ID.nl logo
Huis

Nederlands bedrijf beticht van grootste DDOS-aanval ooit

Het Nederlandse Cyberbunker wordt beschuldigd van het faciliteren van de grootste DDOS-aanval uit de geschiedenis door het getroffen Spamhaus. Het internet wereldwijd wordt vertraagd door de aanval.

De aanval is gericht op de dns-server van Spamhaus. CEO van dit non-profit bedrijf, dat e-mail providers helpt bij het blokkeren van spam, zegt al vanaf 19 maart last te hebben van de aanval. Via een DDOS-aanval wordt een site overladen met externe communicatieverzoeken, zodat het niet kan reageren op legitieme verzoeken of dat het zo traag wordt dat het niet meer effectief te gebruiken valt. In het geval van Spamhaus kregen ze pieken te verduren van wel 300 Gigabit per seconde. Bij ‘normale’ DDOS-aanvallen op bijvoorbeeld sites van banken is dat 50 Gigabit. De grootste cyberaanval tot nu toe was 100 Gigabit in 2010. De enorme datastormen zorgen dat de digitale snelweg een file vertoont waardoor iedereen daar vertraging van ondervindt.

Zwarte lijst van Spamhaus doel van DDOS-aanval

Spamhaus houdt een zwarte lijst bij om spammers wereldwijd uit mailboxen te houden. De aanval zou gericht zijn op deze lijst waar Cyberbunker deze maand aan is toegevoegd. Cyberbunker is een hostingdienst in Nederland die gevestigd is in een oude NATO-bunker . Cyberbunker zegt alles te hosten behalve kinderpornografie en materiaal dat gerelateerd is aan terrorisme en garandeert hun klanten ze 'wat er ook gebeurt' online te houden. Een van die klanten was ook The Pirate Bay.

‘Nederlandse hoster Cyberbunker werkt met criminele organisaties’

Volgens Spamhaus zou Cyberbunker werken met criminele organisaties in Oost-Europa en Rusland om deze DDOS-aanvallen op te zetten. Cyberbunker ontkent achter de aanvallen te zitten maar is wel van mening dat Spamhaus zijn macht misbruikt en niet zou mogen bepalen wat wel en niet mag op internet. Spamhaus en Cyberbunker liggen sinds 2011 al overhoop met elkaar toen Spamhaus de Nederlandse hoster er op wees te stoppen met hun vermeende spam-diensten met het toevoegen van Cyberbunker aan de zwarte lijst deze maand als uiteindelijk resultaat.

Google to the rescue

Volgens Spamhaus zou een aanval op dergelijke schaal een ander bedrijf al plat hebben gekregen, zelfs internetinfrastructuren van de overheid. Doordat veel grote internetbedrijven gebruikmaken van de dienst van Spamhaus wordt het ook gesteund door deze grote spelers. Zo heeft Google hulp geboden door een deel van de aanval op Spamhaus te 'absorberen'.

Op het moment van schrijven lukt het ons niet op de website van Cyberbunker te komen terwijl de website van Spamhaus nog wel bereikbaar is. Volgens nu.nl doet het OM inmiddels onderzoek naar de DDOS-aanvallen.

Bron: BBC

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.