ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Bij sms-en tijdens autorijden 23x meer kans op ongeluk

Dat sms-en tijdens het autorijden niet verstandig is, daar zal iedereen het over eens zijn. Een Amerikaans onderzoek laat zien hoe gevaarlijk het echt is.Een onderzoek van het Amerikaanse Virginia Tech Transportation Institute toont aan dat autobestuurders die sms-en tijdens het autorijden 23 keer zoveel kans hebben om bij een ongeluk of bijna ongeluk betrokken te raken, dan bestuurders die niet worden afgeleid.


Om dit te onderzoeken monteerden de onderzoekers camera's in de onderzochte auto's. Ze bestudeerden waar de bestuurders naar kijken terwijl ze verschillende dingen doen, zoals sms-en, telefoneren en iets oppakken. Niet verbazingwekkend, tonen de resultaten, dat activiteiten die de aandacht van de weg af halen, het meest gevaarlijk zijn. Bij ongelukken of bijna ongelukken, was de aandacht gedurende 4,6 seconde of meer van de weg af. Genoeg tijd om bij 90 km per uur meer dan 100 meter af te leggen. Ter vergelijking neemt het risico bij het praten in een mobiele telefoon, terwijl de bestuurder zijn ogen op de weg houdt, maar 1,3 x toe ten opzichte van een niet afgeleide bestuurder.

De schrijvers van het rapport zijn van mening dat onderzoeksresultaten van laboratoriumproeven en simulaties niet overeenkomen met de werkelijke wereld. Zo bestrijden zij de mening dat autorijden tijdens het telefoneren net zo gevaarlijk is als dronken autorijden. Wel zeggen zij dat telefoneren met een headset niet wezenlijk veiliger is dan telefoneren met de telefoon in de hand. Dit komt omdat het vanuit veiligheidsoogpunt belangrijker is om de ogen op de weg te houden.

De belangrijkste conclusie is dan ook dat alle activiteiten waarbij een autobestuurder de ogen van de weg haalt vermeden moeten worden.

Bron Cnet. http://news.cnet.com

http://www.vtti.vt.edu/PDF/7-22-09-VTTI-Press_Release_Cell_phones_and_Driver_Distraction.pdf

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.