ID.nl logo
⏱ Eerste hulp bij onverwacht bezoek: in 10 minuten je keuken opgeruimd
© Serg Salivon - stock.adobe.com
Huis

⏱ Eerste hulp bij onverwacht bezoek: in 10 minuten je keuken opgeruimd

De telefoon. Je schoonmoeder. "Ik ben in de buurt en kom zo even langs." In paniek kijk je om je heen: je keuken is één grote chaos. Gelukkig heb je aan 10 minuten genoeg om alles – in ieder geval voor het oog – weer toonbaar te maken!

Met onderstaande stappen krijg je je keuken binnen 10 minuten weer netjes. Volg de minutenwijzer om op tijd klaar te zijn voor dat onverwachte bezoek. Bij de meeste stappen zie je ook een handige hack staan. Die herken je aan het icoon van een lampje 💡.

Lees ook: 8 tips voor altijd een nette keuken

⏱ 00:00-02:00: Verzamel en sorteer

Start direct met het verzamelen van alles wat niet op zijn plaats ligt. Gebruik een grote bak of mand om alles snel op te bergen. Werk systematisch en verzamel spullen die naar dezelfde plek moeten. Sorteer daarna snel door wat in de afwasmachine, prullenbak of terug in de kast moet.

💡 Terwijl je bezig bent, laat je gootsteen vollopen met warm water en voeg je een scheutje chloor toe. Laat dit tien minuten zo staan en haal op het laatste moment de stop eruit. Dit geeft je gootsteen een opfrisbeurt en laat hem blinken zonder dat je er verder nog veel tijd aan hoeft te besteden.

⏱ 02:00-04:00: Ruim de vaat op

Neem nu twee minuten de tijd om de vuile vaat op te ruimen. Plaats alles direct in de vaatwasser of spoel het snel af en zet het op het aanrecht te drogen. Dat staat in ieder geval al netter dan een hoop vuile vaat. Heb je aan het eind van de tien minuten nog wat tijd over, berg dan schone droge vaat op in de kast.

💡 Heb je geen tijd om alles grondig af te wassen? Vul een teiltje met warm water en een beetje afwasmiddel. Zet vuile pannen en borden hierin en plaats het teiltje uit het zicht, bijvoorbeeld in een kast of onder de gootsteen. Je maakt zo én je aanrecht vrij én je voorkomt dat voedselresten (verder) indrogen. En daarmee bespaar je je later, als het bezoek weer vertrokken is, weer tijd.

⏱ 04:00-05:00: Veeg het aanrecht schoon

Gebruik een vochtige doek om het aanrecht snel schoon te vegen. Begin bij de plekken waar de meeste voedselresten en kruimels liggen, en werk systematisch door naar andere delen van het aanrecht. Vergeet ook de kookplaat en de spoelbak niet. Binnen één minuut ziet je aanrecht er weer netjes en fris uit.

💡 Snijd een citroen doormidden en wrijf de snijkant over de kraan, gootsteen en kookplaat. Citroen verwijdert vlekken, desinfecteert en laat een frisse geur achter.

Ook interessant: De ultieme gids voor het schoonmaken van je oven

⏱ 05:00-06:00: Leeg de prullenbak

Controleer of de prullenbak vol is. Zo ja, haal de vuilniszak eruit en vervang deze. Dit voorkomt niet alleen nare geurtjes, maar maakt de keuken ook meteen een stuk opgeruimder. Nu je toch bezig bent: eventueel ander afval dat in de keuken rondslingert (denk: lege plastic verpakkingen of oud papier) berg je ook meteen op. Sowieso is het handig om qua recyclen zowel voor plastic als voor oud papier een doosje neer te zetten (of een tasje aan een deurknop te hangen): wanneer je het in het vervolg daar in doet, blijft je keuken er opgeruimder uitzien!

Zo ruikt je vuilnisbak snel weer fris Heb je een citroen over van het gootsteen schoonmaken? Hup, de vuilnisbak in. De natuurlijke oliën in citroenschillen geven een frisse geur af en neutraliseren nare geurtjes. Je kunt ook wat gedroogd koffiedik verspreiden over de bodem: ook dat absorbeert nare luchtjes, terwijl het een aangename koffiegeur afgeeft.

Extra punten scoren...

...bij je schoonmoeder?

⏱ 06:00-08:00: Maak de vloer snel schoon

Pak nu een bezem of stofzuiger en veeg snel de vloer. Concentreer je op de plekken waar je ziet dat vuil en kruimels liggen. In twee minuten kun je gemakkelijk de meest zichtbare rommel verwijderen, waardoor de keuken er weer schoon en fris uitziet.

💡 Houd een kruimeldief paraat in de keuken. Hiermee kun je snel over de vloer gaan om kruimels op te zuigen, vooral handig na het koken of bakken.

⏱ 08:00-09:00: Laatste check en finishing touch

Kijk nu nog een keer om je heen. Zijn er nog dingen die snel een plekje kunnen krijgen? Leg spullen zoals kruidenpotjes en snijplanken op hun plaats. Een klein detail zoals het rechtzetten van een stoel of het sluiten van een kastdeur kan een groot verschil maken. Gooi de theedoek en keukenhanddoek in de wasmand en hang schone exemplaren op. Zet alvast een dienblad neer met kopjes voor de visite. Dat staat uitnodigend.

⏱ 09:00-10:00: Lekker fris!

Als laatste stap kun je een luchtverfrisser gebruiken of een raam openzetten om de keuken te ventileren. Dit zorgt voor een aangename geur en een frisse atmosfeer, wat altijd prettig is als er onverwacht bezoek komt.

🏁 Ennnnn ... adem uit!

Met deze stapsgewijze aanpak kun je in 10 minuten je keuken weer toonbaar maken, zelfs voor de meest kritische schoonmoeder. Geen paniek meer, je bent helemaal klaar voor dat spontane bezoek!

▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.