ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Paspoort geschikt voor vermijden identiteitsfraude

Er is een nieuw middel in de strijd tegen identiteitsfraude. Het Nederlandse paspoort met chip kan worden gebruikt als aanvullende identificatietechniek bij internettransacties zonder verlies van privacy. Dat blijkt uit door de Stichting NLnet gefinancierd onderzoek dat Martijn Oostdijk en Dirk-Jan van Dijk van het Telematica Instituut hebben gedaan. Met een simpele kaartlezer kan de chip op iedere pc worden uitgelezen. De standaarden daarvoor zijn openbaar.

De onderzoekers hebben software voor een identity provider - een vertrouwde partij die een digitale identiteit aanmaakt en aan individuen verstrekt - ontwikkeld die bij het instituut op een server draait. 

Het duo heeft software ontwikkeld die op de pc moet worden geïnstalleerd. Met zijn paspoort in de hand kan de internetter vervolgens bij een webwinkel aankloppen. Die moet misschien weten of de afnemer ouder is dan 18 jaar. De identity provider filtert dan alleen die informatie uit het paspoort die nodig is voor de aankoop, en stuurt die door naar de webwinkel. De koper blijft baas over z'n eigen gegevens en kan het proces op elk moment afbreken. Het proces is bedoeld als extra bewijs.

Volgens Martijn Oostdijk is het systeem geschikt voor allerlei vormen van identificatie. "Het gaat immers niet altijd om aankopen. Het systeem kan bijvoorbeeld een rol spelen bij veilig internetten door kinderen, of het inzien van je patiëntendossier."

Identiteitsfraude kost de samenleving miljarden euro's per jaar. In de VS bedroeg de schade vorig jaar 31 miljard euro. Op dit moment beschikt iets minder dan de helft van alle Nederlanders over een paspoort of identiteitskaart met chip. In 2011 is dat bij iedereen het geval.

Stichting NLnet zet zich in voor een open informatiemaatschappij en ondersteunt projecten die daaraan bijdragen financieel. Software die ontwikkeld wordt binnen de projecten wordt 'open source' gepubliceerd en is vrij beschikbaar voor partijen die een en ander verder willen ontwikkelen. Meer informatie is te vinden op jmrtd.org.

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.