ID.nl logo
Zekerheid & gemak

11 Zaken die je moet weten over de iPhone X

href="https://www.kpn.com/mobiel/apple/iphone-x">Apple </a>heeft dit jaar – naast de iPhone 8 en 8 Plus – een jubileummodel geïntroduceerd, de iPhone X. Met dit innovatieve toestel laat Apple zien waartoe het in staat is en laat het de meeste concurrenten mijlenver achter zich. We zetten de 10 meest baanbrekende vernieuwingen ten opzichte van voorgaande modellen voor je op een rijtje.

©PXimport

1. Een en al scherm

Bijna de gehele voorzijde – zo’n 81 % om precies te zijn - van de iPhone X wordt ingenomen door het scherm. De nieuwe iPhone geeft je hier mee dus meer ruimte om te surfen, te werken of te gamen.

2. Andere beeldverhouding

iPhones en toestellen van andere merken hebben de afgelopen jaren een beeldverhouding gehad van 16:9. Een langer scherm, verandert de beeldverhouding. In dit geval gaat deze naar 19,5:9. Webpagina’s zijn beter zichtbaar maar veel spellen en filmpjes kunnen (nog) niet schermvullend worden getoond.

3. Uitsparing bovenaan

Waar zijn de luidspreker, selfie camera en nabijheidssensor gebleven met dit grote scherm? Die zitten nu in een mooie uitsparing aan de bovenkant. Links en rechts daarvan zie je o.a. welke verbindingen je hebt en hoeveel er nog in de batterij zit.

4. Veel glas, beetje metaal

Niet alleen de voorzijde bestaat uit glas, ook de achterzijde van de iPhone is van dit materiaal. De randen zijn echter van metaal en sluiten zeer mooi aan. Het glas aan de achterzijde is door Apple zelf ontwikkeld en sterker dan bijvoorbeeld Gorilla Glass.

5. Draadloos opladen

Een glazenachterkant, betekent dit dat de iPhone X draadloos kan worden opgeladen? Inderdaad en Apple houdt zich zelfs aan de Qi-standaard die ook door de meeste andere fabrikanten wordt ondersteund.

6. OLED

Tot nu toe gebruikte Apple LCD-schermen voor zijn iPhones. De iPhone X is het eerste toestel van de fabrikant dat gebruik maakt van OLED. Het is dan ook zeer fraai om naar te kijken en het gebruikt True Tone om de witbalans automatisch aan het omgevingslicht aan te passen.

7. Dag Touch ID

Als het scherm vrijwel de gehele voorzijde bedekt, waar is dan de Touch ID knop gebleven? Die is gesneuveld. Het is niet langer mogelijk om de iPhone met behulp van één van je vingertoppen te ontgrendelen.

8. Hallo Face ID

Naast het ingeven van een code kun je de iPhone ook supersnel ontgrendelen met behulp van gezichtsherkenning. Een speciale infraroodcamera maakt een 3D-scan van je gezicht die zo wordt opgeslagen dat je zelfs bij een nieuw kapsel of andere bril toch je toestel kunt ontgrendelen.

9. Meer vegen

Geen Touch ID betekent ook geen thuisknop. Hoe je dan tussen apps wisselt? Dat doe je door voortaan van onder naar boven te vegen. Voor het bedieningspaneel veeg van rechtsboven naar beneden. Want in het midden zit immers de uitsparing van speaker, sensor en camera. Het went allemaal snel.

10. Betere camera’s

Ten opzichte van de vorige generatie iPhones, zijn de dubbele camera’s op de achterzijde van de iPhone X 90 graden gedraaid. De tweede camera heeft nu ook beeldstabilisatie en is lichtsterker. 4K video opnemen met maar liefst 60 beelden per seconden behoort nu tot de mogelijkheden.

11. Apple A11 Bionic-soc

De iPhone X maakt gebruik van de nieuwe Apple A11 Bionic-soc die nu over een eigen door Apple ontworpen grafische processor beschikt. Met maar liefst zes cores heeft dit ervoor gezorgd dat de iPhone X het allersnelste toestel van dit moment is.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.