ID.nl logo
Shutter Encoder - Zwitsers zakmes voor mediabestanden
© Reshift Digital
Huis

Shutter Encoder - Zwitsers zakmes voor mediabestanden

Er zijn heel wat tools om audio, video en foto’s te converteren en te bewerken, maar Shutter Encoder is ambitieus en biedt zowel bewerkings- als conversiefuncties aan voor zowat alle media. Shutter Encoder maakt daarvoor slim gebruik van enkele uitstekende opensource-tools. Kortom, een media-manusje-van-alles.

Zodra je Shutter Encoder hebt opgestart, haal je de bestanden op die je wilt bewerken of converteren. Dat mag een mix van foto’s, audio en video zijn, maar afhankelijk van de beoogde operatie moet je hieruit wel zelf de juiste selectie maken. Een geselecteerd mediabestand kun je in een apart venster bekijken of beluisteren (meerdere video’s tegelijk kan ook, maar je hoort alleen het geluid van de eerste). Een voorvertoning van raw-foto’s wordt helaas niet ondersteund.

Functiemenu

Afhankelijk van je selectie kies je zelf een (passende) functie in een uitklapmenu. Hierin tref je verschillende rubrieken aan, waaronder Without conversion, Sound conversions, Editing Codecs, Output Codecs, Image creation, Burn & Rip en Analysis. Heel wat mogelijkheden dus, met dank aan enkele uitstekende tools en functiebibliotheken, waaronder ffmpeg, exiftool, mediainfo, vlc en youtube-dl. Oneerbiedig zou je Shutter Encoder kunnen zien als louter een grafische schil rondom deze tools.

Elk van deze rubrieken bevat aantal specifieke functies. Zo tref je bij Without conversion onder meer Cut without re-encoding, Replace audio, Rewrap en Replace subtitling aan.

©PXimport

Flexibiliteit

Uit deze voorbeeldopties blijkt al meteen de veelzijdigheid van Shutter Encoder. Naast tal van conversies en transcoderingen kun je ermee aan de slag om videofragmenten uit te lichten, audio en afbeeldingen te extraheren, video’s te ondertitelen, dvd’s en blu-rays te rippen, YouTube-filmpjes te downloaden en meer.

Afhankelijk van je keuze duiken dan extra instellingsmogelijkheden op. Soms blijft dit beperkt tot een paar instelbare parameters, maar bij enkele functies duikt een extra dialoogvenster met voorbeeldweergave op voor auditieve of visuele feedback.

De resulterende bestanden verzamel je in een lokale map of je laat ze versturen via WeTransferof ftp. Shutter Encoder kan je ook een e-mail met een samenvatting van de uitgevoerde operaties toesturen.

©CIDimport

Conclusie

Shutter Encoder is een heus Zwitsers zakmes voor mediabestanden, zowel voor foto’s, audio als video, maar zal vooral tot zijn recht komen in handen van de meer gevorderde gebruiker. Je moet immers zelf functies selecteren die ‘compatibel’ zijn met je mediaselectie en niet alle configuratie-opties zijn altijd even duidelijk.

Goed
Conclusie

**Prijs** Gratis **Taal** Engels **OS** Windows (64 bit; ook portable), macOS, Linux **Website** [www.shutterencoder.com](https://www.shutterencoder.com/en/)

Plus- en minpunten
  • Zeer veelzijdig
  • Uitstekende functies en bibliotheken
  • Niet zo overzichtelijk
  • Geen voorvertoning raw-foto’s
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.