ID.nl logo
Nieuws

3 redenen waarom je liever een Android-vlaggenschip koopt dan een iPhone

Ben je toe aan een nieuwe smartphone en ben je bereid om flink in de buidel te tasten? Dan is een vlaggenschip voor jou weggelegd. Als je kiest tussen een nieuwe iPhone of Android-vlaggenschip, kun je beter voor de laatste optie gaan. Wij geven je 3 redenen waarom.

©PXimport

De een springt een gat in de lucht als hij een nieuwe mobiele telefoon mag uitzoeken. De ander heeft er een gruwelijke hekel aan. En met het grote aantal nieuwe toestellen dat iedere maand op de markt verschijnt, is het uitkiezen van een nieuwe smartphone tegenwoordig moeilijker dan ooit. Zelfs als je duidelijk voor ogen hebt in welke prijsklasse je het moet zoeken.

Aan de bovenkant van de markt vinden we Apple. Maar ook Samsung, Huawei, LG en Motorola zijn hier actief. Ieder vlaggenschip heeft zijn voor- en nadelen. Als je echter tussen een iPhone of Android-vlaggenschip twijfelt, dan is de keuze in onze ogen snel gemaakt: dan zouden wij voor een Android-telefoon kiezen. Waarom? Om 3 goede redenen.

1. Geheugenuitbreiding

Opslagcapaciteit is een schaars goed. Tenminste, wel bij Apple. Als je een iPhone koopt moet je van tevoren goed nadenken over hoeveel geheugen je nodig denkt te hebben. En aangezien we geen glazen bol hebben die onze toekomst laat zien, is deze vraag bijna niet te beantwoorden. Wat als je bijvoorbeeld ineens papa of mama wordt van een kleine en je alles op camera wil vastleggen? Of wat als updates voor het besturingssysteem zo groot worden dat je geen ruimte meer hebt om ze te installeren? Dan zou je willen dat je het geheugen kon uitbreiden.

Bij Android-telefoons is dat geen probleem. Op een enkele uitzondering na breid je de opslagcapaciteit eenvoudig uit met een microSD-kaart. Je hoeft dus niet bang te zijn dat je vroeg of laat geen ruimte meer hebt voor nieuwe foto’s en video’s als je de Samsung Galaxy S8 koopt. Zelfs na 10 jaar durft Apple het nog steeds niet aan om haar klanten de optie voor uitbreidbaar geheugen te bieden. Een belangrijk onderscheidend vermogen van Android-telefoons ten opzichte van iPhones.

Aantrekkelijker prijskaartje

Heb je de nieuwste iPhones van Apple gezien? Vooral de iPhone X is een pareltje om naar te kijken. Naast een opvallend ontwerp -sommigen noemen het een controversieel design- en bijzondere features, heeft hij nog iets: een schrikbarend hoge adviesprijs. Heb je de prijzen gezien van Apple’s nieuwste vlaggenschip? Het instapmodel kost maar liefst 1.159 euro. En dan krijg je slechts 64 GB intern geheugen. Voor extra opslagruimte moet je maar liefst 1.329 euro ophoesten. Voor Jan met de pet onbetaalbaar.

Fabrikanten die Android-telefoons op de markt brengen houden er niet zo’n buitensporig prijsbeleid op na. Het klopt dat sommige Android-vlaggenschepen behoorlijk prijzig zijn bij de introductie, maar ze kunnen niet tippen aan Apple. Neem bijvoorbeeld de Huawei P10 prijzen. In februari kostte het vlaggenschip nog 599 euro. Inmiddels haal je hem voor minder dan 500 euro in huis. Probeer Apple maar eens te betrappen op dergelijke praktijken.

Customizen

Customizing is tegenwoordig het magische woord waar niemand omheen kan. Een smartphone uitkiezen op alleen het ontwerp is niet voldoende om je te onderscheiden van de massa. Een opvallende beschermhoes is minstens net zo belangrijk. Bij Android-telefoons kun je niet alleen de buitenkant pimpen, maar ook de user interface. En dan bedoelen we niet de volgorde van je apps, het toevoegen van widgets of een achtergrondfoto. Dat zijn namelijk de enige mogelijkheden die je als je een iPhone koopt.

Android-telefoons kun je een geheel eigen look and feel geven door alle aspecten van de interface te veranderen. Hoe? Heel eenvoudig: door een launcher uit de Google Play Store te installeren. Dan bepaal je bijvoorbeeld hoe de zoekbalk van Google op het startscherm eruit moet zien, of dat je hem misschien liever weglaat, de grootte van app-icoontjes, het aantal apps dat je naast elkaar wil hebben op een scherm, hoe mappen eruit zien, kleurenschema’s, en ga zo maar door. Er zijn vele tientallen launchers te vinden in de Play Store die ieder hun eigen opties en instellingsmogelijkheden hebben. Enkele populaire launchers zijn Nova Launcher, Action Launcher, Arrow Launcher en Pixel Launcher. Het is dan ook niet voor niets dat Google sinds jaar en dag reclame maakt met de slogan ‘Be together. Not the same’.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.