ID.nl logo
Hue Sync: Slimme lampen synchroniseren met muziek en films
© Reshift Digital
Huis

Hue Sync: Slimme lampen synchroniseren met muziek en films

De Hue-lampen van Philips kunnen miljoenen kleuren tonen, zodat je voor iedere gelegenheid de perfecte belichting hebt. Dat kan handmatig, maar met de nieuwe Hue Sync-app voor Windows en Mac kun je de lampen ook automatisch laten synchroniseren met films, games en muziek. Vergelijkbaar met Ambilight-tv's. Lees hier hoe.

We gaan er vanuit dat je reeds een setje Hue-lampen hebt geïnstalleerd en dat de Hue Bridge zich in hetzelfde netwerk bevindt als je computer. Ben je nog niet zo ver, dan is het aan te raden te investeren in een Hue Starter Kit (circa 160 euro). Deze bestaat uit een bridge, een schakelaar en drie gekleurde Hue-lampen. Deze stel je vervolgens in via de Philips Hue-app.

Entertainmentruimte aanmaken

In de Hue-app tik je nu op Instellingen, daarna op Entertainmentruimten. Tik hier de optie Entertainmentruimte maken. Kies een van de kamers die je reeds hebt ingesteld tijdens de installatie van de lampen, en tik op Doorgaan. Vink in het volgende scherm de lampen aan die je binnen deze ruimte wilt synchroniseren, gevolgd door Doorgaan en De lampen zijn klaar.

Sleep nu de lamp-icoontjes op de juiste plek, zodat ze overeen komen met de plaats waar ze zich in je woonkamer/slaapkamer/kantoor bevinden. Tik op Test ruimte om te checken of alle lampen goed zijn ingesteld. Tik daarna op Perfect afgestemd en daarna op Begrepen om dit deel van de Hue Sync-installatie af te ronden.

©PXimport

©PXimport

Hue Sync installeren en lampen synchroniseren

Ga nu naar de Hue-site en download daar de Hue Sync App voor Windows of macOS. Volg de wizard om het programma te installeren, wat vervolgens gelijk start. Klik op Zoeken naar Bridge en wacht een poosje tot de Bridge in je netwerk is aangetroffen. Ga akkoord met de gebruiksvoorwaarden en klik op Verbinden. Loop vervolgens naar je Bridge en druk op de grote, ronde PushLink-knop. Je Hue Brudge is nu verbonden met je pc.

Het enige wat nog rest, is de entertainmentruimte uitkiezen die je net in de mobiele app hebt aangemaakt. Daarna opent de Sync-app en kun je de lampen laten mee kleuren met de muziek die je luistert, games die je speelt of de films die je kijkt. Dat laatste nemen we als voorbeeld.

©PXimport

©PXimport

Klik op Video en vervolgens op Start synchroniseren. Je merkt nu dat de kleuren van je Hue-lampen worden afgestemd op de kleuren van het beeld. Je kunt de intensiteit ervan aanpassen in vier gradaties. Bij het luisteren van muziek heb je nog een extra optie, namelijk het bepalen van het kleurenpalet. Je hebt de keuze uit vijf verschillende. Klik op Stop synchroniseren wanneer je je lampen weer als vanouds wilt laten branden.

Tot slot kijken we nog even bij Instellingen, rechts bovenin. Mocht je pc niet de vlotste zijn, dan kun je onder Algemene voorkeuren bepalen hoeveel cpu-vermogen de app mag verbruiken. Ook stel je hier o.a. in of Hue Sync automatisch mee opstart.

Bij Beeldschermvoorkeuren kun je terecht wanneer je te maken hebt met meerdere monitoren/tv's, en onder Sneltoetsen kun je zelf - jawel - sneltoetsen instellen voor bepaalde Sync-functies. Zo verhoog je de helderheid of stop je de synchronisatie binnen enkele toetsaanslagen, handig!

©PXimport

▼ Volgende artikel
Pokémon FireRed en LeafGreen komen op 27 februari naar Switch eShop
Huis

Pokémon FireRed en LeafGreen komen op 27 februari naar Switch eShop

Er gingen onlangs al geruchten over, maar nu is het zo goed als zeker: vanaf 27 februari zijn Pokémon FireRed Version en Pokémon LeafGreen Version speelbaar op Nintendo Switch en Nintendo Switch 2 via de eShop.

Na eerdere geruchten zijn beide games nu inmiddels op de Nintendo eShop verschenen: hier en hier. Daarbij kost elk spel 19,99 dollar. Een prijs in euro's is nog niet bekend, maar zal waarschijnlijk rond de 20 à 25 euro liggen.

Officieel zijn de Switch-releases van de klassieke games nog niet aangekondigd op moment van schrijven, maar volgens de beschrijving op de eShop wordt lokale draadloze multiplayer ondersteund, en zal Pokémon Home op een later moment ook worden ondersteund.

Overigens zullen diverse regio's unieke taalversies ontvangen, net als bij het origineel. Dat betekent bijvoorbeeld dat mensen die het spel in de Verenigde Staten kopen, alleen een Engelse taal kunnen selecteren in de games.

Er gingen eerder al geruchten dat de Pokémon-games opnieuw uitgebracht zouden worden om de franchise te vieren. De Pokémon-reeks bestaat dit jaar namelijk dertig jaar.

View post on X

Over Pokémon FireRed en LeafGreen

Pokémon Red en Pokémon Blue waren de eerste Pokémon-games die in 1996 verschenen, terwijl FireRed Version en LeafGreen Version uit 2004 afkomstige Game Boy Advance-remakes zijn van de spellen.

In deze Pokémon-games verkennen spelers de originele Kanto-regio, waar men wilde pokémon tegenkomt die men kan vangen, om ze vervolgens in te zetten in gevechten tegen andere pokémon. Spelers nemen het namelijk op tegen ervaren Gym Leaders en proberen de beste pokémontrainer ooit te worden. De FireRed- en LeafGreen-versies van de game voegen ook de nieuwe regio Sevii Islands toe.

▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.