ID.nl logo
Van liggend naar staand in één klik: zo pas je je scherm aan
© saltdium - stock.adobe.com
Huis

Van liggend naar staand in één klik: zo pas je je scherm aan

Normaal gesproken hoef je het beeldscherm niet te draaien, maar soms kan het wel handig zijn. Bijvoorbeeld als je een tweede scherm verticaal wilt gebruiken. En als je veel codeert of teksten schrijft, dan kan de portret-oriëntatie handig zijn. In Windows 11 wijzig je de beeldschermstand op deze manier.

In drie eenvoudige stappen laten we zien hoe je de beeldschermstand in Windows 11 kunt aanpassen:

  • Via Windows Instellingen of sneltoetsen
  • Kies het juiste beelscherm als je werkt met meerdere beeldschermen
  • Rotatievergrendeling uitschakelen bij automatische schermrotatie

Op zoek naar een nieuwe monitor? Lees an: Waar voor je geld: 5 betaalbare pc-monitors van 32 inch of groter

Snel roteren

Open de app Instellingen met Windows-toets+I en kies Systeem. Aan de rechterkant klik je op de pagina Beeldscherm. Daarna klik je onder de instellingen Schaal en indeling op de instelling Beeldschermstand. Daar kun je de volgende instellingen vastleggen: Liggend (standaardconfiguratie), Staand (draait het scherm 90 graden links), Liggend gespiegeld (ondersteboven) en Staand gespiegeld (draait het scherm 90 graden rechtsom). Je kunt ook sneltoetsen gebruiken om het scherm te roteren. Met Ctrl+Alt+Pijl-omhoog ga je naar de liggende modus. Ctrl+Alt+Pijl-omlaag draait het scherm ondersteboven. Ctrl+Alt+Pijl-rechts roteert het scherm 90 graden. Ctrl+Alt+Pijl-links draait het scherm 90 graden naar links.

Kies de gewenste beeldschermstand.

Verticaal werken?

Deze monitors kunnen kantelen

Meerdere beeldschermen

Gebruik je meerdere beeldschermen, dan moet je het uiteraard het juiste scherm aanduiden dat je wilt kantelen. Klik met rechts op het bureaublad en in het contextmenu kies je Beeldscherminstellingen. Omdat je twee beeldschermen hebt aangesloten, zie je bovenaan een vak met twee rechthoeken. In iedere rechthoek staat een getal. Weet je niet welk scherm overeenkomt met welk nummer, dan klik je op de knop Identificeren. Daarna selecteer je het scherm dat je wilt draaien. Zorg dat deze rechthoek blauw wordt. Daarna volg je de stappen die we hiervoor hebben beschreven om dit scherm in de gewenste stand te plaatsen.

Selecteer het beeldscherm dat je wilt roteren.

Rotatievergrendeling uitschakelen

Sommige apparaten ondersteunen de functie automatische rotatie. In dat geval beschikt zo’n toestel ook over rotatievergrendeling in Windows 11. Om deze rotatievergrendeling uit te schakelen, open je met Windows-toets+I de Instellingen / Systeem / Beeldscherm en dan kun je de schakelaar Rotatievergrendeling uitschakelen onder het gedeelte Schaal en indeling. Het is ook mogelijk om deze functie uit te schakelen in het menu Snelle instellingen. De snelste weg daarnaartoe is Windows-toets+A. In dit menu vind je de knop Rotatievergrendeling.

In de snelle instellingen kun je bij bepaalde toestellen de rotatievergrendeling uitschakelen.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.