ID.nl logo
Huis

Pro Lite E2208HDS

De meeste breedbeeld pc-monitoren die nu in de winkel liggen, hebben een beeldverhouding van 16:10. Bij 22-inch-modellen komt dit neer op een resolutie van 1680 x 1050. Hoewel dit prima geschikt is voor het meerendeel van de bureauapplicaties, is het scherm niet breed genoeg om een full hd-film in de volledige 1080p-glorie weer te geven.

De E2208HDS is anders dan de normale 22-inch breedbeeldschermen. De monitor heeft een beeldverhouding van 16:9, hetzelfde als breedbeeldtelevisies. Hierdoor is de monitor iets breder dan we gewend zijn. Het ondersteunt dan ook meteen een resolutie van 1920 x 1080, wat inhoudt dat de monitor in staat is een 1080p-film af te spelen zonder te hoeven scalen. Tot voor kort was deze resolutie voorbehouden aan duurdere 24-inch-modellen.

Voor een monitor in de goedkopere prijsklasse ziet de E2208HDS er netjes uit. De bezel is dun en de menuknoppen zijn prettig geplaatst. Het onscreen menu is erg eenvoudig: er zijn geen presets op te slaan en de monitor kent weinig speciale mogelijkheden, maar alles is snel in te stellen. De eenvoudige voet maakt het mogelijk het scherm te kantelen en er is een kleine clip die de kabels netjes vastzet.

Er zijn twee aansluitingen aanwezig, één vga en één dvi (met hdcp). Helaas ontbreekt een hdmi-connector; dat zou een perfecte toevoeging zijn geweest voor dit 1080p-display. Een blu-ray-speler of game console kan dus niet rechtstreeks op dit scherm worden aangesloten.

In onze tests laat de E2208HDS een helder, scherp beeld zien met een zeer goed contrast. Qua kleurweergave behoort de monitor niet tot de koplopers, maar met wat calibratie is het mogelijk een zeer overtuigend beeld neer te zetten.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • 1080p-resolutie

  • geen hdmi-poort

  • weinig extra functionaliteit

De E2208HDS is met zijn adviesprijs al een relatief goedkope monitor, gezien zijn 1080p-resolutie. Omdat de straatprijs nog een stuk lager ligt, biedt dit scherm een uitstekende prijs/kwaliteitverhouding.

Uitstekend
▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.