ID.nl logo
Huis

Review: Samsung Galaxy S6

De Galaxy S6 is het nieuwste topmodel van Samsung, waarmee het bedrijf probeert om de minpunten van de S5 te laten vergeten. Je krijgt daarom een toestel dat er bijzonder chique uit ziet, maar TouchWiz blijft aanwezig.

De Galaxy-toestellen zagen er altijd wat goedkoop uit, maar Samsung heeft de S6 qua uiterlijk flink onder handen genomen. De aluminium behuizing rondom voelt oerdegelijk aan en de glazen achterkant is een stuk mooier dan het plastic van de S5. Juist door dat glas voelt de S6 breekbaar aan, want een toestel met een glazen achterkant wil je niet laten vallen. Samsung belooft dat het toestel stevig genoeg is om een flinke val te overleven, maar met een toestel van 700 euro gaan we dat niet riskeren.

Lees ook: Samsung opent extra fabriek voor S6 Edge-schermen

S6 beschikt over sterke processor en schitterend scherm

Ook qua hardware is de S6 één van de beste telefoons die je op dit moment kunt krijgen. Ondanks het sterk aanwezige TouchWiz draait de stevige dubbele processor alle apps vrijwel moeiteloos en zonder enige vertraging. Het amoled-scherm van het toestel geeft kleuren schitterend weer, maar heeft wel invloed op de accuduur. Die is redelijk, maar niet meer dan dat.

Professionele camera

En dan is er nog de camera: ondanks de 'slechts' 16 megapixels maakt de camera haarscherpe foto's, maar het zijn vooral de extra opties die de camera zo interessant maken. Zo zit er een diafragma op van f1/1.9 , waarmee je ook in het donker haarscherpe foto's kunt maken. Het toestel doet daarom niet langer onder voor professionele spiegelreflexcamera's.

TouchWiz-software

De TouchWiz-software was voor velen een van de minst succesvolle onderdelen van de Galaxy-toestellen. Bij de S6 zegt Samsung goed te hebben geluisterd naar kritiek van gebruikers, waardoor het toestel minder vol zou moeten staan met zulke apps. Dat is maar deels gelukt. Ook de S6 staan namelijk weer apps waar niet alle gebruikers op zitten te wachten. Bovendien zijn er weer andere apps bijgekomen, zoals OneDrive, Skype en OneNote. Die zijn niet te verwijderen, maar alleen te verbergen. Ze nemen ondertussen nog wel opslagruimte en geheugen in beslag.

Samsung-software

Alhoewel er minder Samsung-apps worden meegeleverd bij de S6, hebben we nog steeds het idee dat we worden verplicht hun apps te gebruiken. De S Planner is nog steeds niet te verwijderen, ook al gebruik je liever een andere agenda. In het notificatiecentrum blijft de S Finder eveneens, ook al vind je de Google-zoekbalk misschien fijner.

Conclusie

De Galaxy S6 is absoluut één van de beste Android-smartphones van dit moment. Met name door zijn kraakheldere scherm, zijn snelle processor en meer dan goede camera is het een toptoestel dat er bovendien bijzonder chique uitziet. Je betaalt daar wel de hoofdprijs voor (prijzen lopen van 699 tot 1,049 euro), maar dan heb je ook wat. Alleen jammer dat TouchWiz nog steeds de boventoon voert.

Pluspunten

Mooi vormgegeven

Snel

Zeer goede camera

Minpunten

TouchWiz nog steeds aanwezig

Duur

Prijs: €699,-

Voor meer informatie: www.samsung.com

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.