ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Adobe toont nieuwe Flash Lite Distributable Player

Adobe heeft tijdens het GSMA Mobile World Congress de Adobe Flash Lite 3.1 Distributable Player, een nieuwe mobiele runtime, aangekondigd. Met de nieuwe speler kunnen ontwikkelaars en contentaanbieders op Flash-gebaseerde applicaties creëren die met de runtime installer direct gedistribueerd kunnen worden. De Distributable Player is direct beschikbaar als publieke Bèta en ondersteunt aanvankelijk Nokia S60- en Windows Mobile-apparaten.


De Adobe Flash Lite 3.1 Distributable Player biedt nieuwe mogelijkheden voor het leveren en monitoren van op Flash-gebaseerde mobiele applicaties. Door gebruik te maken van de nieuwe runtime, maken aggregators - zoals GetJar, Thumbplay en Zed - het mogelijk voor contentaanbieders om hun applicaties via het web te leveren aan mobiele gebruikers.

Contentontwerpers kunnen er ook voor kiezen om hun applicaties te promoten en distribueren via hun eigen bestaande distributiekanalen. Merken en contentaanbieders die al gebruik maken van de Distributable Player zijn onder andere Accuweather, Dolce & Gabbana, Digital Chocolate, Disney, Finetune, Gazzetta dello Sport, Nespresso en Uclick.

"De Distributable Player heeft hetzelfde distributiemodel als onze Flash Player voor de desktop", zegt David Wadhwani, general manager en vice president, Platform Business Unit bij Adobe. "Met deze nieuwe runtime en Adobe's populaire authoring tools kunnen Adobe Flash Platform-ontwikkelaars hun creativiteit de vrije loop laten en nieuwe, innovatieve games en andere mobiele applicaties ontwikkelen. Ze bereiken hiermee een veel breder publiek via verschillende schermen en platformen."

De Distributable Player is de eerste stap van Adobe richting het leveren van een runtime die altijd en overal ‘over-the-air' geüpdate kan worden, een doelstelling zoals geformuleerd door het Open Screen Project. Dit project, aangekondigd in mei 2008, is in het leven geroepen om een consistente runtime-omgeving te leveren op televisies, desktops, mobiele apparaten en andere consumentenelektronica. Het initiatief wordt geleid door Adobe en meer dan 20 grote partners uit de industrie nemen deel. Zij werken samen om webcontent en op zichzelf staande applicaties te leveren op verschillende apparaten waarbij gebruik gemaakt wordt van de mogelijkheden van het Adobe Flash Platform.

Beschikbaarheid en ontwerpwedstrijd
De Distributable Player ondersteunt ‘over-the-air' downloads voor consumenten in de Verenigde Staten, Groot-Brittannië, Spanje, Italië en India. Hier komen in de loop van de tijd meer landen bij. Ontwerpers van over de hele wereld kunnen Flash-applicaties ontwikkelen met de gratis Bèta die te downloaden is via www.adobe.com/go/distribute. De runtime is onderdeel van een oplossing die autorisatieondersteuning bevat uit Adobe Creative Suite 4 en de Adobe Mobile Packager. Dit is een desktop-tool waarmee ontwikkelaars een SWF-bestand geschikt kunnen maken voor een Windows Mobile- of een Nokia S60-installatiebestand.

Daarnaast kondigen Adobe en Nokia het Open Screen Project Fund aan om de ontwikkeling van mobiele applicaties gebaseerd op het Flash Platform aan te moedigen. Adobe sponsort ook de Flash Lite Developer Challenge. Dit is een wedstrijd die de ontwikkeling van rijke mobiele applicaties een extra stimulans geeft. Kijk voor meer informatie op www.flashlitedeveloperchallenge.com.

▼ Volgende artikel
Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar
Huis

Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar

De servers van Call of Duty: Warzone Mobile gaan op 17 april voorgoed offline, waardoor de game vanaf dat moment niet meer speelbaar is.

Dat heeft Activision aangekondigd. Afgelopen jaar werd de game al uit app-winkels gehaald en werd de komst van nieuwe seizoensgebonden content al stopgezet, en het voorgoed offline halen van de servers is de laatste stap in het verdwijnen van de game. Mensen kunnen tot 17 april de game gewoon blijven spelen en hun verdiende in-game geld opmaken.

"We zijn enorm dankbaar voor de spelers die Call of Duty: Warzone Mobile hebben ondersteund, alsmede de ontwikkelaars die de ervaring tot leven hebben gewekt", aldus Activision. "De passie van spelers en hun feedback blijft de toekomst van de Call of Duty-franchise vormgeven, en we kijken er naar uit om betekenisvolle seizoensgebonden content en updates naar Call of Duty: Mobile te brengen."

