ID.nl logo
'Microsoft laat Metro vallen in Windows Phone 9'
© Reshift Digital
Huis

'Microsoft laat Metro vallen in Windows Phone 9'

Windows Phone en Windows RT gaan mogelijk samen een nieuwe interface voeren. Dat claimt althans een Russische blogger op basis van verschillende anonieme bronnen binnen Microsoft.

De omstreden Metro-interface van Windows Phone en Windows 8 heeft wellicht zijn langste tijd gehad. De invloedrijke Russische blogger Eldar Murtazin zegt dat het nieuwe Windows Phone 9 zonder de kleurrijke tegels zal uitkomen. De blogger, die in het verleden vaker gelijk heeft gehad, baseert zich op bronnen binnen Microsoft. Binnen het bedrijf zouden steeds meer stemmen opgaan om Metro te laten vallen, ook binnen Windows 9.

Één mobiel besturingssysteem

Microsoft zou naast een nieuwe interface voor Windows Phone 9 ook zijn zinnen hebben gezet op integratie van Windows RT in het mobiele besturingssysteem, waardoor tablets en smartphones op hetzelfde OS gaan draaien. De geruchten over het samengaan van het weinig succesvolle Windows RT met het steeds populairder wordende Windows Phone doen al langer de ronde. Metro zou voor de nieuwe versie van het besturingssysteem nog wel als optie worden aangeboden.

Tot slot geeft Murtazin aan dat Microsoft de licentiekosten voor fabrikanten die Windows Phone/RT op hun apparaten willen installeren laat vallen. Die voorspelling ligt in lijn met de bevindingen die The Verge eerder deze week publiceerde. Wat dat betreft lijkt Microsoft concurrent Google/Android op twee vlakken te volgen: één besturingssysteem voor mobiele apparaten zonder licentiekosten.

Nokia

Tot nog toe is alleen het door Microsoft aangekochte Nokia een grote speler die Windows Phone levert, waardoor het marktaandeel van WP rond 4 procent blijft hangen. Op gebied van tablets noteert de leverancier een nagenoeg gelijk marktaandeel. Eind 2014 wordt de opvolger van Windows Phone 8/RT verwacht.

Bron: Webwereld.nl

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.