ID.nl logo
Zo werken Night Shift en True Tone in iOS
© Reshift Digital
Huis

Zo werken Night Shift en True Tone in iOS

iOS kent een tweetal manieren om de schermtint aan te passen: Night Shift en True Tone. De ene is bedoeld om het scherm af te stemmen op het omgevingslicht en de andere voor de nachtelijke uren. Maar niet iedereen is daarvan gediend.

iOS zit bomvol gebruiksvriendelijke en ergonomische extraatjes. Een daarvan is Night Shift. Bedoeld om je ogen wat meer rust te geven gedurende de nachtelijke uren en je voor te bereiden op een goede nachtrust. Dat wordt bereikt door blauwtinten te verminderen, waardoor het beeld een wat warmere - meer gelige - tint krijgt. So far, so good. De problemen beginnen natuurlijk als je aan foto- of videobewerking gaat doen op een i-apparaat dat in Nightshift-modus draait. De kleuren kloppen dan voor geen meter meer. Ook het bekijken van films of foto's zorgen voor een wat gele waas. Gelukkig is Night Shift uitschakelbaar. Definitief of tijdelijk. Veeg hiervoor allereerst helemaal van de onderrand van het scherm naar boven; je ziet nu het bedieningspaneel (AKA control center). Houd je vinger even op de schuifregelaar voor de schermhelderheid (of druk wat harder op een moderne iPhone met 3D-touch). Je ziet dan een uitgelichte regelaar tevoorschijn komen met daar links onder een knop voor Night Shift. Staat dit aan, dan volstaat een tik alhier om Night Shift uit te zetten. Tijdelijk, want om het echt helemaal te deactiveren start je de app Instellingen. Tik daar op Beeldscherm en helderheid en dan Night Shift. Je kunt nu met de daarvoor bestemde schakelaar Gepland Night Shift definitief uitzetten. Wil je er juist gebruik van maken, dan zorg je dat de schakelaar aan staat. Je ziet dan de tijdspanne verschijnen waarop het trucje geactiveerd wordt. Mochten die tijden je niet bevallen, dan tik je erop om ze aan te passen. Verder is de 'warmheid' van het scherm met de regelaar aan te passen.

©PXimport

True Tone

Een andere truc die je tegenwoordig in iOS aantreft is True Tone. Zoals gezegd bedoeld om de kleurtint van het scherm aan het omgevingslicht aan te passen. Op zich werkt dit aardig, maar het gaat niet altijd helemaal perfect. Bij daglicht leidt het bovendien al snel - in vergelijking met de real life-kleuren - tot een wat warme tint. Hou je daarvan: prima. Zo niet, dan is uitschakelen snel geregeld. Veeg weer omhoog voor het control center en houd je vinger op de schuifregelaar voor de schermhelderheid (of druk wat harder). Tik dan rechtsonder op de True Tone-knop om deze optie aan of uit te zetten. Je kunt ook gebruik maken van de app instellingen; daar vind je de True Tone-optie onder Beeldscherm en helderheid.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.