ID.nl logo
Zelf film-dvd's maken
© Reshift Digital
Huis

Zelf film-dvd's maken

Zelf videobestanden bewerken is leuk, maar hoe zet u het resultaat op een dvd? DVD Flick is een gratis programma waarmee u zelf dvd's maakt, inclusief eigen menu's.

Zelf videobestanden bewerken is leuk, maar hoe zet u het resultaat op een dvd? DVD Flick is een gratis programma waarmee u zelf dvd's maakt, inclusief eigen menu's.

Stap 1

©CIDimport

Ga naar de website www.dvdflick.net en klik op de koppeling Download boven aan de pagina. Klik vervolgens op de grote gele knop om DVD Flick te downloaden. Na het downloaden dubbelklikt u op het installatiebestand. De installatie is een kwestie van steeds op Next, Install enzovoorts klikken om door te gaan. Start het programma via het startmenu of de snelkoppeling op het Bureaublad.

Stap 2

©CIDimport

Om te beginnen klikt u op de knop Project Settings in de werkbalk boven in het programmavenster. Typ een titel voor uw project en stel via de vervolgkeuzelijst Target size in op wat voor type schijf u de voltooide film wilt branden. Ga naar de categorie Video met de knop links in het dialoogvenster en controleer of het juiste televisiesysteem (PAL) is ingesteld. Stel bij de categorie Playback in wat er moet gebeuren als een videobestand is afgelopen. U kunt bijvoorbeeld automatisch het volgende bestand laten afspelen (Play the next title) of terugkeren naar het dvd-menu (Return to menu). Klik tot slot op Accept.

Stap 3

©CIDimport

Klik op de knop Add title, rechts boven in het programmavenster. Selecteer een videobestand dat u wilt opnemen in het huidige project. U kunt verschillende bestanden in dezelfde map selecteren als u de Ctrltoets ingedrukt houdt terwijl u klikt. Klik vervolgens op Openen. Als de bestanden zich in verschillende mappen bevinden, moet u ze een voor een toevoegen door deze stappen te herhalen. U kunt in de vervolgkeuzelijst Bestandstypen de instelling All supported types wijzigen om de videobestanden te filteren op type.

Stap 4

©CIDimport

Als u bestanden toevoegt aan het project, ziet u dat de voortgangsbalk links in het programmavenster aangeeft hoeveel ruimte er nog overblijft op een standaard dvd. U kunt de volgorde van de toegevoegde video's veranderen. Selecteer ze in de lijst en klik op Move up of Move down. U kunt zelf kiezen welk beeld uit de video als verkleinde afbeelding wordt gebruikt in het dvd-menu. Daarvoor selecteert u de video, klikt u op Edit title en bladert u vervolgens met de pijltjes van het kringveld Thumbnail time index naar het gewenste beeld.

Stap 5

©CIDimport

Om te kunnen navigeren in langere filmfragmenten, is het handig als u ze verdeelt in hoofdstukken. Klik op de categorie Chapters links in het dialoogvenster Properties of title... en beslis of u dit filmfragment wilt verdelen in hoofdstukken met een vaste lengte in minuten of in een bepaald aantal hoofdstukken (chapters). Selecteer het bijbehorende selectievakje Create chapters every of het vakje Create, zodat u de keuzelijst ernaast kunt instellen. Als u andere films in het project verdelen wilt in hoofdstukken, klikt u op Next title.

Stap 6

©CIDimport

Ga naar de categorie Video sources en blader met de knoppen Previous title en Next title door de toegevoegde videobestanden. Als een van de verkleinde afbeeldingen uitgerekt of vervormd lijkt, kan dat komen doordat de video een andere beeldverhouding (breedte versus hoogte) gebruikt. Gebruik de vervolgkeuzelijst Pixel aspect ratio om andere instellingen te testen, totdat de verkleinde afbeeldingen er wel goed uitzien. Via de categorieën Audio tracks en Subtitle tracks kunt u desgewenst achtergrondmuziek en subtitels toevoegen en daarna klikt u op Accept.

Stap 7

©CIDimport

Nu alle gewenste video's zijn toegevoegd en goed ingesteld, klikt u op de werkbalkknop Menu settings. Markeer om te beginnen de selectievakjes Enable menu en Auto-play menu. De opties Show subtitle menu first en Show audio menu first laat u normaliter uitgeschakeld. Deze zijn alleen nodig als u bij het plaatsen van de dvd meteen wilt kiezen uit verschillende subtitels of geluidssporen die zijn toegevoegd. Links in het dialoogvenster kunt u een van de beschikbare menusjablonen kiezen, waarna rechts een eenvoudig voorbeeld verschijnt.

Stap 8

©CIDimport

Na het uitzoeken van een mooi menusjabloon klikt u op de knop Preview om een voorbeeld te bekijken en testen. U kunt het dvd-menu met de muis bedienen, maar voor vervolgmenu's kunt u ook de linkervervolgkeuzelijst gebruiken. Als u verschillende geluidssporen of subtitels hebt toegevoegd, kunt u hiertussen schakelen met de rechtervervolgkeuzelijst. Bent u tevreden met het uiterlijk en de werking, dan drukt u op de toets Esc en klikt u op Accept.

Stap 9

©CIDimport

Om eenvoudig een aantal kopieën van dezelfde schijf te maken, kunt u het beste een image van de dvd maken in plaats van het project rechtstreeks op schijf te branden. Klik op de knop Project settings, ga naar de categorie Burning en markeer het selectievakje Create ISO image. Sluit het dialoogvenster met de knop Accept. Gebruik de knop Browse rechtsonder in het programmavenster om een map te selecteren waarin het image opgeslagen wordt. Klik nu op Create DVD. Zodra u op Yes klikt, start DVD Flick het conversieproces van de geluid- en videobestanden naar het vereiste formaat voor een dvd. Dit kan vrij lang (afhankelijk van uw computer zelfs uren) duren, dus u zult geduld moeten hebben.

Stap 10

©CIDimport

Als het proces is voltooid, kunt u het gemaakte ISO-bestand op dvd branden met een programma zoals Nero Burning Rom. Als alternatief kunt u het gratis programma ISO Recorder downloaden via isorecorder.alexfeinman.com/isorecorder.htm. Klik op de koppeling voor uw versie van Windows. Na de installatie bladert u naar het iso-bestand dat DVD Flick heeft gecreëerd. Rechtsklik erop en kies Copy Image to CD. Controleer onder Recorder of uw dvd-brander geselecteerd is en klik op Next om de dvd te branden. Klik op Finish als het branden is voltooid. U kunt het gemaakte iso-bestand zo vaak op een schijf branden als u wilt.

Deze workshop komt uit Computer Idee nummer 18, jaargang 2009

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.