ID.nl logo
Een simpel concept perfect uitgevoerd
© Reshift Digital
Huis

Een simpel concept perfect uitgevoerd

Cut the Rope begint bijzonder eenvoudig. Je moet simpelweg het monster Om Nom snoep te eten geven. De puzzels worden echter moeilijker wanneer er andere interactieve objecten worden toegevoegd en ook extra uitdagingen de revue zullen passeren.

Het door Chillingo gemaakte Cut the Rope is een op physics gebaseerde puzzelgame met drie sets van 25 levels. Daarnaast is er een vierde set met levels te unlocken, maar daarvoor moet je fl ink je best doen. Elk level heeft twee elementen: een stukje snoepgoed en het schattige monster Om Nom. Door de objecten in het level te gebruiken, zal je het snoepje in de mond van Om Nom moeten zien te krijgen. In de vroege levels zal je te maken krijgen met eenvoudige touwen en bubbels, die je respectievelijk door middel van een snelle snijbeweging door kunt snijden met je vinger of kunt laten barsten door op het scherm te tappen. Het concept is uiterst simpel, maar uiteraard wordt het al snel een stuk lastiger.

Scherpe pinnen

In latere levels zal je namelijk veel meer objecten voor je kiezen krijgen, zoals touwen die alleen verschijnen als het snoepgoed in de buurt is, maar ook gevaren zoals scherpe pinnen en hongerige spinnen. Om de genoemde vierde set vrij te spelen, zal je minimaal 190 sterren moeten zien te verzamelen en in elk level zijn daarvan drie te halen als je deze aanraakt met het snoepje. Het voeden van Om Nom is veelal eenvoudig, het verzamelen van alle sterren kan een hele klus zijn.

Kortom

Cut the Rope is overduidelijk een grote hit voor Chillingo en dat is zeker niet onterecht. Het simpele concept van de game is uitgevoerd met, prachtige graphics, een vloeiende multi touch-besturing, heerlijke physics en een perfect level design.

▼ Volgende artikel
Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden
Huis

Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden

Hideki Sato, de ontwerper van zo goed als alle spelcomputers van het Japanse bedrijf Sega, is op 77-jarige leeftijd overleden.

Volgens de Japanse X-account Beep21 (via Eurogamer) is dat afgelopen weekend gebeurd. Precieze details over zijn overlijden zijn er niet.

Sato werd ook wel liefkozend de 'vader van Sega-hardware' genoemd. Hij ging in 1971 bij Sega aan de slag en leidde in de jaren negentig de research & development-afdeling binnen Sega. Begin jaren nul was hij kort de directeur van Sega.

Sato en zijn team ontworpen de meeste hardware van Sega, waaronder consoles zoals de Mega Drive en Dreamcast, alsmede de meeste arcademachines van het bedrijf. In 2008 vertrok hij bij Sega.

View post on X

Over Sega als consolebedrijf

Sega kreeg vooral voet in de markt met zijn arcademachines, maar bracht ook spelcomputers uit waarmee het zeker in de jaren negentig van de vorige eeuw veel succes had en geduchte concurrentie voor Nintendo vormde.

Met de komst van PlayStation werd Sega's positie binnen de spelcomputermarkt echter steeds kleiner, en na enkele misstappen bij de release van de Saturn-console, bracht het bedrijf al snel de opvolger uit, de Dreamcast. Hoewel deze console geliefd was onder de fans en nog altijd als een van de betere projecten van het bedrijf wordt gezien, bleek het de allerlaatste spelcomputer van Sega te worden. Sindsdien brengt het bedrijf zijn games naar consoles van Nintendo, Sony en Microsoft en pc.

▼ Volgende artikel
Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar
Huis

Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar

Worstelaar en influencer Logan Paul heeft zijn zeldzame Pikachu Illustrator-Pokémon-kaart verkocht voor 16,49 miljoen dollar.

De kaart werd in 1998 uitgereikt aan winnaars van een tekenwedstrijd georganiseerd door Coro Coro, een Japans mangamagazine. De kaart is zo’n 40 keer gedrukt en is nooit in winkels verkocht, waardoor deze al snel veel geld waard was. Ook werd de art gemaakt door Atsuko Nishida, de artiest die de eerste ontwerpen van Pikachu maakte, en heeft de Pikachu Illustrator-kaart in kwestie een PSA 10-beoordeling. Dat is de hoogste beoordeling van de toestand van Pokémon-kaarten.

View post on Instagram
 

Verkocht tijdens veiling

In 2021 kocht Logan Paul de kaart voor 5,28 miljoen dollar, waardoor het meteen de duurste Pokémon-kaart ooit werd. Ook liet hij een ketting en hoes van zo’n 70.000 dollar maken, die hij droeg tijdens verschillende worstelwedstrijden.

De Pikachu Illustrator-kaart werd verkocht via een veiling, die tussen 4 januari en 14 februari liep. Met een openingsbod van 500.000 euro liep het bedrag uiteindelijk op tot zo’n 16,5 miljoen dollar, waarna Guinness World Records bevestigde dat het wederom om de duurste Pokémon-kaart ooit gaat. De nieuwe eigenaar van de kaart is niet bekend.

View post on Instagram