Ontwikkeling Saros van Returnal-studio is afgerond

Saros is volgens ontwikkelaar Housemarque 'goud gegaan', wat inhoudt dat het leeuwendeel van de ontwikkeling er op zit.
Dat kondigde het bedrijf gisteren aan. Daarmee is het zo goed als zeker dat de game de eerder gestelde releasedatum van 30 april gaat halen. De game komt op die dag uit voor PlayStation 5. Mensen die de game reserveren krijgen wel 48 uur eerder toegang.
De term 'goud gaan' stamt uit een tijd dat wanneer de ontwikkeling van een game werd afgerond, de uiteindelijke versie op een goudkleurige disk werd gestuurd naar het bedrijf dat consoles uitbracht en de game uitgebracht kon worden. Tegenwoordig betekent dat niet per se het einde van de ontwikkeling, aangezien er vaak nog aan patches en nieuwe content wordt gewerkt.
Saros is zoals gezegd ontwikkeld door Housemarque, het bedrijf achter Returnal. Net zoals in die game betekent doodgaan helemaal opnieuw beginnen, maar men ontgrendelt wel permanente upgrades die meegenomen kunnen worden naar de volgende ‘run’. Anders dan bij Returnal is dat men in Saros een ‘Second Chance’ heeft, om eenmalig meteen verder te gaan waar je bent gestorven.



