ID.nl logo
Hoe moet je een wasmachine aansluiten?
© Reshift Digital
Huis

Hoe moet je een wasmachine aansluiten?

Gefeliciteerd, als je dit stuk over wasmachines aansluiten leest ben je waarschijnlijk de gelukkige eigenaar van een nieuwe wasmachine. Zo niet, dan ben je hier aan het juiste adres om wasmachines te vergelijken en een goede keuze te maken. Met behulp van de reviewscores en onze tips vind je de beste wasmachine voor jou. En omdat je ook op prijs kunt vergelijken, ben je altijd gegarandeerd van een goedkope wasmachine. Heb je je keuze gemaakt, dan helpen wij je stap voor stap je nieuwe wasmachine aansluiten.

De wasmachine plaatsen

Stap één van het aansluiten van een wasmachine is het uitpakken. Als je al het verpakkingsmateriaal hebt verwijderd, kun je aan de achterkant de transportbeveiliging losmaken. Deze plastic koker zorgt ervoor dat de trommel niet kan draaien tijdens transport. Hij zit meestal vast met een schroef of een moer. Als de transportbeveiliging verwijderd is, kun je de wasmachine plaatsen op de juiste plek. Zet hem iets naar voren, zodat je ruimte hebt om de slangen aan te sluiten op de water toe- en afvoer.

Een wasmachine plaatsen doe je bij voorkeur op een stevige stabiele ondergrond. Een betonnen vloer (bedekt met tegels of andere harde vloerbedekking) is ideaal. Hoe instabieler de ondergrond, hoe groter de kans dat de wasmachine gaat trillen of zelfs van zijn plaats komt tijdens het centrifugeren. Dat veroorzaakt herrie en minder droge was. Een houten vloer is niet erg stabiel en daarmee niet zo geschikt om een wasmachine op te zetten.

De wasmachine aansluiten

Staat je wasmachine in een droge ruimte, dan kun je hem aansluiten door de stekker in een goed geaard stopcontact te steken. Dit stopcontact moet gekoppeld zijn aan een zogenaamde natte groep. Een natte groep biedt extra beveiliging en is te vinden in de badkamer en de keuken. Je mag maar één apparaat op deze groep aansluiten. Een gemiddelde wasmachine vraagt ongeveer 3000 watt; als je ook een wasdroger op dezelfde groep aansluit, raakt deze overbelast. Overbelasting wil zeggen dat er te veel stroom wordt gevraagd doordat er te veel elektrische apparaten tegelijk aan staan.

 Wil je toch de wasmachine en droger op 1 groep aansluiten, dan heb je een keuzeschakelaar of combiregelaar nodig. Een combiregelaar is een apparaat dat voorkomt dat de wasmachine en droger te veel vermogen vragen als ze beide zijn ingeschakeld. De regelaar schakelt tijdelijk de droger uit en gaat pas verder als de wasmachine geen vermogen meer vraagt. Bij een keuzeschakelaar kun je handmatig de wasmachine of de wasdroger van stroom voorzien. 

Lees ook: 6 handige tips voor het onderhoud van je wasmachine

©PXimport

Toe aan een nieuwe? Bekijk alle wasmachines op Kieskeurig.nl

Bekijk nu!

Wasmachine aansluiten op trekschakelaar

In vochtige ruimtes, zoals de badkamer, mag een wasmachine alleen op een waterdichte trekschakelaar aangesloten worden. Vaak is de badkamer al voorzien van een trekschakelaar, vlak bij de watertoevoer en -afvoer voor de wasmachine. Wil je de wasmachine op de schakelaar aansluiten, dan moet je eerst de stekker van het snoer van de wasmachine af knippen. Daarna verwijder je een paar centimeter van de buitenmantel van het snoer met behulp van een scherp mesje of een speciale striptang. Strip ook de uiteinden van de drie aders van het snoer. Vervolgens steek je het snoer door kap weer terug en controleer even of hij rondom goed aansluit, anders is hij niet waterdicht. Bevestig het touwtje aan de schakelaar en je bent klaar.

Snoer te kort

Het kan ook voorkomen dat de trekschakelaar zó hoog hangt dat het snoer van de wasmachine te kort is. In dat geval is het verstandig om een erkend elektricien in te schakelen. Als je zelf gaat knutselen, kan de garantie van de wasmachine komen te vervallen. Meer tips over het aansluiten van jouw specifieke wasmachine vind je in de gebruiksaanwijzing.

©PXimport

Het water aansluiten

De laatste stap is water aansluiten op de wasmachine. Hiervoor moet je de waterslang aan de achterkant van de wasmachine aansluiten op de wasmachinekraan. Zet de kraan aan en check of er geen water lekt. Zet vervolgens de machine bijna op zijn plek, zodat je de afvoerslang ook kunt aansluiten. Voor de waterafvoer moet je de afvoerslang aansluiten op de afvoerbuis met een passende dop. Je kunt ook een plastic beugel gebruiken om de slang op zijn plek te houden. Kom je lengte tekort, dan kun je eventueel de wasmachine afvoerslang verlengen.

Lees ook:Wat betekenen de wassymbolen?

Diameter afvoer

De diameter van de afvoerbuis is 4cm of meer en de afvoerslang van de wasmachine heeft altijd een kleinere diameter. Zo kan de lucht uit de afvoerbuis weg en is er geen risico op terugkerend afvoerwater. De wasmachineafvoer-hoogte is ook van belang. De afvoerpijp moet minstens 65 cm verticaal langs de muur omhoog lopen, anders riskeer je dat de wasmachine tijdens het draaien leegloopt. Wil je de wasmachine ooit weer loskoppelen, bedenk dan dat er altijd nog water in de slangen kan zitten. Houd bij het ontkoppelen dus altijd een emmertje in de buurt.

▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.