ID.nl logo
Huis

KORT: Kroes haalt hard uit naar Do Not Track

In het kort: Eurocommissaris Kroes maakt zich grote zorgen om Do Not Track, RIM houdt ontwikkelaars een zak geld voor, en Google-topman Schmidt over het gevecht met Apple.

Kroes eist harde DNT-standaard van W3C

Eurocommissaris Neelie Kroes haalt hard uit naar de Do-Not-track-standaard (DNT) waar het W3C (World Wide Web Consortium) aan werkt. