ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Alle toekomstige Tesla-auto’s volledig zelfrijdend

Elke nieuwe Tesla-auto die vanaf nu in de showrooms komt te staan, wordt op termijn volledig zelfrijdend. De nieuw gefabriceerde auto’s worden vanaf nu allemaal gebouwd met een autonoom systeem dat na testen en na herziening van de wetgeving zonder hulp van de bestuurder moet kunnen rijden.

Dat zegt Tesla in een persstatement. De auto’s worden uitgerust met een vernieuwde versie van Tesla’s zelfrijdende systeem, Autopilot, dat overigens niet overal meer die naam mag hebben. De nieuwe versie heeft op termijn geen bestuurder meer nodig. 

Dat kan onder andere door het gebruik van acht camera’s, waarvan vijf 360-gradencamera's, die tot 250 meter in elke richting kunnen kijken. Een extra camera aan de voorkant kan omgaan met stoffige wegen en mistige omstandigheden. Zelfs ander verkeer dat vlak voor de Tesla rijdt hoeft geen obstakel te zijn. 

Lees ook: Tesla mag Autopilot-aanduiding niet meer gebruiken

Openbare weg

Dat de auto’s het systeem krijgen ingebouwd, betekent niet dat weggebruikers er ook meteen gebruik van kunnen maken. De wetgeving rond zelfrijdende auto’s is nog lang niet op orde, en de recente dodelijke ongevallen met Tesla-auto’s helpen niet mee aan het consumentenvertrouwen. 

Ook wil Tesla eerst gaan testen op de openbare weg. Dat gebeurt tijdens normale omstandigheden, waar de auto wel registreert wanneer er zou zijn ingegrepen, maar dat nog niet daadwerkelijk doet. Die testgegevens worden naderhand naast die van de bestuurder gelegd. Op die manier kan het systeem nog meer leren van echte weggebruikers en kan aan de autoriteiten worden bewezen dat het systeem veiliger is dan een normale bestuurder. 

Het autonome systeem wordt op dit moment al in de Model X en Model S gebouwd. Ook de Model 3, die volgend jaar in de showrooms komt te staan, wordt op den duur volledig zelfrijdend.

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.