ID.nl logo
Google Stadia versus Apple Arcade
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Google Stadia versus Apple Arcade

Apple en Google komen dit jaar met een eigen videogamedienst, maar beide bedrijven lijken op een andere doelgroep te mikken. Ga jij voor Stadia van Google of kies je toch voor Apple Arcade? Een overzicht van de verschillen.

Apple kwam afgelopen maand met een reeks aankondigingen, van tijdschriftenabonnementen tot een eigen creditcard en Arcade, een abonnementsdienst voor (in de eerste instantie) honderd exclusieve videogames die je kunt spelen op je iPhone, iPad, Mac en Apple TV. Gebruikers downloaden de spellen, om deze vervolgens online en offline te spelen op de apparaten van Apple.

Een week voor de aankondiging van Apple, deed Google zijn eigen gamedienst uit te doeken tijdens de Game Developers Conference (GDC) in San Francisco. Stadia moet een beetje werken als Netflix, waarmee je spellen kunt streamen op je pc, Chromebook, telefoon, tablet en televisie. Oftewel: op alles waar je een Chrome-browser kunt gebruiken. Stadia krijgt ook een eigen controller die je via een wifi-verbinding aansluit op de diensten van Google en die bovendien speciale knoppen heeft om je gameplay-beelden te delen op YouTube. In tegenstelling tot Arcade, word je zelf geen eigenaar van de spellen, maar speel je ze direct in de cloud. De controller wel echt van jou.

©PXimport

Lancering

Apple wil Arcade in de herfst uitbrengen en het lijkt erop dat Stadia er eveneens rond die tijd zal komen. Er wordt verwacht dat Google in de zomer meer informatie naar buiten zal brengen over de mogelijke lancering van de gamedienst.

Kosten

Beide bedrijven lieten zich niet uit over de prijs van hun gamediensten, maar van Arcade is bekend dat er dus een abonnementsvorm komt. Verder zijn er geen specifieke andere kosten per game.

Voor Stadia tasten we in het duister voor wat betreft de kosten. CEO Yves Guillemot van spelontwikkelaar Ubisoft sprak tegenover de gamewebsite GameSpot wel de verwachting uit dat er diverse mogelijkheden komen. “Of je betaalt de volledige prijs of je kunt je registreren om een uurtje of twee uur per dag te kunnen spelen. Er zullen veel mogelijkheden zijn”, suggereert Guillemot.

Wie maakt de spellen?

Google zegt samen te werken met diverse game-ontwikkelaars, waaronder Ubisoft en ID Software. Tijdens GDC liet Ubisoft wat beelden zien van Assassin's Creed: Odyssey en ID kwam met een demo van Doom Eternal. Google heeft ook zijn eigen ontwikkelstudio opgezet, maar waar de studio aan werkt is vooralsnog onduidelijk. Er worden games specifiek gemaakt voor Stadia, maar er komen ook games die op andere consoles beschikbaar zijn.

Dit is bij Arcade anders. Games worden exclusief gemaakt voor de dienst van Apple. Ontwikkelaars die bezig zijn met spellen voor Arcade zijn onder meer Annapurna Interactive, Bossa Studios, Cartoon Network, Finji, Giant Squid, Klei Entertainment, Konami, Lego, Mistwalker Corporation, SEGA, Snowman en Ustwo. Apple wil zelf ook games ontwikkelen en is bereid om spelontwikkelaars een bijdrage te geven voor de ontwikkeling van games voor Arcade.

Het is nog te vroeg om te zeggen welke dienst geschikt is voor jou, maar op basis van de informatie die nu beschikbaar is lijkt Google zich te richten op gamers die ook een console thuis hebben (en een goede internetverbinding!). Ben je iemand die af en toe een spelletje speelt en vooral geniet van games die zijn gemaakt door kleine, onafhankelijke spelontwikkelaars, dan is Arcade mogelijk de beste optie voor jou.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube