ID.nl logo
Huis

Linux 3.8 kernel gelanceerd

Linus Torvalds heeft versie 3.8 van de Linux kernel gelanceerd. De belangrijkste veranderingen zijn een verbeterde ondersteuning voor grafische drivers en een nieuw bestandssysteem voor flashdrives. Intel 386 cpu's worden niet meer ondersteund.

Linux 3.8 is nu beschikbaar via kernel.org. Deze nieuwe versie is tien weken in ontwikkeling geweest. De makers van het open source besturingssysteem hebben in deze korte tijd nog behoorlijk wat aanpassingen weten te maken. De Nouveau kernel driver van Linux 3.8 biedt nu standaard alle ondersteuning die de OpenGL driver nodig heeft om de 3D-acceleratie te gebruiken. Deze werkt voor alle GeForce grafische chips die op dit moment beschikbaar zijn, zonder verdere configuratie van het systeem. Overigens is het wel zo dat op veel computers de grafische driver van Nvidia zelf nog steeds het beste zal werken. Deze activeert ook de snellere modes van de nieuwste GeForce chips. Daarnaast moet er nog worden gewerkt aan de ondersteuning van ventilatoren en de verbetering van de videoacceleratie.

Intel Core i4000
Over een paar maanden zal Intel de Haswell processoren uitbrengen onder de naam Core i4000. De i915 grafische driver biedt nu standaard support voor de grafische cores van deze processoren. Via een workaround zijn de ontwikkelaars er ook in geslaagd om een bug op te lossen die ontstond bij de Intel 830 en 845 chipsets. De grafische drivers voor deze chipsets zouden nu stabiel moeten zijn.

Intel 386
De ontwikkelaars van Linux vinden dat de meer dan 20 jaar oude Intel 386 processoren nu echt naar het museum kunnen. De ondersteuning voor deze processoren wordt stopgezet om het onderhoud en de voortgaande ontwikkeling van de kernel te vereenvoudigen. Dit is toch wel een mijlpaal omdat Linus Torvalds zijn eerste Linux-systeem bouwde op een Intel 386 systeem. Hij zal er echter geen traan om laten. 'Ik ben niet sentimenteel. Gelukkig zijn we er vanaf', zegt Torvalds.

Flash-Friendly File System
Linux biedt nu ondersteuning voor Flash-Friendly File System (F2FS), een bestandssysteem dat afgelopen oktober door Samsung is geïntroduceerd. Dit is ontwikkeld voor flashopslagmedia als usb-flashdrives, geheugenkaartjes en opslagmedia die in camera's, tablets en smartphones wordt gebruikt.

Verder biedt Linux 3.8 verbeterde ondersteuning voor draadloze netwerkchips en audio. De opvolger wordt alweer aanstaande april verwacht. Linux 3.9 zal onder andere een verbeterde ondersteuning bieden voor bepaalde ARM en MIPS32 processoren met hardware virtualisatiefuncties, zoals de ARM Cortex A-15. Ook wordt er gewerkt aan de verbetering van de ondersteuning voor grafische kaarten van AMD, met name de Radeon HD 8000 serie.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.