ID.nl logo
Offline spraakbediening Home Assistant in aantocht
© Irina Strelnikova - stock.adobe.com
Zekerheid & gemak

Offline spraakbediening Home Assistant in aantocht

Er komt een integratie van de offline opensource-spraakassistent Rhasspy in Home Assistant, waardoor het in de nabije toekomst mogelijk wordt spraakcommando's aan het systeem door te geven, zonder dat je daarvoor online hoeft te zijn.

Met Home Assistant kun je meerdere smarthome-producten aan elkaar koppelen en laten samenwerken. Ideaal om je slimme huis te automatiseren. Door een samenwerking kan dat mogelijk binnenkort met spraakbediening. In dit artikel leggen we je uit waarom:

Rhasspy is een vrijetijdsproject van ontwikkelaar Michael Hansen. Hij gaat vanaf eind november aan de slag bij Nabu Casa (het bedrijf achter Home Assistant) en neemt zijn zelf-ontwikkelde product en de kennis die hij hiermee heeft opgebouwd, mee naar het thuisautomatiserings-softwarebedrijf.

Sneller commando's herkennen

Met de integratie van Rhasspy in het Home Assistant-ecosysteem wordt het straks makkelijker om spraakcommando's door te geven, zoals 'Lampen uit in de woonkamer' zonder dat je zo'n spraakcommando hoeft te configureren. Nu moet je in Home Assistant nog acties koppelen aan spraakcommando's, maar dankzij de integratie van Rhassby herkent het systeem de commando's automatisch en zal de daaraan gekoppelde actie voor je uitvoeren.

Alle commando's voer je bovendien offline uit: de database met geaccepteerde en herkende commando's staat lokaal, waardoor de opdrachten sneller uitgevoerd kunnen worden omdat er geen controle via aan webserver plaatsvindt. Ook voor gebruikers die zich zorgen maken over hun privacy is het offline uitvoeren van commando's een plezierige bijkomstigheid.

Meerdere talen

Dankzij de komst van Hansen bij Home Assistant is er meer tijd voor de verdere ontwikkeling van nieuwe spraakcommando's alsmede het (door)ontwikkelen van ondersteuning voor extra talen. Home Assistant ondersteunt via Rhasspy nu in principe alleen Engelse commando's, maar voor komend jaar staan ook commando's in Europese, Afrikaanse en Aziatische talen op de planning om geaccepteerd te worden.

Hardwareondersteuning

Ondertussen werken steeds meer smarthomeproducten met Home Assistant. Zo werden onlangs de slimme tandenborstels van Oral-B aan de catalogus toegevoegd en heeft de Amerikaanse smarthome-producent JASCO laten weten haar producten met Home Assistant te laten samenwerken. Home Assistant werkt sinds juni van 2022 met een nieuw certificeringsprogramma waarbij hardwareproducenten betere ondersteuning van hun producten voor Home Assistant moeten garanderen. Dit 'Works with Home Assistant'-logo moet voorkomen dat fabrikanten na een (te) korte tijd weer stoppen met ondersteuning.

Afbeelding:

Fabrikanten die aangeven goede ondersteuning te bieden voor Home Assistant, mogen het logo ook gebruiken op productverpakkingen, net zoals dat nu gebeurt met Google Assistant, Apple HomeKit en Alexa.

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!