor het magazine en de website, delen we de enorme hoeveelheid toffe berichten die we hebben ontvangen én moeten we helaas ook een paar uitspraken rechtzetten. Natuurlijk ontbreekt het vaste recept niet: Simons poepverhalen, Martins boomer-programma’s en een flinke dosis games. Zo hebben we het onder andere over Dispatch, Halo en 2XKO. En hoewel sommige dingen veranderen, blijft traditie gewoon bestaan. Dus: Check snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
02:05 Een ‘goed’ begin
04:25 Warme berichten
08:35 Correcties
12:00 Het magazine
18:00 De nieuwe site
20:45 Kopzorgen & Irene Moors
23:15 Simon zijn wc-avonturen (deel 2)
27:10 Dispatch
31:35 Opsporing: games gezocht
37:00 Ubisoft-chaos
51:25 Simons laatste Halo-avonturen
57:25 Toekomst van de gamesmedia
01:01:55 Terug naar de programma’s
01:07:00 The Rip
01:13:05 2XKO
01:16:15 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Kijk hier naar de  Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6
© Xbox Game Studios
Huis

Kijk hier naar de Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6

Eens in de zoveel tijd geeft Microsoft ons een kijkje in de keuken van verschillende ontwikkelaars middels een Xbox Developer Direct. Deze week is het weer zover, en krijgen we meer te weten over aankomende games Fable, Gran Turismo 6 en Beast of Reincarnation. Hieronder vind je de stream, de tijden en onze verwachtingen.

De Xbox Developer Direct is een presentatie waarin de ontwikkelaars van verschillende games rechtstreeks aan spelers kunnen vertellen over hun aankomende titels. De eerste editie van 2026 wordt op donderdag 22 januari, om 19:00 uur Nederlandse tijd uitgezonden. 

De presentatie is dan te bekijken op het YouTube- en Twitch-kanaal van Xbox, maar is ook hieronder live te zien. De lengte van deze Developer Direct is nog niet zeker, maar vorige edities namen zo’n vijftig minuten in beslag. 

Watch on YouTube

Programma van de Developer Direct

Daarbij is al bekend welke games er getoond gaan worden. Twee daarvan komen uit de stal van Playground Games, de ontwikkelaar van de Forza Horizon-games die dan ook het zesde deel in die racefranchise en de nieuwe spelwereld in Japan uitgebreid laat zien. Ook is het goed mogelijk dat de releasedatum van het spel tijdens de Developer Direct wordt onthuld, gezien die vorige week mogelijk gelekt is

Maar Playground werkt ook al jarenlang aan een ander, zeer geanticipeerd project: Fable. Dit gaat niet om een remake, maar een gloednieuwe game in de geliefde fantasyfranchise. De game werd in 2020 aangekondigd dus de hoop is dat het spel ergens dit jaar verschijnt. Gezien Playground blijkbaar klaar is om meer te gaan onthullen over het spel achten we dat ook wel mogelijk. Er is vooralsnog maar weinig bekend over deze nieuwe Fable-titel, dus we hopen vooral veel te zien over hoe het speelt en hoe diep we in de wereld van Albion kunnen duiken. De diepgang van de quests was immers wat Fable zo grijpend maakte.

Watch on YouTube

Een ietwat onverwachte verschijning in een Xbox-presentatie is ontwikkelaar Game Freak. Dit Japanse bedrijf staat immers bekend om de Pokémon-games die exclusief op Nintendo-consoles uitkomen, maar zoals vorig jaar duidelijk werd, wordt er ook gewerkt aan een geheel andere game. Beast of Reincarnation is een prachtig ogende rpg die zich afspeelt in een post-apocalyptische versie van Japan, en er is een hele grote hond van de partij. De interesse is dus wel gewekt, maar Game Freak moet wel even bewijzen dat er meer redenen zijn om geïnteresseerd te worden dan “de Pokémon-makers maken een Xbox-game”. 

Fallout-remasters?

Opvallend aan deze editie van de Xbox Developer Direct is dat er drie games uitgelicht worden. In eerdere edities waren dit er vier, waardoor fans speculeren dat er nog een geheime aankondiging komt. Insiders als Jez Corden, die in het verleden correcte informatie naar buiten heeft gebracht, zeggen dat er inderdaad een vierde aankondiging is. Er is een mogelijkheid dat dit remasters van Fallout 3, Fallout: New Vegas of beide betreft. Geruchten over opgepoetste versies van die spellen gaan al geruime tijd rond, en gezien het tweede seizoen van de Fallout-serie op Amazon Prime Video bijna ten einde komt, lijken de sterren er perfect voor in de hemel te staan.

©Obsidian Entertainment

Het lijkt echter iets anders te lopen, gezien diezelfde Jez Corden nu claimt dat de Fallout-remasters 'niet bepaald aanstaande' zijn, en niet á la The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered plotseling uitgebracht worden tijdens de Developer Direct.

Daarbij gaan er andere geruchten rond vanuit onder andere de website VGC, dat deze vierde aankondiging een ‘kleinschalige, originele game van een first-party Xbox-ontwikkelaar’ is. Geen bestaand IP dus, wat speculatie over wat het zou kunnen zijn lastig maakt. Enfin, donderdag komt er ongetwijfeld duidelijkheid.