ID.nl logo
Hoe krijg je een vinkje op Twitter en andere sociale media?
© Reshift Digital
Huis

Hoe krijg je een vinkje op Twitter en andere sociale media?

Een blauw vinkje achter je naam. Of je nu aan het Tinderen, Twitteren of Instagrammen bent, op de meeste sociale platformen kun je jezelf tegenwoordig verifiëren. Wat het precies inhoudt en wat de gedachte erachter is, dat verschilt soms per medium. Hoe krijg je een vinkje op deze platformen?

Een verificatievinkje is er om te laten zien dat iemand is wie hij zegt dat hij is en dat schept vertrouwen. Dat kan van toepassing zijn op een persoon, zoals de president van Amerika of Beyonce. Het kan echter ook gaan om bedrijven. Er zijn natuurlijk genoeg grappenmakers die bijvoorbeeld een ‘Mc Ronald’s’-account aanmaken en grappige dingen spuien over eten van de bekende fastfoodketen.

Het verificatievinkje (al is het soms ook een rondje of een ‘badge’) is een manier om sneller meer volgers te krijgen. Mensen vertrouwen namelijk een account wel eerder als het dat vinkje heeft. De reden dat dat zo belangrijk is, is dus om te zorgen dat je zeker weet dat je inderdaad met een bepaalde persoon of merk te maken hebt. Als je naar iemand zoekt, dan kun je in de lijst met gelijknamige accounts (bijvoorbeeld van fans) meteen zien wie de echte is. Vaak staan deze bevestigde accounts ook bovenin de zoekresultaten. Er zijn mensen die beweren dat de content van geverifieerde accounts ook eerder getoond worden dan de content van niet-geverifieerde accounts.

Daarnaast kun je met een geverifieerd account soms rekenen op een vroege toegang tot nieuwe opties. Het omhoog swipen in een story om naar een andere pagina te gaan, is normaliter slechts mogelijk als je 10.000 volgers hebt. Is je account geverifieerd, dan kan het ook zonder dat flinke aantal volgers.

Verschil per platform

Hoe je het vinkje kunt krijgen is vaak een wat mysterieus proces. Het felbegeerde blauwe teken van echtheid wordt ook niet zomaar aan iedereen toegeschreven. Instagram heeft in zijn instellingen de mogelijkheid tot het aanvragen van verificatie, maar hiervoor moet je wel doorgeven wat je volledige naam is en zelfs een foto uploaden van je identiteitsbewijs. Of je ook echt geverifieerd wordt, dat kun je wel beïnvloeden. Zo helpt het als je je social media accounts allemaal aan elkaar verbindt, iets dat je vaak ziet bij Facebook en Instagram. Uiteraard is veel aanwezig zijn en veel interactie hebben met je volgers ook een belangrijke factor om eerder bij dat vinkje te komen.

Twitter, dat als eerste social medium kwam met het verificatievinkje, heeft op dit moment geen mogelijkheid tot verifiëren. Het programma is bevroren door het grote hack van vorige week. Als het eenmaal weer online is, dan werkt het als volgt: Twitter bepaalt wie in aanmerking komt voor een verificatiebadge. Je moet hiervoor wel zorgen dat je een bio hebt ingevuld en er een kopfoto en profielfoto aanwezig is. Je hebt daarnaast in je account je juiste geboortedatum, telefoonnummer en e-mailadres staan. Net als bij Instagram moet je een kopie identificatiebewijs insturen. Tot slot moet je een openbaar account hebben, maar dat geldt voor alle sociale platformen.

©PXimport

Facebook en Tinder

Wil je bij Facebook worden geverifieerd, dan moet je hiervoor een contactformulier invullen en je identificatiebewijs meesturen. Er is een uitleg nodig waarom jij vindt dat het account verificatie verdient en er zijn url’s nodig die aantonen dat het een bekend account is. Vervolgens bepaalt Facebook of je inderdaad geschikt bent voor de blauwe badge. Het kopen van een badge is niet mogelijk. Ook dit geldt bij andere social media: een verificatievinkje kun je niet kopen.

Op Tinder is het krijgen van een blauw vinkje aanzienlijk makkelijk. Het communityteam laat je op een bepaalde manier poseren zodat er foto’s van verschillende hoeken zijn, en controleren dan of het steeds dezelfde persoon is op de foto. Ook moet je in je e-mail op een link klikken om aan te tonen dat jij het echt bent.

Het is bij elk social medium net even anders hoe het zit met de verificatie, maar uiteindelijk is dat allemaal met hetzelfde doel: zorgen dat mensen je weten te vinden, en niet eindigen bij iemand die zich voordoet alsof hij jou is. Je wordt net even makkelijker gevonden met een blauw vinkje achter je naam. Dat is uiteraard niet alleen privé, maar ook zakelijk enorm belangrijk.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.