ID.nl logo
Offline spraakbediening Home Assistant in aantocht
© Irina Strelnikova - stock.adobe.com
Zekerheid & gemak

Offline spraakbediening Home Assistant in aantocht

Er komt een integratie van de offline opensource-spraakassistent Rhasspy in Home Assistant, waardoor het in de nabije toekomst mogelijk wordt spraakcommando's aan het systeem door te geven, zonder dat je daarvoor online hoeft te zijn.

Met Home Assistant kun je meerdere smarthome-producten aan elkaar koppelen en laten samenwerken. Ideaal om je slimme huis te automatiseren. Door een samenwerking kan dat mogelijk binnenkort met spraakbediening. In dit artikel leggen we je uit waarom:

Rhasspy is een vrijetijdsproject van ontwikkelaar Michael Hansen. Hij gaat vanaf eind november aan de slag bij Nabu Casa (het bedrijf achter Home Assistant) en neemt zijn zelf-ontwikkelde product en de kennis die hij hiermee heeft opgebouwd, mee naar het thuisautomatiserings-softwarebedrijf.

Sneller commando's herkennen

Met de integratie van Rhasspy in het Home Assistant-ecosysteem wordt het straks makkelijker om spraakcommando's door te geven, zoals 'Lampen uit in de woonkamer' zonder dat je zo'n spraakcommando hoeft te configureren. Nu moet je in Home Assistant nog acties koppelen aan spraakcommando's, maar dankzij de integratie van Rhassby herkent het systeem de commando's automatisch en zal de daaraan gekoppelde actie voor je uitvoeren.

Alle commando's voer je bovendien offline uit: de database met geaccepteerde en herkende commando's staat lokaal, waardoor de opdrachten sneller uitgevoerd kunnen worden omdat er geen controle via aan webserver plaatsvindt. Ook voor gebruikers die zich zorgen maken over hun privacy is het offline uitvoeren van commando's een plezierige bijkomstigheid.

Meerdere talen

Dankzij de komst van Hansen bij Home Assistant is er meer tijd voor de verdere ontwikkeling van nieuwe spraakcommando's alsmede het (door)ontwikkelen van ondersteuning voor extra talen. Home Assistant ondersteunt via Rhasspy nu in principe alleen Engelse commando's, maar voor komend jaar staan ook commando's in Europese, Afrikaanse en Aziatische talen op de planning om geaccepteerd te worden.

Hardwareondersteuning

Ondertussen werken steeds meer smarthomeproducten met Home Assistant. Zo werden onlangs de slimme tandenborstels van Oral-B aan de catalogus toegevoegd en heeft de Amerikaanse smarthome-producent JASCO laten weten haar producten met Home Assistant te laten samenwerken. Home Assistant werkt sinds juni van 2022 met een nieuw certificeringsprogramma waarbij hardwareproducenten betere ondersteuning van hun producten voor Home Assistant moeten garanderen. Dit 'Works with Home Assistant'-logo moet voorkomen dat fabrikanten na een (te) korte tijd weer stoppen met ondersteuning.

Afbeelding:

Fabrikanten die aangeven goede ondersteuning te bieden voor Home Assistant, mogen het logo ook gebruiken op productverpakkingen, net zoals dat nu gebeurt met Google Assistant, Apple HomeKit en Alexa.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.