ID.nl logo
Huis

Picasa 3.5

Google heeft een nieuwe versie uitgebracht van Picasa. Kan versie 3.5 van deze gratis fotobeheertool de strijd aan met betaalde pakketten?

Picasa 3.5 is beschikbaar voor zowel Windows, Mac OS X als Linux. Wij testen op Windows 7 de Engelse versie, omdat de Nederlandse vertaling alleen beschikbaar is voor versie 3.1. Als u het voor de eerste keer opstart, biedt Picasa aan om uw computer te doorzoeken op afbeeldingen. Zodra deze zoekactie is voltooid, kunt u aanvangen met het organiseren en bewerken van uw foto's.

De interface van Picasa is enigszins onoverzichtelijk. Het veelvoud aan mogelijkheden om uw foto's in te delen en te bewerken kan intimiderend overkomen als u Picasa voor de eerste keer gebruikt. Toch is het organiseren van foto's een peulenschil. U kunt afbeeldingen indelen in albums en voorzien van tags en onderschriften. Ook het e-mailen, printen en exporteren van foto's is mogelijk. Tevens bevat Picasa de mogelijkheid om een eenvoudig filmpje of een collage van uw afbeeldingen te maken. Vanuit Picasa kunt u tot slot ook direct bestanden uploaden naar Picasa Web Albums, Blogger of YouTube (als het om in Picasa gemaakte filmpjes gaat).

Nieuwe functies

Op elke afbeelding kunt u effecten en bewerkingen toepassen. Zo is het mogelijk om zowel handmatig als automatisch eigenschappen aan te passen, zoals helderheid, kleuren en schaduwen. Nieuw in versie 3.5 is de mogelijkheid tot gezichtsherkenning. In de webversie van Picasa was dit al langer mogelijk. Als Picasa op een foto een gezicht herkent, wordt de afbeelding onder de optie Unnamed people gezet. U kunt vervolgens eenvoudig onder de foto een naam typen. Daarna kunt u eenvoudig bladeren door alle foto's van een persoon, maar u kunt geavanceerder zoeken om bijvoorbeeld alle foto's met twee specifieke personen te vinden.
Ook de functie voor geotagging is verbeterd. U kon in eerdere versies van Picasa al een locatie toevoegen aan foto's door middel van de integratie met Google Earth. Nu is daar ook Google Maps aan toegevoegd. Als u de optie Places aanklikt, verschijnt aan de rechterkant van het scherm een kaart. Door eenvoudigweg een of meerdere afbeeldingen naar de kaart te slepen, kunt u een locatie aan de foto's toevoegen. Deze locatiedata worden lokaal opgeslagen, zodat u niet bezorgd hoeft te zijn over ongewilde pottenkijkers.

Integratie

Picasa is verregaand geïntegreerd met Google’s andere diensten. Rechtsboven in het applicatievenster vindt u een optie om in te loggen op Web Albums, dat verplicht is voor veel online functies. De integratie werkt goed, maar is minder geschikt voor gebruikers die wantrouwig staan tegenover het online zetten van hun gegevens. Picasa kan bijvoorbeeld contactgegevens uit uw Gmail-adresboek halen om aan uw foto’s te koppelen. Ook kunt u uw foto’s, locatiedata, persoonsnamen en nog veel meer persoonlijke gegevens uploaden naar de diverse diensten van Google.

Systeemeisen

Alle functies eisen wel hun tol van uw pc. Volgens de systeemeisen wil Picasa minimaal 256 MB geheugen, maar het springt er niet zuinig mee om. Beter is het om meer geheugen beschikbaar te hebben. De eisen voor de Windows-versie vermelden verder dat het programma compatibel is met Windows XP en Vista, maar ook met Windows 7 stuitten wij niet op problemen.

