ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Apple duldt geen concurrentie in zijn App Store

Applicatieontwikkelaars maken zich grote zorgen over de groeiende bemoeienis van Apple met de applicaties die aangeboden worden in de App Store. Applicaties die lijken op software van Apple worden resoluut verwijderd.Apple's App Store is een groot succes. Duizenden iPhone- en iPod Touch-gebruikers downloaden voor miljoenen dollars applicaties. In de App Store staan momenteel 500 applicaties en in totaal zijn er tien miljoen applicaties gedownload.

Een pluspunt van het systeem was dat externe ontwikkelaars applicaties voor Apple's iPhone en iPod Touch konden ontwikkelen en zo een graantje van het succes konden meepikken. Ontwikkelaars klaagden wel over de beperkte SDK voor de iPhone, maar ze waren blij dat eindelijk Apple open stond voor externe software. Dat Windows-pc's 90 procent van de markt uitmaken en Apple-pc's nog geen tien procent komt door het overdreven protectionisme van Apple. Ontwikkelaars hoopten dat er een nieuwe tijd was aangebroken.

Een eerste regenwolk aan de heldere hemel verscheen toen Apple bekendmaakte dat het een ‘kill-switch' in de App Store had ingebouwd. Apple kan wanneer het maar wil, en op afstand, applicaties op een iPhone verwijderen. De consument kan vervolgens fluiten naar zijn centen. Volgens Apple is deze ‘kill-switch' nodig om applicaties te verwijderen die de regels van Apple overtreden, zoals pornogafische of extreem gewelddadige applicaties. De tweede regenwolk verscheen aan de heldere hemel toen Apple een ‘scheetkussen'-applicatie uit de App Store verwijderde. Apple vindt blijkbaar een digitaal scheetkussen niet goed voor de zieltjes van iPhone-gebruikers.

Sindsdien heeft Apple meer applicaties uit de App Store verwijderd. Veel van deze applicaties zijn directe concurrenten voor Apple's eigen software. Zo werd een applicatie genaamd ‘Podcaster' door Apple uit de App Store verwijderd. Met deze applicatie kunnen gebruikers zich abonneren op podcastfeeds en deze beheren. Apple heeft deze applicatie verwijderd omdat het teveel lijkt op de podcast-functie in iTunes.

Ontwikkelaars beginnen nu te zien dat er een donkere regenwolk hangt boven de App Store. Apple treedt niet alleen op tegen applicaties die het onsmakelijk of weerzinwekkend vindt, maar ook tegen mogelijke concurrenten van zijn eigen producten. Schrijnend is dat een ontwikkelaar pas weet of een applicatie niet deugd in de ogen van Apple wanneer de applicatie helemaal klaar is en het wordt aangeboden in de App Store. Honderden uren aan ontwikkeling kan met een simpele druk op de ‘kill-switch' teniet worden gedaan.

Veel ontwikkelaars zijn zo boos over Apple's beleid dat ze zijn gestopt met het ontwikkelen van applicaties voor de iPhone. De ontwikkelaars die blijven, roepen Apple op om duidelijke richtlijnen op te stellen zodat ze weten waar ze aan toe zijn. Ze willen ook dat Apple een applicatie goed- of afkeurt voordat deze wordt ontwikkeld. Zelfs verstokte Apple-fans uiten hun ongenoegen.

▼ Volgende artikel
Switch is de bestverkochte Nintendo-console ooit
© Reshift Digital BV
Huis

Switch is de bestverkochte Nintendo-console ooit

Geen Nintendo-spelcomputer is ooit zo goed verkocht als de Nintendo Switch: er zijn inmiddels 155,37 miljoen exemplaren van verkocht.

Het bedrijf kondigde zijn kwartaalcijfers van het kwartaal dat eindige op 31 december 2025 aan, waaruit dit blijkt. In de laatste negen maanden van vorig jaar zijn nog eens 1,36 miljoen exemplaren van de Switch verkocht, waardoor het totale aantal op 155,37 miljoen exemplaren is gekomen.

Overigens is het wel belangrijk om daarbij te vermelden dat Nintendo het niet over verkoopcijfers naar consumenten heeft, maar naar winkels. Het gaat dus om het totaal aantal verscheepte consoles naar retail.

Meest succesvolle Nintendo-console aller tijden

Daarmee heeft de in 2017 uitgekomen Nintendo Switch de totale verkoopaantallen van de Nintendo DS ingehaald - dat tot voor kort de bestverkochte (draagbare) spelcomputer van Nintendo was. De Switch staat nu dus bovenaan. Alleen de PlayStation 2 van Sony is meer verkocht - naar schatting zo'n 160 miljoen exemplaren.

