ID.nl logo
Huis

Deel uw scherm eenvoudig via internet

Dankzij diensten als CrossLoop en Teamviewer is het eenvoudig om ondersteuning te bieden op afstand. Zonder technische routerinstellingen kunt u een beeldscherm overnemen op afstand. Minder bekend, maar niet minder handig is Yuuguu. Het programma werkt net andersom en is bedoeld om uw beeldscherm te delen met anderen. Ideaal om instructie te geven via internet of samen naar een ontwerp te kijken. Uw beeldscherm wordt op een website ‘geprojecteerd’. Hierdoor hoeft de kijker hoeft dus helemaal niets te installeren.

1. Werking van Yuuguu

Om uw beeldscherm te kunnen delen, hebt u Yuuguu nodig en een gratis registratie. Het Yuuguu-programma ondersteunt in tegenstelling tot andere diensten waarmee u het beeldscherm kunt delen meerdere besturingssystemen. Het programma werkt onder Windows, Linux en Mac OS. Aan de kant van de client (de kijker) zijn programma en registratie overbodig, een webbrowser voldoet. Het Yuuguu-programma projecteert uw beeldscherm op een website. De kijker heeft hiervoor alleen de juiste URL en een wachtwoord nodig. Dit wachtwoord is een pincode die automatisch in uw scherm verschijnt. U kunt deze doorgeven via telefoon, mail of instant messenger.

Ga naar Yuuguu.com en klik op de knop Download Yuuguu. De betaalde versie heet Yuuguu Plus, maar u hebt de gratis versie Yuuguu Free nodig. Doorloop de installatie door steeds op Next te klikken en start Yuuguu aan het einde van de procedure op. Het programma krijgt een icoontje van een halve rode worst in uw systeemvak.

©PXimport

Yuuguu werkt onder Windows, Linux en Mac OS.

2. Yuuguu instellen en beeldscherm delen

De eerste keer dat Yuuguu start, dient u zich te registreren. Klik hiervoor op I want to sign up en vul de registratie in. Er wordt een bevestigingsmail gestuurd naar het mailadres dat u opgeeft.

De belangrijkste knop in Yuuguu heet Web share. Hiermee verschijnt een chatvenster en brengt u Yuuguu in gereedheid voor de beeldschermuitzending. Yuuguu maakt automatisch een pincode aan van zes cijfers. Deze code hebben de kijkers nodig om uw beeldscherm te zien. Klik nu op de knop Show om uw beeldscherm te delen, uw ‘uitzending’ is begonnen. De knop Show verandert van naam en heet nu End. Door hierop te klikken wordt de beeldschermuitzending beëindigd. Gebruik de knop Pause om de sessie tijdelijk te onderbreken zonder dat de verbinding met de kijkers verloren gaat.

Leuk detail is dat er in het chatvenster een telefoonnummer verschijnt. Iedereen die belt naar dit nummer komt in een soort babbelbox terecht. Uiteraard kunt u ook één op één via de normale telefoon communiceren of andere communicatiemiddelen gebruiken om tijdens de sessie met elkaar van gedachten te wisselen.

©PXimport

Via het chatvenster kunnen u en uw kijkers met elkaar praten.

3. Extra instellingen

Puntje van kritiek is dat Yuuguu standaard altijd automatisch opstart met Windows. Dit geldt alleen voor het programma, een beeldschermuitzending dient u altijd handmatig te starten. Het automatisch starten van Yuuguu is eenvoudig uit te schakelen via het menu Settings / Advanced. Verwijder hier het vinkje bij Run on startup. In de tabbladen Externalaccount en Skype kunt u Yuuguu optioneel koppelen aan instant messengerdiensten, maar dat is niet noodzakelijk.

Uw beeldscherm is te zien via www.yuuguu.com/share, maar verschijnt pas echt nadat een kijker de pincode en een naam (Screenname) opgeeft. Die schermnaam ziet u vervolgens in uw Yuuguu-venster, zodat u weet dat er iemand meekijkt.

Het scherm van de webbrowser van de kijker(s) is opgesplitst in tweeën. Links verschijnt uw beeldscherm en aan de rechterkant een chatvenster. Als u niet via de telefoon communiceert, kunt u hier korte berichten uitwisselen. Met de knop Take control kan een kijker verzoeken tijdelijk de controle over te nemen van uw beeldscherm, bijvoorbeeld om iets aan te wijzen op uw scherm. Dit verzoek dient u nadrukkelijk goed te keuren.

©PXimport

Yuuguu maakt uw beeldscherm zichtbaar op de website www.yuuguu.com/share.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.