ID.nl logo
🖥️ Nieuwe monitor kopen? 5 fouten die je niet moet maken
© kjekol - stock.adobe.com
Huis

🖥️ Nieuwe monitor kopen? 5 fouten die je niet moet maken

Een nieuwe monitor kopen doe je niet zomaar: je zit er per slot van rekening (bijna) dagelijks achter. Daarom is het belangrijk dat je goed scherp hebt wat je precies nodig hebt. Ondertussen wil het oog ook wat. Er komt dus heel wat bij kijken. Wanneer je zorgt dat je deze 5 fouten vermijdt, vind je geheid een echte blikvanger!

Monitoren heb je in alle soorten en maten. Daardoor kan het zijn dat een bepaald model aantrekkelijk lijkt, maar dat dat toch niet helemaal aansluit bij wat je wilt. Houd daarom je ogen open en stap niet in deze vijf valkuilen: • Geen rekening houden met wat je nodig hebt • Puur en alleen op de prijs letten • De specificaties niet helemaal begrijpen • Ergonomische functies negeren • Niet door marketingtaal heen prikken

Lees ook: 8 tips voor het werken met meerdere schermen

Bij het kopen van een goede monitor kopen komt heel wat kijken. Je beeldscherm zie en gebruik je immers dagelijks, als verlengstuk van een desktop-pc, laptop, gameconsole of misschien wel je smartphone of tablet. Door de jaren heen hebben we veel mensen dezelfde fouten zien maken. Die delen we nu met je, zodat je goed beslagen ten ijs komt.

❌ Geen rekening houden met wat je nodig hebt

Een grote fout die mensen maken is niet van tevoren bedenken wat ze precies zoeken in een monitor, en welke behoeften ze dus eigenlijk hebben. Ben je iemand die veel tikt gedurende de dag? Er vaak games op speelt? Of er misschien wel kunstwerken op fabriceert? De taken die je uitvoert of de hobby’s die je beoefent bepalen in feite welke type je nodig hebt. Daardoor doe je er goed aan in elk geval over de volgende zaken na te denken:

Hoe groot moet het scherm zijn?

Groter is niet altijd beter! Soms past de monitor dan niet op een bureau, of is hij zo groot dat hij een te prominente plaats in je kamer inneemt. Ook de kijkafstand is belangrijk. De vuistregel is dan je ongeveer op een armlengte afstand van je scherm moet zitten, maar grotere schermen bieden vaak een hogere resolutie en meer details. Wil je dan alles goed kunnen zien, dan moet je er dus wat verder vanaf gaan zitten – en daar moet je maar net de ruimte voor hebben. In de tabel hieronder zie je wat de ideale kijkafstand is.

SchermgrootteKijkafstand
Tot 27 inch (68,6 cm)Eén armlengte (ongeveer 50-70 cm)
27 tot 32 inch (68,6 tot 81,3 cm)70-90 cm
Groter dan 32 inch (81,3 cm)90 cm of meer

Hoe zit het met de aansluitingen?

Bepaal van tevoren welke apparaten je erop wilt aansluiten. In de meeste gevallen zit je met een aantal HDMI-poorten wel goed. Maar soms heb je – wellicht voor je werk – een specifieke poort nodig. Check dat dus voordat je overgaat tot de aanschaf.

Hoe hoog moet de resolutie zijn?

En zo hebben we nog wel meer vragen aangaande beeldschermtechnologie. Hoe zit het met de kleurenoutput (belangrijk voor designers)? En de framerate (belangrijk voor gamers)? Ook goed om te weten: een groot scherm heeft niet altijd de hoogste resolutie.

Je ziet: het is heel belangrijk dat je van tevoren goed weet wat je precies nodig hebt aan specificaties, resolutie en afmetingen.

©Gorodenkoff Productions OU

❌ Puur en alleen op de prijs letten

Staar je ook niet blind op de prijs. Natuurlijk is het zo dat niet iedereen ‘gewoon de beste’ monitor kan kopen. Maar door alleen te focussen op goedkope monitors, kan het zijn dat je bepaalde specificaties over het hoofd ziet of misschien wel negeert. En voor je het weet, ben je alweer op zoek naar een ander model. Begrijp ons niet verkeerd: goedkope monitors zijn niet slecht, mits ze dus voldoen aan de eisen en behoeften die je vastgesteld hebt. Dus ga uit van je wensen, en kijk dan welke monitors die daaraan voldoen binnen je budget vallen.

Ook interessant: Dit kun je doen als je monitor of laptopscherm het beeld niet goed weergeeft

❌ De specificaties niet helemaal begrijpen

In het verlengde van de bovenstaande punten willen we ook even de specificaties onder de aandacht brengen. Omdat monitors ook steeds uitgebreider worden, is het verstandig je goed in te lezen in wat een bepaalde eigenschap is en voor je kan betekenen. Helderheid, responstijd en verversingssnelheid zijn cruciale elementen, maar dan is het wel handig als je weet hoe ze jouw ervaring beïnvloeden. Neem dus de tijd om de termen rustig op te zoeken.

©blakcday | blackday

❌ Ergonomische functies negeren

Wat we bijna als een zonde willen beschouwen is het feit dat mensen de ergonomische functies negeren. Als je heel de dag voor zo’n monitor zit, dan moet dat wel verantwoord gebeuren wil je allerlei klachten, zoals nek- en hoofdpijn, voorkomen. Het is dus verstandig te letten op monitors die je in hoogte kunt verstellen, eventueel naar links of rechts kunt draaien en naar voren en achteren kunt bewegen – allemaal met als doel de ideale positie te bepalen. Je kunt ook investeren in een monitorarm, mocht je per se een bepaalde monitor willen hebben.

Beugels en armen

Om je monitor overal neer te hangen of te zetten

❌ Niet door marketingtaal heen prikken

Tot slot is het verstandig om het kaf van het koren te scheiden. Dan bedoelen we niet slechte en goede monitors uit elkaar houden, maar door de marketingtaal heen prikken. Anders kun je wellicht uit het oog verliezen wat écht belangrijk is. Zaken als led-lampjes of geïntegreerde speakers of allerlei andere nieuwe termen en snufjes klinken misschien tof, maar voegen in veel gevallen weinig waarde toe. En anders kunnen ze ten koste gaan van je ervaring en de prestaties van de monitor. Voor een monitor verkiezen we functionaliteit boven allerlei frivole eigenschappen.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.