ID.nl logo
Zo werken Night Shift en True Tone in iOS
© Reshift Digital
Huis

Zo werken Night Shift en True Tone in iOS

iOS kent een tweetal manieren om de schermtint aan te passen: Night Shift en True Tone. De ene is bedoeld om het scherm af te stemmen op het omgevingslicht en de andere voor de nachtelijke uren. Maar niet iedereen is daarvan gediend.

iOS zit bomvol gebruiksvriendelijke en ergonomische extraatjes. Een daarvan is Night Shift. Bedoeld om je ogen wat meer rust te geven gedurende de nachtelijke uren en je voor te bereiden op een goede nachtrust. Dat wordt bereikt door blauwtinten te verminderen, waardoor het beeld een wat warmere - meer gelige - tint krijgt. So far, so good. De problemen beginnen natuurlijk als je aan foto- of videobewerking gaat doen op een i-apparaat dat in Nightshift-modus draait. De kleuren kloppen dan voor geen meter meer. Ook het bekijken van films of foto's zorgen voor een wat gele waas. Gelukkig is Night Shift uitschakelbaar. Definitief of tijdelijk. Veeg hiervoor allereerst helemaal van de onderrand van het scherm naar boven; je ziet nu het bedieningspaneel (AKA control center). Houd je vinger even op de schuifregelaar voor de schermhelderheid (of druk wat harder op een moderne iPhone met 3D-touch). Je ziet dan een uitgelichte regelaar tevoorschijn komen met daar links onder een knop voor Night Shift. Staat dit aan, dan volstaat een tik alhier om Night Shift uit te zetten. Tijdelijk, want om het echt helemaal te deactiveren start je de app Instellingen. Tik daar op Beeldscherm en helderheid en dan Night Shift. Je kunt nu met de daarvoor bestemde schakelaar Gepland Night Shift definitief uitzetten. Wil je er juist gebruik van maken, dan zorg je dat de schakelaar aan staat. Je ziet dan de tijdspanne verschijnen waarop het trucje geactiveerd wordt. Mochten die tijden je niet bevallen, dan tik je erop om ze aan te passen. Verder is de 'warmheid' van het scherm met de regelaar aan te passen.

©PXimport

True Tone

Een andere truc die je tegenwoordig in iOS aantreft is True Tone. Zoals gezegd bedoeld om de kleurtint van het scherm aan het omgevingslicht aan te passen. Op zich werkt dit aardig, maar het gaat niet altijd helemaal perfect. Bij daglicht leidt het bovendien al snel - in vergelijking met de real life-kleuren - tot een wat warme tint. Hou je daarvan: prima. Zo niet, dan is uitschakelen snel geregeld. Veeg weer omhoog voor het control center en houd je vinger op de schuifregelaar voor de schermhelderheid (of druk wat harder). Tik dan rechtsonder op de True Tone-knop om deze optie aan of uit te zetten. Je kunt ook gebruik maken van de app instellingen; daar vind je de True Tone-optie onder Beeldscherm en helderheid.

▼ Volgende artikel
Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1
Huis

Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1

New mask, same task! Ondanks het zware afscheid van ons geliefde merk, zijn we meer dan ooit gemotiveerd om van ID Games opnieuw iets groots te maken. In deze allereerste Power-Up Podcast leggen we uitgebreid uit wat onze toekomstplannen zijn voor het magazine en de website, delen we de enorme hoeveelheid toffe berichten die we hebben ontvangen én moeten we helaas ook een paar uitspraken rechtzetten. Natuurlijk ontbreekt het vaste recept niet: Simons poepverhalen, Martins boomer-programma’s en een flinke dosis games. Zo hebben we het onder andere over Dispatch, Halo en 2XKO. En hoewel sommige dingen veranderen, blijft traditie gewoon bestaan. Dus: Check snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
02:05 Een ‘goed’ begin
04:25 Warme berichten
08:35 Correcties
12:00 Het magazine
18:00 De nieuwe site
20:45 Kopzorgen & Irene Moors
23:15 Simon zijn wc-avonturen (deel 2)
27:10 Dispatch
31:35 Opsporing: games gezocht
37:00 Ubisoft-chaos
51:25 Simons laatste Halo-avonturen
57:25 Toekomst van de gamesmedia
01:01:55 Terug naar de programma’s
01:07:00 The Rip
01:13:05 2XKO
01:16:15 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Kijk hier naar de  Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6
© Xbox Game Studios
Huis

Kijk hier naar de Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6

Eens in de zoveel tijd geeft Microsoft ons een kijkje in de keuken van verschillende ontwikkelaars middels een Xbox Developer Direct. Deze week is het weer zover, en krijgen we meer te weten over aankomende games Fable, Gran Turismo 6 en Beast of Reincarnation. Hieronder vind je de stream, de tijden en onze verwachtingen.