Als u iets wilt met foto's, is er een grote kans dat Picasa het kan. Qua functies doet het niet onder voor sommige betaalde pakketten.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • gezichtsherkenning

  • geotagging met Maps

  • en nog veel meer functies

  • onoverzichtelijk

Picasa is een solide, gratis toepassing die goed integreert met andere diensten van Google. Helaas zitten sommige handige opties wel erg goed verborgen.

Uitstekend
▼ Volgende artikel
Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer
© ER | ID.nl
Huis

Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer

Wil je films en series ervaren zoals de regisseur het bedoelde? Dan kun je tegenwoordig niet meer om Dolby Atmos heen. Deze populaire audiotechniek wordt gezien als de grootste sprong voorwaarts sinds de uitvinding van surround sound. In dit artikel leggen we je uit wat het precies is en hoe je jouw huiskamer omtovert tot een driedimensionale geluidsstudio.

Dolby Atmos is de huidige gouden standaard voor bioscoopgeluid en verovert in rap tempo ook de Nederlandse huiskamers. Waar traditioneel surroundgeluid je slechts omringt met geluid op oorniveau, voegt deze techniek een serieuze nieuwe dimensie toe: hoogte. Hierdoor vliegen helikopters daadwerkelijk óver je hoofd en klinkt regen levensecht. We leggen hieronder in begrijpelijke taal uit hoe het werkt en wat je ervoor nodig hebt.

Op zoek naar het beste geluid bij jouw films en series? Check Kieskeurig.nl!

Van vaste kanalen naar bewegende objecten

Om te begrijpen wat Dolby Atmos zo uniek maakt, moeten we eerst kijken naar hoe surroundgeluid vroeger werkte. Bij traditionele systemen, zoals 5.1 of 7.1, is het geluid kanaal-gebaseerd. De geluidsmixer in de studio beslist dat een bepaald geluidseffect uit de speaker linksachter moet komen. Als jij die speaker niet precies goed hebt staan, klopt het effect niet helemaal.

Dolby Atmos gooit dit concept overboord en introduceert object-gebaseerde audio. In plaats van geluid naar een specifieke luidspreker te sturen, plaatst de geluidstechnicus een geluidsobject (zoals een zoemende bij of een overvliegend vliegtuig) op een specifieke coördinaat in een driedimensionale ruimte. Jouw apparatuur berekent vervolgens razendsnel welke speakers op welk moment moeten worden aangestuurd om dat geluid exact op die plek in jouw kamer te laten horen.

©ER | ID.nl

De magie van hoogtekanalen

Het meest hoorbare verschil dat Dolby Atmos biedt ten opzichte van eerdere systemen is de toevoeging van hoogte. Omdat geluid nu als een object in de ruimte wordt behandeld, ben je niet meer beperkt tot geluid van links, rechts, voor of achter. Het geluid kan nu ook van boven komen. In bioscopen zie je hiervoor vaak speakers die fysiek aan het plafond hangen. Thuis is dat voor veel mensen geen optie, en daarom zijn er slimme alternatieven ontwikkeld.

Veel moderne soundbars en speakersystemen maken gebruik van zogenaamde 'upfiring drivers'. Dat zijn luidsprekers die schuin omhoog zijn gericht. Ze sturen het geluid naar je plafond, waarna het weerkaatst richting jouw luisterpositie. Onze hersenen interpreteren die weerkaatsing alsof het geluid daadwerkelijk van boven komt, waardoor je in een complete bubbel van geluid zit.

Hardware en content voor de beste ervaring

Om thuis van Dolby Atmos te kunnen genieten, heb je wel geschikte apparatuur en content nodig. Allereerst moet de bron, zoals een film of serie op Netflix, Disney+ of een Blu-ray, beschikken over een Dolby Atmos-audiotrack. Vervolgens moet je televisie of mediaspeler in staat zijn om dat signaal door te geven, meestal via een HDMI eARC-aansluiting.

