ID.nl logo
Zo sluit je je koptelefoon aan op je PS4 en PS5
© Reshift Digital
Huis

Zo sluit je je koptelefoon aan op je PS4 en PS5

Heb je net een nieuwe koptelefoon gekocht voor je PlayStation 4 of 5, dan wil je natuurlijk direct weten hoe je deze aansluit op je console. Hoewel dit proces niet ingewikkeld is, kan de manier waarop je een headset aansluit per versie van de console verschillen. Wij leggen in dit artikel dan ook uit hoe je een headset aansluit op zowel je PS4 als PS5.

Via bluetooth

Een headset via bluetooth koppelen aan je console is niet ideaal, omdat de PS4 noch de PS5 dit goed ondersteunt. Sony heeft namelijk de nodige beperkingen opgelegd aan het verbinden van headsets van derde partijen via bluetooth. Het loont dus om van tevoren goed te kijken of de bluetooth-headset wordt ondersteund.

Je hebt een extra usb-ontvanger nodig om de koptelefoon alsnog aan te sluiten op je console en die wordt niet altijd standaard meegeleverd. Steek de ontvanger in een beschikbare USB-poort en ga naar de instellingen op je PS4 of PS5. Bij Apparaten kun je zoeken naar bluetooth-apparaten. Zet de headset in de koppelingsmodus en je ziet als het goed is vervolgens de naam van de koptelefoon in de lijst staan.   

Via de controller

Je kunt een headset ook aansluiten via de 3,5 mm audiopoort op de controller. Dit werkt voor de PS4 en de PS5 op dezelfde manier, door de 3,5 mm jack van de headset in de hoofdtelefoonaansluiting van je controller te steken. In principe zou de koptelefoon dan direct moeten werken. 

©PXimport

Via optische ingang

Er zijn niet heel veel headsets die je direct via een optische ingang aansluit. Dit is ook niet handig, omdat er dan een draad loopt van je console naar je headset. Die moet lang genoeg zijn om het tot de bank te halen. Er zijn wel draadloze hoofdtelefoons die worden verkocht met een basisstation dat je aansluit via de optische ingang. Na het spelen kun je de headset aan het basisstation hangen om hem op te laden.

Je sluit zo’n basisstation aan op het stroomnet en ook op je PS4 via een optische kabel. Ga op een PS4 naar de instellingen en navigeer bij Geluid en scherm naar Instellingen audio-uitvoer. Bij Primaire uitgangspoort kies je voor Digitale uitgang (optisch) en daarna verander je Audioformaat (Prioriteit) naar Bitstream. Tot slot ga je in de instellingen naar Apparaten en kies je voor Audioapparaten. Hier selecteer je de headset. Als je ook de microfoon wilt gebruiken, kies je bij Uitvoer naar headset voor Chat audio.

De PS5 heeft geen optische ingang, waardoor het aansluiten van een headset op deze manier wel erg omslachtig wordt. Je hebt dan een USB-naar-optische ingang converter nodig. 

©PXimport

Via dongle

Veruit de gemakkelijkste methode om een headset aan te sluiten is via een dongle. Steek de meegeleverde dongle in de USB-poort en de koptelefoon zou direct moeten werken. Controleer voor de zekerheid wel of de headset wordt ondersteund. 

©PXimport

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.