Call of Duty: Mobile blijft er wel

Call of Duty: Warzone Mobile kwam in 2024 beschikbaar als mobiele versie van Call of Duty: Warzone, de battle royale-game voor consoles en pc. Op die platforms blijft Warzone wel speelbaar.

Activision zei het al: voor een mobiele Call of Duty-ervaring kunnen spelers terecht bij Call of Duty: Mobile. Die game kwam in 2019 uit op smartphones en geniet nog altijd van populariteit. Call of Duty: Mobile heeft ook een battle royale-modus - waar Warzone Mobile juist om draaide - alsmede modi als reguliere multiplayer en Zombies.

Activision Blizzard - en dus ook Call of Duty - werd enkele jaren geleden overgenomen door Microsoft. Buiten het feit dat de jaarlijkse nieuwe Call of Duty-game vanaf release ook meteen op Xbox Game Pass verschijnt, heeft dat echter niet veel aan de Call of Duty-franchise veranderd. Wel leek het meest recente deel, het vorig najaar uitgekomen Call of Duty: Black Ops 7, minder populair dan voorgaande delen. Mogelijk heeft dit te maken met dat het jaar daarvoor nog Black Ops 6 uitkwam, en spelers niet zo snel op een direct vervolg zaten te wachten.

▼ Volgende artikel
Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort
© Reshift Digital
Huis

Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort

De Steam Deck is in verschillende landen, waaronder de Verenigde Staten, uitverkocht. Dit in verband met het tekort aan RAM-geheugen door de alsmaar toenemende populariteit van kunstmatige intelligentie.

In de Verenigde Staten en Canada raakte de Steam Deck vorige week al uitverkocht. In die landen heeft Valve, het bedrijf achter de Steam Deck, nu een waarschuwing gepubliceerd op de officiële verkoopwebsite.

Die waarschuwing praat over het tekort aan RAM-geheugen. Dit heeft alles te maken met het feit dat RAM-geheugen massaal nodig is om AI draaiende te houden. De componenten worden echter ook gebruikt in entertainmentapparaten als de Steam Deck, spelcomputers en game-pc's. Daardoor blijven prijzen stijgen en raken sommige apparaten ook uitverkocht, zoals de Steam Deck.

In Nederland is de Steam Deck met oledscherm inclusief 512 GB aan opslagruimte uitverkocht. Die versie van de pc-handheld kost normaliter 569 euro. De 1 TB-versie van 679 euro is op moment van schrijven nog wel te koop, al is niet bekend hoe lang dat nog het geval is. De lcd-versie van de Steam Deck - die voor de zachtere prijs van 419 euro te koop was - wordt niet meer geproduceerd, zo heeft Valve bevestigd.

RAM-tekorten hebben ook effect op consoles

De tekorten aan RAM-geheugen hebben niet alleen invloed op de Steam Deck, maar ook andere apparaten waarop games gespeeld kunnen worden, waaronder spelcomputers. Bedrijven als Sony en Microsoft hebben de prijzen van hun consoles eerder al verhoogd. Volgens geruchten overweegt Nintendo om de vorig jaar uitgekomen Switch 2-console ook in prijs te verhogen.

Daarnaast maakt de situatie het risicovoller voor bedrijven om nieuwe apparaten uit te brengen. Zo zou Sony intern gepland hebben om de PlayStation 6 in 2027 uit te brengen, maar volgens recente geruchten kan dit verschoven worden naar 2028 of zelfs 2029, afhankelijk van wanneer de RAM-tekorten ingeperkt worden

De toekomst van de Steam Machine

In het verlengde daarvan creëert de huidige situatie ook veel onzekerheid over de Steam Machine. Dit apparaat, dat op simpele wijze pc-games op de televisie afspeelt, werd vorig jaar aangekondigd en zou eigenlijk begin dit jaar uitkomen. Onlangs communiceerde Valve dat het inmiddels ergens in de eerste helft van dit jaar is geworden, maar het feit dat er nog geen datum of prijs bekend is doet fans vermoeden dat het zelfs nog later kan worden.

"Toen we deze producten in november aankondigden, gingen we ervan uit dat we de specifieke prijzen en lanceringsdata nu wel al hadden kunnen delen", zo stelde Valve begin deze maand. "Maar de tekorten op het gebied van geheugen- en opslagcomponenten waar onze hele bedrijfstak mee kampt, zijn sindsdien behoorlijk toegenomen.  De beperkte beschikbaarheid en oplopende prijzen van deze cruciale onderdelen hebben ons ertoe gedwongen om onze plannen voor vraagprijs en levering bij te stellen (vooral voor de Steam Machine en Steam Frame)."