De Xbox Developer Direct is een presentatie waarin de ontwikkelaars van verschillende games rechtstreeks aan spelers kunnen vertellen over hun aankomende titels. De eerste editie van 2026 wordt op donderdag 22 januari, om 19:00 uur Nederlandse tijd uitgezonden. 

De presentatie is dan te bekijken op het YouTube- en Twitch-kanaal van Xbox, maar is ook hieronder live te zien. De lengte van deze Developer Direct is nog niet zeker, maar vorige edities namen zo’n vijftig minuten in beslag. 

Watch on YouTube

Programma van de Developer Direct

Daarbij is al bekend welke games er getoond gaan worden. Twee daarvan komen uit de stal van Playground Games, de ontwikkelaar van de Forza Horizon-games die dan ook het zesde deel in die racefranchise en de nieuwe spelwereld in Japan uitgebreid laat zien. Ook is het goed mogelijk dat de releasedatum van het spel tijdens de Developer Direct wordt onthuld, gezien die vorige week mogelijk gelekt is

Maar Playground werkt ook al jarenlang aan een ander, zeer geanticipeerd project: Fable. Dit gaat niet om een remake, maar een gloednieuwe game in de geliefde fantasyfranchise. De game werd in 2020 aangekondigd dus de hoop is dat het spel ergens dit jaar verschijnt. Gezien Playground blijkbaar klaar is om meer te gaan onthullen over het spel achten we dat ook wel mogelijk. Er is vooralsnog maar weinig bekend over deze nieuwe Fable-titel, dus we hopen vooral veel te zien over hoe het speelt en hoe diep we in de wereld van Albion kunnen duiken. De diepgang van de quests was immers wat Fable zo grijpend maakte.

Watch on YouTube

Een ietwat onverwachte verschijning in een Xbox-presentatie is ontwikkelaar Game Freak. Dit Japanse bedrijf staat immers bekend om de Pokémon-games die exclusief op Nintendo-consoles uitkomen, maar zoals vorig jaar duidelijk werd, wordt er ook gewerkt aan een geheel andere game. Beast of Reincarnation is een prachtig ogende rpg die zich afspeelt in een post-apocalyptische versie van Japan, en er is een hele grote hond van de partij. De interesse is dus wel gewekt, maar Game Freak moet wel even bewijzen dat er meer redenen zijn om geïnteresseerd te worden dan “de Pokémon-makers maken een Xbox-game”. 

Fallout-remasters?

Opvallend aan deze editie van de Xbox Developer Direct is dat er drie games uitgelicht worden. In eerdere edities waren dit er vier, waardoor fans speculeren dat er nog een geheime aankondiging komt. Insiders als Jez Corden, die in het verleden correcte informatie naar buiten heeft gebracht, zeggen dat er inderdaad een vierde aankondiging is. Er is een mogelijkheid dat dit remasters van Fallout 3, Fallout: New Vegas of beide betreft. Geruchten over opgepoetste versies van die spellen gaan al geruime tijd rond, en gezien het tweede seizoen van de Fallout-serie op Amazon Prime Video bijna ten einde komt, lijken de sterren er perfect voor in de hemel te staan.

©Obsidian Entertainment

Het lijkt echter iets anders te lopen, gezien diezelfde Jez Corden nu claimt dat de Fallout-remasters 'niet bepaald aanstaande' zijn, en niet á la The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered plotseling uitgebracht worden tijdens de Developer Direct.

Daarbij gaan er andere geruchten rond vanuit onder andere de website VGC, dat deze vierde aankondiging een ‘kleinschalige, originele game van een first-party Xbox-ontwikkelaar’ is. Geen bestaand IP dus, wat speculatie over wat het zou kunnen zijn lastig maakt. Enfin, donderdag komt er ongetwijfeld duidelijkheid.