Tot slot heb je het audiosysteem zelf nodig. Dat kan een uitgebreide AV-receiver zijn met losse speakers, maar tegenwoordig zijn er ook zeer capabele soundbars die de Atmos-ervaring indrukwekkend weten te simuleren. Zelfs smartphones en koptelefoons bieden tegenwoordig ondersteuning voor een virtuele variant van Atmos, waarbij softwarematige trucs worden gebruikt om ruimtelijkheid te creëren in een stereo-omgeving.

⭐ Populaire merken voor Dolby Atmos

Als je op zoek bent naar apparatuur die Dolby Atmos ondersteunt, kom je al snel een aantal toonaangevende fabrikanten tegen die de markt domineren. Sonos is hierin een van de meest bekende namen, voornamelijk vanwege hun gebruiksvriendelijke soundbars zoals de Arc en de Beam die naadloos samenwerken in een multiroom-systeem. Naast Sonos spelen ook de Zuid-Koreaanse giganten Samsung en LG een grote rol in dit segment; zij ontwikkelen soundbars die vaak specifieke synergievoordelen bieden wanneer je ze combineert met televisies van hetzelfde merk, zoals het synchroniseren van tv-speakers met de soundbar. Voor de liefhebbers die liever werken met een traditionele versterker en losse luidsprekers, zijn Denon en Marantz de aangewezen merken, aangezien zij al jarenlang receivers bouwen die bekendstaan om hun uitstekende decodering van 3D-geluidsformaten.

▼ Volgende artikel
The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios
Huis

The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios

Julian Gerighty, de regisseur van de The Division-games bij de Franse ontwikkelaar en uitgever Ubisoft, is vertrokken bij het bedrijf en gaat aan de slag bij concurrent Electronic Arts, om precies te zijn bij Battlefield Studios.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Gerighty heeft jarenlang gewerkt bij Ubisoft-studio Massive Entertainment. Hij was een van de regisseurs van The Division en vervolg The Division 2, en nam de regie voor Star Wars Outlaws helemaal op zich. In 2023 werd hij uitgeroepen tot de producent van de gehele The Disivion-reeks.

Gerighty gaat aan de slag bij Battlefield Studios, de ontwikkelaar van Electronic Arts die - de naam zegt het al - verantwoordelijk is voor de Battlefield-reeks. Afgelopen jaar is er nog een nieuw deel in die populaire shooterserie uitgekomen. Battlefield 6. Het is niet bekend wat zijn rol daarin precies wordt.

The Division

Ubisoft en Massive Entertainment werken ondertussen aan The Division 3. In de The Division-games werken spelers samen in teamverband om het tegen vijandelijke, computergestuurde facties op te nemen in Amerikaanse steden die uiteen zijn gevallen nadat een dodelijke pandemie om zich heen heeft geslagen. De eerste The Division speelde zich in New York City af, het vervolg in Washington D.C.

Over de derde The Division-game is nog weinig bekend. Ubisoft heeft echter geprobeerd fans gerust te spellen. "We gaan (Gerighty) missen en we blijven de wereld die hij mede heeft gecreëerd nog jaren naar spelers brengen. Onze spelers hoeven zich geen zorgen te maken: onze teams die deze wereld samen met Julian hebben opgebouwd zijn er nog steeds, en zullen deze vooruit dragen met onveranderde ambitie in de vorm van The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence The Division 3."

Ubisoft heeft ook laten weten dat Yannick Banchereau en Mathias Karlson aan The Division blijven werken. Massive-oudgediende Magnus Jansen gaat werken aan de Survivors-update voor The Division 2 die eerder is aangekondigd en later dit jaar moet verschijnen.

Ontslagen

Overigens werd eerder deze week een herstructurering van Massive Entertainment aangekondigd, waarbij mogelijk tientallen werknemers hun baan kunnen verliezen. Het is niet bekend of het vertrek van Gerighty daar direct aan is gekoppeld, maar dat lijkt onwaarschijnlijk.

View post on X