ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Apple duldt geen concurrentie in zijn App Store

Applicatieontwikkelaars maken zich grote zorgen over de groeiende bemoeienis van Apple met de applicaties die aangeboden worden in de App Store. Applicaties die lijken op software van Apple worden resoluut verwijderd.Apple's App Store is een groot succes. Duizenden iPhone- en iPod Touch-gebruikers downloaden voor miljoenen dollars applicaties. In de App Store staan momenteel 500 applicaties en in totaal zijn er tien miljoen applicaties gedownload.

Een pluspunt van het systeem was dat externe ontwikkelaars applicaties voor Apple's iPhone en iPod Touch konden ontwikkelen en zo een graantje van het succes konden meepikken. Ontwikkelaars klaagden wel over de beperkte SDK voor de iPhone, maar ze waren blij dat eindelijk Apple open stond voor externe software. Dat Windows-pc's 90 procent van de markt uitmaken en Apple-pc's nog geen tien procent komt door het overdreven protectionisme van Apple. Ontwikkelaars hoopten dat er een nieuwe tijd was aangebroken.

Een eerste regenwolk aan de heldere hemel verscheen toen Apple bekendmaakte dat het een ‘kill-switch' in de App Store had ingebouwd. Apple kan wanneer het maar wil, en op afstand, applicaties op een iPhone verwijderen. De consument kan vervolgens fluiten naar zijn centen. Volgens Apple is deze ‘kill-switch' nodig om applicaties te verwijderen die de regels van Apple overtreden, zoals pornogafische of extreem gewelddadige applicaties. De tweede regenwolk verscheen aan de heldere hemel toen Apple een ‘scheetkussen'-applicatie uit de App Store verwijderde. Apple vindt blijkbaar een digitaal scheetkussen niet goed voor de zieltjes van iPhone-gebruikers.

Sindsdien heeft Apple meer applicaties uit de App Store verwijderd. Veel van deze applicaties zijn directe concurrenten voor Apple's eigen software. Zo werd een applicatie genaamd ‘Podcaster' door Apple uit de App Store verwijderd. Met deze applicatie kunnen gebruikers zich abonneren op podcastfeeds en deze beheren. Apple heeft deze applicatie verwijderd omdat het teveel lijkt op de podcast-functie in iTunes.

Ontwikkelaars beginnen nu te zien dat er een donkere regenwolk hangt boven de App Store. Apple treedt niet alleen op tegen applicaties die het onsmakelijk of weerzinwekkend vindt, maar ook tegen mogelijke concurrenten van zijn eigen producten. Schrijnend is dat een ontwikkelaar pas weet of een applicatie niet deugd in de ogen van Apple wanneer de applicatie helemaal klaar is en het wordt aangeboden in de App Store. Honderden uren aan ontwikkeling kan met een simpele druk op de ‘kill-switch' teniet worden gedaan.

Veel ontwikkelaars zijn zo boos over Apple's beleid dat ze zijn gestopt met het ontwikkelen van applicaties voor de iPhone. De ontwikkelaars die blijven, roepen Apple op om duidelijke richtlijnen op te stellen zodat ze weten waar ze aan toe zijn. Ze willen ook dat Apple een applicatie goed- of afkeurt voordat deze wordt ontwikkeld. Zelfs verstokte Apple-fans uiten hun ongenoegen.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.