ID.nl logo
Denon HEOS 5 - Sterke concurrent voor Sonos
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Denon HEOS 5 - Sterke concurrent voor Sonos

Sonos kun je beschouwen als de uitvinder van moderne multiroom geluidssystemen. Hun systeem is bijna tien jaar op de markt en inmiddels zijn er veel meer fabrikanten actief. Onlangs stapte ook de bekende audiofabrikant Denon met het merk HEOS in deze markt. Hoe doet Denon het met HEOS?

Denon heeft voor HEOS goed naar Sonos gekeken. Net als Sonos bestaat het assortiment van HEOS uit drie luidsprekersystemen, een muziekstreamer die je op een bestaand stereosysteem kunt aansluiten en een versterker die je op normale luidsprekers kunt aansluiten. De door ons geteste HEOS 5 is de middenmoter in het aanbod van Denon. Lees ook: Sonos PLAY:1 - Compacte luidspreker voor iedere ruimte

Qua naamgeving lijkt hij op de Sonos PLAY:5 en waarschijnlijk niet geheel toevallig is het prijskaartje ook hetzelfde. Sonos denkt er het zijne van en heeft Denon aangeklaagd omdat ze HEOS teveel op Sonos vinden lijken.

©PXimport

De HEOS 5 heeft een strak ontworpen behuizing.

Ontwerp

De HEOS 5 bevat twee tweeters, twee drivers en een passieve radiator. De voorkant en achterkant bestaan vrijwel volledig uit luidsprekerdoek. Vanaf de zijkant gezien is de behuizing driehoekig van vorm. Alle designelementen samen geven de HEOS 5 een subtiele, maar stijlvolle uitstraling. Aan de zijkant zijn knoppen geplaatst voor de volumebediening terwijl we aan de achterkant een netwerkaansluiting, usb-poort en 3,5mm-geluidsingang zien.

Opvallend is dat Denon een handgreep heeft verwerkt in de achterkant, kennelijk beogen ze dat je de HEOS 5 op meerdere plekken in je huis gebruikt. Dat is niet heel handig, want de HEOS 5 heeft netspanning nodig. Wat een beetje afbreuk doet aan het fraaie ontwerp is de losse en forse voedingsadapter, van het formaatje laptopvoeding. Dat maakt het verplaatsen van de HEOS 5 nog lastiger, want waarschijnlijk wil je de voeding netjes wegwerken waardoor je er niet eenvoudig meer bij kunt.

©PXimport

In de achterkant is een handgreep verwerkt.

Installatie

De installatie van een HEOS-luidspreker is niet heel moeilijk, maar wel een beetje vreemd. Je moet de meegeleverde 3,5mm-geluidskabel aansluiten op je smartphone of tablet en vervolgens op de HEOS-luidspreker. Via geluidssignalen worden de configuratiegegevens voor wifi vervolgens verzonden naar de HEOS.

De HEOS maakt gebruik van je normale wifi-netwerk, dus je moet zorgen voor een goede dekking op de beoogde plek. Je kunt de HEOS ook bedraad aansluiten op je netwerk. De duidelijke app is onderverdeeld in drie tabbladen waar je speakers kunt groeperen, muziek kunt kiezen en de huidige afspeellijst ziet. Helaas zijn er geen programma's voor Windows of OS X.

©PXimport

Voor de installatie sluit je een geluidskabel aan. De app zelf is verdeeld in drie tabbladen en erg overzichtelijk.

Muziek streamen met de HEOS 5

Belangrijk aan een streamingsysteem zijn de streamingdiensten die ondersteund worden. De belangrijkste dienst van dit moment, Spotify, wordt gelukkig ondersteund. Ondersteuning wordt geboden in de vorm van Spotify Connect waarbij je Spotify's eigen app gebruikt. Dat heeft als voordeel dat je alle mogelijkheden van Spotify kunt gebruiken, bij Sonos kan dat bijvoorbeeld niet.

Het nadeel is dat je vanaf Spotify niet verschillende liedjes naar verschillende luidsprekers kunt sturen. Wel kun je hetzelfde liedje naar gegroepeerde luidsprekers sturen. Na de keuze in de Spotify-app, kun je de basisbediening eventueel via de HEOS-app uitvoeren.

Naast Spotify worden Deezer, Napster en TuneIn via de HEOS-app ondersteund. Het afspelen van eigen muziek is uiteraard ook mogelijk en kan op verschillende manieren. Je hebt toegang tot DLNA-mediaservers, lokale muziek op je tablet of smartphone en muziek vanaf een usb-stick die je verbindt met een HEOS-luidspreker. Eventueel kun je ook een apparaat via de lijningang aansluiten.

De geluidskwaliteit van de HEOS 5 is uitstekend. Muziek klinkt helder en de laagweergave is dik in orde, waardoor de HEOS 5 alle muziekgenres probleemloos aankan. Kwalitatief is de geluidsweergave vergelijkbaar met Sonos' PLAY:5.

©PXimport

Je hebt toegang tot vier streamingdiensten en je eigen muziek.

Conclusie

Denon zet met HEOS een sterke nieuwkomer in de steeds vollere multiroom-geluidsmarkt neer. De HEOS 5 is fraai ontworpen en klinkt erg goed. De apps voor iOS en Android werken prettig. Helaas biedt Denon geen programma's voor Windows of OS X waardoor je altijd je smartphone of tablet nodig hebt voor de bediening. HEOS ondersteunt momenteel slechts vier streamingdiensten, maar gelukkig zitten daar wel Spotify en Deezer bij. Prettig is dat Spotify Connect wordt gebruikt, waarmee je toegang hebt tot alle mogelijkheden van Spotify.

Uitstekend
Conclusie

Specificaties ------------- **Prijs:** € 399,- **Kleur:** Zwart of wit **Aansluitingen:** 10/100-netwerkaansluiting, usb-poort, 3,5mm-geluidsingang **Draadloos:** 802.11a/b/g/n **Streamingdiensten:** Spotify, Deezer, Napster en Tunein **Audioformaten:** Mp3, wma, aac, flac, wav **Afmetingen:** 29,4 x 20,9 x 16,6 cm **Gewicht:** 3 kg

Plus- en minpunten
  • Geluidskwaliteit
  • Mooie behuizing
  • Duidelijke app
  • Spotify Connect
  • Geen Windows- of OS X-app
  • Weinig muziekdiensten
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.