ID.nl logo
Tim Cook op D11: iOS 7, iWatch en Android-apps (overzicht)
© Reshift Digital
Huis

Tim Cook op D11: iOS 7, iWatch en Android-apps (overzicht)

Apple-CEO Tim Cook is afgelopen nacht tijdens de technologieconferentie D11 van AllThingsD uitgebreid geïnterviewd. Cook ging op allerlei onderwerpen in, zoals iOS 7, draagbare technologie als de iWatch, het ontwikkelen van Android-apps en het succes van de Apple TV. In dit artikel krijg je een over

Grote update voor iOS 7

Zoals al langer wordt vermoed krijgt iOS 7 een flinke update, waarbij het design volledig wordt vernieuwd. Cook bevestigt dat Apple's beroemde ontwerper Jonathan Ive hier een belangrijke rol in speelt. "We erkennen dat Jony een belangrijke bijdrage heeft geleverd aan de look & feel die Apple in de afgelopen jaren heeft opgebouwd en hij dit ook voor onze software kan doen".

Ive is al jaren werkzaam bij Apple en is verantwoordelijk geweest voor het ontwerp van veel succesvolle Apple-producten. Denk hierbij aan iPhone, iPad, iPod en iMac. Het ging hierbij echter altijd om hardwarematige producten. Met iOS 7 komt hier dus verandering in en gaat Ive zich ook richten op het ontwerp van Apple's software.

iOS toegankelijker maken

iOS moet toegankelijker worden voor app-ontwikkelaars. Cook laat weten dat Apple ontwikkelaars toegang wil geven tot meer onderdelen van de iPhone. Op dit moment zijn allerlei delen van de iPhone afgeschermd om de privacy van gebruikers te beschermen. Apple wil deze regels versoepelen en minder delen afschermen, zodat ontwikkelaars de mogelijkheid krijgen nieuwe features in hun apps te verwerken.

Cook wil iOS toegankelijker maken voor app-ontwikkelaars

Android-apps ontwikkelen

Niet alleen app-ontwikkelaars ontwikkelen iOS-apps, ook Apple maakt allerlei apps. Deze apps zijn tot nu toe uitsluitend beschikbaar op de iPhone, iPod touch of iPad. Cook sluit echter niet uit dat het bedrijf in de toekomst ook voor het concurrerende besturingssysteem Android apps gaat ontwikkelen. "We hebben geen religieuze problemen met het ontwikkelen van Android-apps. Als wij vinden dat dit voor ons zin heeft zouden wij dat zeker doen", zei Cook tijdens een vragenuur met het publiek op de D11.

Slechts één iPhone per jaar

Apple lanceert tot nu toe per jaar één nieuw model van de iPhone. Dit in tegenstelling tot veel concurrerende fabrikanten, die vaak meerdere smartphones per jaar lanceren. Cook stelt dat Apple bewust voor deze strategie kiest om zijn focus tijdens de ontwikkeling van de iPhone niet te verliezen.

Cook: 'Apple produceert slechts één iPhone per jaar om focus niet te verliezen'

Cook stelt dat het ontwerpen van een goede smartphone veel werk vereist op het moment dat een bedrijf zowel de hardware, software als de bijbehorende diensten volledig zelf moet ontwikkelen. De CEO stelt dat Apple ervoor kiest deze aspecten goed op elkaar aan te laten sluiten. Dit zou het bedrijf dwingen keuzes te maken en dus maar één iPhone per jaar te ontwikkelen om de kwaliteit van het apparaat te kunnen garanderen.

De uitspraken van Cook staan lijnrecht op geruchten over een 'budget-iPhone'. De komst van een goedkopere iPhone zou immers betekenen dat Apple gelijktijdig aan zowel een budget-iPhone als de 'normale' iPhone werkt. Dit is juist de werkwijze die Apple volgens Cook wil vermijden om zijn focus niet te verliezen.

iWatch

'Draagbare technologie' is een gebied waar Apple zeer geïnteresseerd in is. "Dit is een gebied dat klaar is om ontdekt te worden", stelt Cook in een reactie op een vraag over Google Glass. "Ik zie draagbare technologie als een belangrijke tak van de branche".

Veel duidelijkheid wil de Apple-CEO niet over dit onderwerp geven. Cook stelt dat Apple 'mogelijk werkt aan een draagbaar apparaat'. Of het hierbij gaat om de iWatch of een volledig ander product wordt in het midden gelaten. Wel laat Cook weten dat Nike met de FuelBand 'goed werk heeft geleverd'.

Cook heeft overigens weinig vertrouwen in het succes van de Glass-bril van Google. "Glass zal interessant zijn voor bepaalde mensen, maar geen groot publiek aantrekken", vertelt Cook tijdens de conferentie.

Apple-CEO Tim Cook bespreekt draagbare technologie

Apple TV 13 miljoen keer verkocht

De tijd dat de Apple TV als een hobbyproject van Apple gezien kon worden is definitief voorbij. Cook laat tijdens de D11 weten dat het bedrijf inmiddels 13 miljoen Apple TV's heeft verkocht. Maar liefst de helft, zo'n 6,5 miljoen stuks, zouden in de afgelopen 12 maanden zijn verkocht. Dit betekent dus dat de vraag naar de Apple TV fors is toegenomen.

Milieu

Apple is al langer actief bezig met het terugdringen van zijn impact op het milieu. Om deze activiteiten kracht bij te zetten kondigt Cook aan voormalig US Environmental Protection Agency (EPA)-directeur Lisa Jackson in dienst te nemen. Jackson gaat Apple helpen duurzamer en milieuvriendelijker te werken en coördineert de activiteiten van het bedrijf op dit gebied.

Jackson was sinds 2009 directeur van EPA, een Amerikaanse overheidsorganisatie gericht op milieubescherming en is door de Amerikaanse president Barack Obama voor deze functie geselecteerd. De voormalig directeur kondigde eind 2012 haar vertrek aan bij de organisatie. Jackson gaat in haar nieuwe functie bij Apple rechtstreeks aan Cook rapporteren.

Het volledige interview met Cook

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.