ID.nl logo
Microsoft Mesh: Microsoft omarmt toekomst van mixed reality
© Reshift Digital
Huis

Microsoft Mesh: Microsoft omarmt toekomst van mixed reality

Tijdens de jaarlijkse Ignite-conferentie van Microsoft heeft het bedrijf Microsoft Mesh gepresenteerd. Dit is een platform voor augmented en virtual reality, dat aangedreven wordt door Azure. Maar wat is precies de bedoeling van dat platform?

Microsoft Mesh wordt een platform waardoor verschillende mensen prettig met elkaar kunnen samenwerken. Je kunt namelijk virtuele ervaringen met elkaar delen, die je beleeft in mixed reality. Ontwikkelaars moeten genoeg tools tot hun beschikking krijgen, die vervolgens via de Microsoft HoloLens, de mixedrealitybril van het bedrijf, beleefd kunnen worden. Uiteindelijk is het de bedoeling dat groepen mensen samenwerken aan projecten via zogenaamde ‘holoportation’. 

Microsoft Mesh: samen werken in mixed reality

Holoportation is de naam die Microsoft gegeven heeft aan de samenwerkingsfunctionaliteit van Microsoft Mesh. Mensen met wie je op dat moment samenwerkt, die niet bij je in de buurt zijn, zien dan een virtuele versie van jou staan in hun gemengde realiteit. Ook kan er een avatar van jouw digitale persoonlijke geprojecteerd worden in een fysieke omgeving. Dat is de laag toegevoegde werkelijkheid die je alleen kunt zien met een speciale augmentedrealitybril.

In de demo die Microsoft tijdens zijn presentatie gaf, legde het bedrijf vooral de nadruk op presentatiesoftware, meetings die gehouden worden in virtuele omgevingen en zelfs de populaire augmentedrealitygame Pokémon Go in mixed reality. De tools die ontwikkelaars tot hun beschikking hebben stellen hen in staat ervaringen te maken voor het Microsoft Mesh-platform. Maar er kunnen ook dingen gemaakt worden die je beleeft in virtual reality of op je smartphone.

Augmented reality wordt de toekomst

Met deze ontwikkelingen laat Microsoft zien dat het op het gebied van virtual, augmented en mixed reality bereid is te blijven investeren in nieuwe technologie; met name natuurlijk in het HoloLens-platform. Microsoft gelooft, net als bijvoorbeeld Apple, dat augmented reality de volgende grote doorbraak in de techwereld is en eenzelfde rol kunnen gaan spelen als smartphones vandaag de dag doen. Apple investeert achter de schermen ook flink in augmented en mixed reality.

De iPhonemaker zou namelijk werken aan drie type apparaten die mixed, augmented en virtual reality presenteren. In 2022 zouden Apple een headset op de markt willen brengen voor mixed en augmented reality. In 2025 verschijnt er mogelijk een ar-bril, terwijl we tussen 2030 en 2040 speciale lezen met ar-ondersteuning zouden kunnen verwachten, aldus analist Ming-Chi Kuo. Die analist houdt Apple nauwlettend in de gaten en heeft het nog wel eens bij het juiste eind.

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!