ID.nl logo
Is jouw wachtwoord veilig genoeg?
© Reshift Digital
Huis

Is jouw wachtwoord veilig genoeg?

Wachtwoorden zijn nog altijd de primaire methode voor de authenticatie van gebruikers. Maar wat nou als je je wachtwoord bent kwijtgeraakt of vergeten? Of als je wachtwoord gestolen, geraden of gekraakt wordt? Een aantal bedrijven zoals Google, Microsoft en Facebook vormen samen de zogenaamde Fast Identity Online (FIDO) alliance, opgericht in 2013. Deze heeft als doel om gezamenlijk een authenticatie standaard te ontwikkelen die de overmatige afhankelijkheid van wachtwoorden in de toekomst helpt te verminderen.

#brandedcontent - Dit artikel is tot stand gekomen in samenwerking met Bitdefender

Gemiddeld 25 wachtwoorden per persoon

Maar voordat er een betrouwbare en slimme standaard ontwikkeld is zullen we het nog steeds met wachtwoorden moeten doen. In 1961 werd voor het eerst een wachtwoord gebruikt om toegang te krijgen tot een computer en inmiddels beveiligen we van alles met wachtwoorden. Een gemiddeld persoon heeft minimaal zo’n 25 accounts voor verschillende websites en online diensten, die allemaal een combinatie van gebruikersnaam en wachtwoord vereisen. Denk bijvoorbeeld aan de wachtwoorden voor je e-mail, facebook en bol.com accounts, maar ook de wachtwoorden die je daarnaast nog voor je werk gebruikt. Daarbij maken we het onszelf graag makkelijk door maar één wachtwoord te onthouden die we vervolgens op elke website opnieuw hergebruiken. Niet heel handig, want als iemand dat ene wachtwoord weet te raden of te kraken, heeft diegene direct toegang tot alle websites en diensten waar je dit wachtwoord gebruikt. De laatste jaren worden wachtwoorden van bekende websites door criminelen op grote schaal buit gemaakt. Ze gebruiken hiervoor vaak grote botnets die het hele internet afzoeken om onveilige websites te vinden, en daar vervolgens veelal miljoenen gebruikersnamen en wachtwoorden van af te stelen. Maar ook via phishing wordt vaak geprobeerd wachtwoorden van je te ontfutselen. Wil je weten of jouw wachtwoord ook gelekt is, kijk dan eens op de websites https://haveibeenpwned.com en https://scatteredsecrets.com .

©PXimport

Een wachtwoord van 12 tekens

Maar hoe kun je voorkomen dat je wachtwoord geraden, gekraakt of gestolen wordt? Voor wachtwoorden geldt absoluut dat de lengte ervan heel belangrijk is. Het toevoegen van enkele extra tekens aan een wachtwoord vermoeilijkt het kraken ervan exponentieel. In het jaar 2000 duurde het ongeveer drie jaar om een wachtwoord van 8 tekens te kunnen kraken middels een zogenaamde brute-force of woordenboek aanval. Tien jaar later, in 2010, is de tijd die het duurt om dit wachtwoord te kraken al gedaald tot slechts vier maanden en in 2015 kost het nog maar twee maanden om het wachtwoord te ontcijferen. En nu in 2021, mede door de komst van steeds sneller processoren en videokaarten, kost het nog maar enkele seconden om zo’n wachtwoord te kunnen kraken. Een wachtwoord van minimaal 12 tekens zal er daarom voor zorgen dat deze tijd weer aanzienlijk zal toenemen. Daarnaast is het altijd belangrijk een wachtwoord samen te stellen met een combinatie van cijfers, letters, hoofdletters en één of meer vreemde tekens. Het maken van een zogenaamde wachtwoordzin is zelfs een nog betere oplossing. De beste wachtwoordzinnen stel je samen met woorden die weinig of niets met elkaar te maken hebben en geen persoonlijke betekenis hebben, maar die je wel kunt onthouden. Om zelf te ontdekken of je sterke wachtwoorden maakt, kun je kijken op de website https://howsecureismypassword.net.

Beveilig je apparaten met BitdefenderBekijken

Gebruik voor elke dienst een ander wachtwoord

Gebruik voor elke website en elke dienst een ander wachtwoord en wijzig je wachtwoorden het liefst één keer per jaar. Om alle wachtwoorden te kunnen onthouden kun je het beste gebruik maken van een wachtwoord manager, waarmee al je wachtwoorden veilig, op één centrale plaats in je computer of telefoon, opgeslagen worden. Om toegang te krijgen tot je wachtwoord manager heb je maar één wachtwoord nodig. Bovendien beschikken de meeste wachtwoord managers over een mogelijkheid om nieuwe wachtwoorden met een vooraf bepaalde lengte te kunnen genereren. De juiste lengte van je wachtwoord wordt zo vanzelf geregeld en die moeilijk te onthouden wachtwoord zinnen worden overbodig. Zolang je het hoofdwachtwoord van de wachtwoord manager maar onthoudt en zorgt dat deze moeilijk te raden is. 

©PXimport

Beveiligingstool 

Bitdefender heeft een wachtwoord manager als onderdeel van Bitdefender Total Security. Alle wachtwoorden worden opgeslagen in wallets en door middel van plug-ins kan de manager geïntegreerd worden in verschillende webbrowsers. Ook delen met meerdere apparaten behoort tot de mogelijkheden, zodat je altijd de beschikking hebt over dezelfde wachtwoorden.

De plug-in in de webbrowser zorgt ervoor dat wanneer je een wachtwoord nodig hebt, deze automatisch wordt ingevuld op de juiste plek in de website. Sla dus nooit wachtwoorden op in je computer en laat ook je browser geen wachtwoorden voor jou bewaren. Iemand met toegang tot je computer zou anders alsnog de wachtwoorden van je computer kunnen stelen. Maak daarnaast altijd zoveel mogelijk gebruik van two factor authentication (ook wel 2FA genoemd). Hierbij heb je naast je wachtwoord altijd een tweede factor nodig, zoals je vingerafdruk of een apart token die je bijvoorbeeld via een SMSje of een app op je telefoon ontvangt. Een ander alternatief is gebruik te maken van de single-sign-on (SSO) oplossingen van Google, Apple, Facebook etc., in plaats van weer een nieuw account met een nieuw wachtwoord aan te maken.  

Beveilig je apparaten met BitdefenderBekijken

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.