ID.nl logo
Een prachtige game in bijna alle opzichten!
© Reshift Digital
Huis

Een prachtige game in bijna alle opzichten!

Alweer een point and click game, maar dit keer één die zo goed is dat je hem absoluut niet mag missen. Machinarium is alleen te spelen op de iPad 2. Heb je echter alleen een iPhone, treur niet, want deze game is ook op de pc te spelen en is aangekondigd voor de PS3 en de Wii.

In deze adventure speel je een kleine robot die in de stad Machinarium op zoek gaat naar zijn vriendinnetje. Onderweg zal je steeds in de weg worden gestaan door de Black Cap Brotherhood, een 'gang' van drie gemene robots die niets liever doen dan jou en andere robots het leven zuur maken.

Machinarium werkt met de gebruikelijke point and click-besturing. Je hebt een inventory en een simpel menu waarin je de game kunt opslaan en laden. Het is overigens verstandig om dit laatste vaak te doen, want het bevat hier en daar wel wat bugs. Soms loop je hierdoor vast en dan helpt alleen opnieuw opstarten.

De hintfunctie van Machinarium is het waard om genoemd te worden. Wanneer je een hint nodig hebt, zijn er twee manieren om die te krijgen. Je kunt op het peertje rechts onderin het scherm tikken wanneer dat oplicht en krijgt dan een korte hint die je helpt met de volgende stap in de puzzel. Heb je echt geen idee wat te doen, dan kun je ook op het icoontje daarnaast tikken. Je krijgt dan een kleine mini game waarin je een sleutel naar een slot moet leiden. De beloning daarvoor is een uitgebreide uitleg van alle acties die je nodig hebt om het scherm waarin je staat helemaal op te lossen.

Pittig

Machinarium heeft hier en daar best pittige puzzels en mini games. Dankzij de hints hoef je gelukkig nooit lang vast te zitten als je daar geen zin in hebt. Natuurlijk zijn er altijd fanatiekelingen die nooit gebruik zullen maken van dergelijke hulp, maar goed, dat is dan je eigen keuze.

In Machinarium wordt geen gebruik gemaakt van gesproken of geschreven tekst. De personages communiceren door middel van pictogrammen die worden vergezeld door een vriendelijk gemurmel. Alle dieren en robots maken een eigen geluidje en samen met de soundtrack wordt het spel hierdoor helemaal tot leven gewekt.

Het oog wil natuurlijk ook wat en in Machinarium krijgt het dat ook in overvloed. De stad Machinarium is een steampunk paradijs en de robots die er wonen hebben stuk voor stuk hun eigen persoonlijkheid meegekregen in hun tekenstijl. Het is duidelijk te zien dat Amanita Design is opgericht door een grafisch ontwerper. Wanneer je net als ik meteen verliefd wordt op de tekenstijl in Machinarium, dan is het de moeite waard om de website van de studio te bezoeken en hun andere projecten te bekijken.

Kortom

Machinarium is een prachtige game in bijna alle opzichten. Misschien had er alleen iets meer aandacht mogen zijn voor de bugs die hier en daar opduiken, wat zonde is in deze verder zo mooie titel. Het spel is ondanks dit probleem prima speelbaar, maar je bent wel gedwongen om vaak op te slaan voor het geval je zo'n fout tegenkomt.

▼ Volgende artikel
The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios
Huis

The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios

Julian Gerighty, de regisseur van de The Division-games bij de Franse ontwikkelaar en uitgever Ubisoft, is vertrokken bij het bedrijf en gaat aan de slag bij concurrent Electronic Arts, om precies te zijn bij Battlefield Studios.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Gerighty heeft jarenlang gewerkt bij Ubisoft-studio Massive Entertainment. Hij was een van de regisseurs van The Division en vervolg The Division 2, en nam de regie voor Star Wars Outlaws helemaal op zich. In 2023 werd hij uitgeroepen tot de producent van de gehele The Disivion-reeks.

Gerighty gaat aan de slag bij Battlefield Studios, de ontwikkelaar van Electronic Arts die - de naam zegt het al - verantwoordelijk is voor de Battlefield-reeks. Afgelopen jaar is er nog een nieuw deel in die populaire shooterserie uitgekomen. Battlefield 6. Het is niet bekend wat zijn rol daarin precies wordt.

The Division

Ubisoft en Massive Entertainment werken ondertussen aan The Division 3. In de The Division-games werken spelers samen in teamverband om het tegen vijandelijke, computergestuurde facties op te nemen in Amerikaanse steden die uiteen zijn gevallen nadat een dodelijke pandemie om zich heen heeft geslagen. De eerste The Division speelde zich in New York City af, het vervolg in Washington D.C.

Over de derde The Division-game is nog weinig bekend. Ubisoft heeft echter geprobeerd fans gerust te spellen. "We gaan (Gerighty) missen en we blijven de wereld die hij mede heeft gecreëerd nog jaren naar spelers brengen. Onze spelers hoeven zich geen zorgen te maken: onze teams die deze wereld samen met Julian hebben opgebouwd zijn er nog steeds, en zullen deze vooruit dragen met onveranderde ambitie in de vorm van The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence The Division 3."

Ubisoft heeft ook laten weten dat Yannick Banchereau en Mathias Karlson aan The Division blijven werken. Massive-oudgediende Magnus Jansen gaat werken aan de Survivors-update voor The Division 2 die eerder is aangekondigd en later dit jaar moet verschijnen.

Ontslagen

Overigens werd eerder deze week een herstructurering van Massive Entertainment aangekondigd, waarbij mogelijk tientallen werknemers hun baan kunnen verliezen. Het is niet bekend of het vertrek van Gerighty daar direct aan is gekoppeld, maar dat lijkt onwaarschijnlijk.

View post on X
▼ Volgende artikel
Nintendo 2026 voorspeld - Bonuslevel
Huis

Nintendo 2026 voorspeld - Bonuslevel

Het is een gekke aflevering. We voorspellen Nintendo's complete jaar en gaan volledig van de rails, maar hebben het ook over het afscheid van Power Unlimited. Dank voor alle begripvolle reacties, en veel plezier met de aflevering.

Kom bij onze Discord. Via ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠deze link⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠kan je met ons en andere luisteraars kletsen over games, deals, nieuws en meer.

Wil je zelf ook een vraag insturen of heb je iets leuks om te melden? Dat kan! Stuur een mailtje naar bonuslevelcast@gmail.com (of bonuslevelkast@gmail.com of bonuslevelqast@gmail.com) en wellicht hoor je jezelf terug in de volgende aflevering!