Nintendo verwacht in het huidige fiscale jaar, dat tot 1 april loopt, nog eens 750.000 exemplaren van de Switch te verkopen. De Switch is een gigantisch succes voor het bedrijf, mede door het concept: het gaat om een hybride console, die zowel als draagbare spelcomputer gebruikt kan worden, als aan de televisie aangesloten kan worden.

Nintendo Switch 2

Afgelopen jaar bracht Nintendo ook de Nintendo Switch 2 uit. Ook daar zijn verkoopcijfers van bekend. Van de Switch 2 zijn wereldwijd inmiddels 17,37 consoles geleverd. De drie laatste maanden van het jaar gingen er 7,01 miljoen exemplaren van de Switch 2 over de toonbank.

Afgelopen najaar verhoogde Nintendo al de verwachte verkoopcijfers van de Switch 2 voor dit fiscale jaar van 15 miljoen naar 19 miljoen. Gezien de huidige cijfers en met nog tot eind maart te gaan lijkt het er dan ook op dat het bedrijf dit gaat halen.

Verkoopcijfers van games

Tot slot heeft het bedrijf ook de totale verkoopcijfers van succesvolle Switch- en Switch 2-games aangekondigd. Hieronder volgen de wereldwijde verkoopcijfers van enkele Switch 2-games:

  • Mario Kart World: 14,03 miljoen

  • Donkey Kong Bananza: 4,25 miljoen

  • Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition: 3,89 miljoen

  • Kirby Air Riders: 1,76 miljoen

Totale verkoopcijfers van een aantal Switch-games:

  • Mario Kart 8 Deluxe: 70,59 miljoen

  • Animal Crossing: New Horizons: 49,32 miljoen

  • Super Smash Bros. Ultimate: 37,44 miljoen

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 33,64 miljoen

  • Super Mario Odyssey: 30,27 miljoen

  • Pokemon Scarlet / Pokemon Violet: 28,08 miljoen

  • Pokemon Sword / Pokemon Shield: 27,08 miljoen

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: 22,40 miljoen

  • Super Mario Party: 21,28 miljoen

  • New Super Mario Bros. U Deluxe: 18,80 miljoen

  • Nintendo Switch Sports: 17,84 miljoen

  • Super Mario Bros. Wonder: 17,15 miljoen

  • Super Mario Party Jamboree: 9,41 miljoen

  • Pokemon Legends: Z-A (Switch-versie): 8,41 miljoen

  • Super Mario Galaxy: 2,28 miljoen

  • Super Mario Galaxy 2: 2,24 miljoen

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Logitech geeft instap-gamingheadset een flinke update
Huis

Logitech geeft instap-gamingheadset een flinke update

De Logitech G325 Lightspeed Wireless, de nieuwe instap-gamingheadset van het bedrijf, is vanaf vandaag beschikbaar.

Volgens Logitech is de headset gericht op zowel comfort als een luxe game-ervaring. Zo weegt de G325 Lightspeed Wireless 212 gram en heeft het ontwerp een modernere uitstraling om ook buiten het gamen te dragen. Daarmee is ook de microfoonarm vervangen voor een beamforming microfoon, die met behulp van AI-ruisonderdrukking en spraakversterking de stem van spelers opvangt.

Ook ondersteunt de headset 24-bit audio, moet de batterij tot 24 uur meegaan kent het Lightspeed- en bluetoothverbindingen voor verbindingen met consoles en pc. Zoals gebruikelijk kunnen spelers ook een flink aantal instellingen aanpassen, zoals het geluid met een equalizer en game-presets, in de mobiele app of G Hub-software op pc.

De G325 heeft een adviesprijs van 79,99 euro is vanaf vandaag beschikbaar Logitech en andere winkels in de kleuren zwart, wit en lila.

Slide
Slide
Slide
Slide
Column AColumn B
Koptelefoon32 mm drivers, frequentierespons ~20 kHz
MicrofoonOmni‑patroon, dual beamforming, optionele AI‑ruisonderdrukking, frequentierespons 100 Hz–7 kHz
VerbindingenLIGHTSPEED 24‑bit/48 kHz, bereik tot 30 m, Bluetooth 5.3
Afmetingen194 mm hoog, 187 mm breed, 81 mm diep
Gewicht212 gram
BatterijOplaadbaar, tot 24 uur gebruik
Systeemvereisten (LIGHTSPEED)Windows, macOS, Switch 1/2, PS4/PS5, USB 2.0
Systeemvereisten (Bluetooth)Apparaten met Bluetooth 5.0 of hoger
SoftwareLogitech G HUB (logitechG.com/ghub)
DuurzaamheidGerecycled plastic, plasticvrije verpakking, geoptimaliseerde PCB, lichtgewicht ontwerp, optionele 80% laadlimiet, tot 46% PCR‑plastic