ID.nl logo
Zekerheid & gemak

intellectueel eigendom meer risico door recessie

McAfee heeft onderzoek gedaan naar de beveiliging van wereldwijde informatie-economieën. Voor dit wereldwijde onderzoek werden vragen voorgelegd aan meer dan 800 CIO's in de Verenigde Staten, het Verenigd Koninkrijk, Duitsland, Japan, China, India, Brazilië en Dubai. De onderzoeksresultaten wijzen erop dat steeds meer vitale informatie in andere landen wordt opgeslagen en vervolgens gestolen wordt.

De ondervraagde bedrijven schatten dat ze alleen vorig jaar al voor een gezamenlijk bedrag van 4,6 miljard dollar aan intellectueel eigendom hebben verloren en ongeveer 600 miljoen dollar hebben besteed aan het herstellen van schade als gevolg van gegevenslekken.

Uit het McAfee-rapport Unsecured Economies kan worden geconcludeerd dat men in Brazilië, Japan en China veel waarde hecht aan een veilige opslag van intellectueel eigendom en dat dit een belangrijke beweegreden is om te investeren in beveiliging. Van de Chinese respondenten gaf 60 procent "een veiliger opslag" op als reden voor het opslaan van intellectueel eigendom en andere gevoelige gegevens buiten het eigen land.

Belangrijkste bevindingen:

Recessie levert risico op voor intellectueel eigendom
Organisaties maken zich duidelijk zorgen over de wereldwijde financiële crisis en de gevolgen daarvan voor de beveiliging van vitale informatie, zoals intellectueel eigendom. Volgens 39 procent van de respondenten is deze informatie in het huidige economische klimaat kwetsbaarder geworden.

Intellectueel eigendom is tegenwoordig een internationaal ruilmiddel
Intellectueel eigendom vormt een nieuw doelwit voor cybercriminelen. Deskundigen zeggen dat de georganiseerde cybermaffia steeds meer inbraken op bedrijfsgegevens pleegt.

Werknemers stelen intellectueel eigendom om financieel gewin en als concurrentievoordeel
Steeds meer in financiële problemen verkerende werknemers gebruiken hun toegang tot bedrijfsgegevens om vitale informatie te stelen.

Geografische dreigingen voor intellectueel eigendom
Geopolitieke denkbeelden hebben invloed op het feitelijke gegevensbeleid. China, Pakistan en Rusland worden door de ondervraagde bedrijven om verschillende juridische, culturele en economische redenen als probleemgebieden aangewezen.

"Dit rapport moet een wake-upcall zijn voor bedrijven en regeringen over de hele wereld", zegt Dave DeWalt, president en CEO van McAfee. "De huidige economische crisis zal wereldwijd rampzalige gevolgen hebben voor vitale informatie. Bedrijven zien zich genoodzaakt in hun uitgaven te snijden en personeel te ontslaan, waardoor de verdediging zwakke plekken gaat vertonen en criminelen meer kansen krijgen. Bedrijven moeten beveiliging niet langer als kostenpost zien, maar als bedrijfsmiddel".


Downloadrapport Unsecured Economies (PDF)

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.