ID.nl logo
Zo kies je het juiste zaagblad voor je cirkelzaag
© Sergey Ryzhov - stock.adobe.com
Huis

Zo kies je het juiste zaagblad voor je cirkelzaag

Het zaagresultaat van een cirkelzaag wordt grotendeels bepaald door het zaagblad. Met het juiste blad maak je nauwkeurige en splintervrije sneden. Waar let je op bij de keuze?

In dit artikel lees je welke factoren er allemaal een rol spelen bij het kiezen van het juiste zaagblad:

  • Te zagen materiaal
  • Aantal tanden en zaagkwaliteit
  • Zaagbladdiameter en asgat
  • Dikte van het zaagblad
  • Tandgeometrie
  • Extra coatings en materialen

Lees ook: Welke soorten cirkelzagen zijn er?

Niet elk zaagblad is geschikt voor elk materiaal. Voor hout, zoals multiplex, MDF en massief hout, werkt een blad met middelgrote tot fijne vertanding (40-60 tanden) het best voor een strakke afwerking. Laminaat en fineer vragen om een fijner blad met 60 tot 80 tanden om splintervorming te voorkomen. Bij kunststof is een speciaal zaagblad met trapezium-vlakke tanden handig, omdat dit smelten tegengaat. Voor metaal, zoals aluminium, koper en staal, zijn hardmetalen tanden (HM) of een blad met een hoge tanddichtheid van 80 tanden of meer nodig. Voor beton en tegels zijn diamantzaagbladen de beste keuze.

Aantal tanden en zaagkwaliteit

Het aantal tanden heeft een grote invloed op het zaagresultaat. Zaagbladen met weinig tanden, doorgaans tussen de 10 en 24, maken snelle, grove zaagsneden en zijn ideaal voor ruw hout. Wie een balans zoekt tussen snelheid en netheid, kiest een blad met 30 tot 60 tanden. Een fijne afwerking, zoals bij laminaat, fineer en kunststof, bereik je met een blad met 60 tot 100 tanden. Deze aantallen zijn echter indicatief en kunnen per fabrikant en toepassing verschillen. De algemene regel blijft dat meer tanden een gladdere zaagsnede opleveren, terwijl minder tanden sneller zagen met een grover resultaat.

Zaagbladdiameter en asgat

Controleer altijd de maximale zaagbladgrootte die je cirkelzaag aankan. Bij handcirkelzagen zijn 165 mm en 190 mm veelvoorkomende diameters, maar er zijn ook andere gangbare maten. Accu-cirkelzagen gebruiken vaak bladen van 150 mm, terwijl afkortzagen veelal bladen van 210 mm of 216 mm hebben. Tafelzagen werken vaak met een zaagblad van 254 mm, ook bekend als 10 inch. Daarnaast is de diameter van het asgat belangrijk. De meest gangbare maten hiervoor zijn 16 mm en 30 mm. Let erop dat het blad goed past, anders is een verloopring nodig.

Dikke of dunne zaagbladen?

De dikte van het zaagblad beïnvloedt zowel de snijsnelheid als de weerstand tijdens het zagen. Dunne zaagbladen snijden sneller en met minder weerstand door het materiaal, wat ze ideaal maakt voor accuzagen of zagen met minder vermogen. Dikkere zaagbladen zijn daarentegen steviger en slijtvaster, waardoor ze beter geschikt zijn voor zware klussen en materialen waarbij precisie minder belangrijk is. Een dikker zaagblad vraagt wel meer kracht van de motor en kan daardoor minder geschikt zijn voor lichte of draadloze cirkelzagen.

Tandgeometrie

De vorm van de tanden bepaalt hoe het zaagblad snijdt. Een blad met vlakke tanden is geschikt voor snelle, ruwe zaagsneden. Voor nette, precieze sneden in hout en plaatmateriaal werkt een zaagblad met alternerende tanden (ATB – Alternate Top Bevel) het beste. Trapezium-vlakke tanden (TCG – Triple Chip Grind) zijn ideaal voor harde materialen zoals laminaat en kunststof, terwijl hol geslepen tanden zorgen voor een extra gladde afwerking, bijvoorbeeld bij fineer of gecoate platen.

©metelevan

Extra coatings en materialen

Sommige zaagbladen hebben een speciale coating of extra geharde tanden, wat de prestaties kan verbeteren. Een teflon-coating vermindert wrijving en hittevorming, wat vooral handig is bij kunststof en laminaat. Hardmetalen (HM) of carbide tanden blijven langer scherp en zijn bestand tegen harde materialen. Bij extreem harde materialen zoals steen en beton biedt een diamantcoating extra duurzaamheid.

Toerental en materiaal

Niet elk materiaal vraagt om hetzelfde toerental. Hout kan het best met een hoog toerental worden gezaagd, terwijl kunststof een gemiddeld toerental vereist om smelten of rafelen te voorkomen. Metaal daarentegen vraagt om een laag toerental om te vermijden dat het zaagblad te heet wordt en bot raakt. Controleer of het toerental van je cirkelzaag overeenkomt met het aanbevolen toerental van het zaagblad en pas dit aan op het materiaal waarmee je werkt.

Conclusie

Een goed zaagresultaat begint bij de keuze van het juiste zaagblad. De materiaalsoort, het aantal tanden en de tandgeometrie bepalen hoe schoon en precies de zaagsnede wordt. Een grove zaagsnede vraagt om een blad met weinig tanden, terwijl een fijne afwerking een fijngetand blad vereist. Daarnaast is het belangrijk om rekening te houden met de zaagbladdikte, de diameter, het toerental en eventuele extra coatings.


Zagen, zagen...

...Veiligheidsbril dragen!
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.