ID.nl logo
Zo wil Tim Berners-Lee het internet redden
© Reshift Digital
Huis

Zo wil Tim Berners-Lee het internet redden

Tim Berners Lee, de man die het wereldwijde web creëerde, heeft een plan opgezet om het internet te redden. Facebook, Google, Reddit en Microsoft zijn een paar van de bekende namen die achter het plan staan, maar ze moeten nog wel hun afspraken nakomen.

Berners-Lee maakt zich grote zorgen over de ontwikkeling van het internet en verwacht een “digitale dystopie” als er niet snel ingegrepen wordt. Vandaar zijn reddingsplan: Contract for the Web. Al tachtig organisaties, waaronder overheden en bedrijven, hebben het contract al ondertekend, waarmee zij beloven het internet een open en veilige plek te houden.

Veel van die bedrijven staan de laatste maanden juist onder druk, vanwege de manier waarop zij met gebruikersdata omgaan. Als ze niet kunnen aantonen dat ze de principes van het contract ondersteunen, dan worden ze weer van de lijst gehaald. Ook de overheden van Duitsland en Frankrijk hebben zich voor het contract geëngageerd.

Negen principes

Het contract is opgezet rond negen centrale principes, die elk weer zijn opgesplitst in secties voor overheden, bedrijven en burgers. Onder het contract moeten overheden er bijvoorbeeld zorg voor dragen dat iedereen te allen tijde het internet op kan en dat online privacy en rechten van gebruikers gewaarborgd blijven. Bedrijven moeten zich ervoor inzetten om het internet toegankelijk en betaalbaar te maken, waarbij eveneens de gegevens van gebruikers beschermd blijven.

©PXimport

Van burgers wordt verlangd dat zij bijdragen aan de verdere ontwikkeling van het internet, door middel van het opbouwen van online gemeenschappen en het creëren van content.

“Het web biedt de kans om mensenlevens te veranderen, de maatschappij vooruit te helpen en om ongelijkheid te verminderden”, aldus Berners-Lee. “Maar als we nu niet samen ingrijpen om te voorkomen dat het web wordt misbruikt, dan verliest het web alle potentie.”

“Het Contract for the Web biedt een stappenplan om een beter web te bouwen, maar het kan alleen zover komen als we allemaal de uitdaging aangaan", aldus Berners-Lee.

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!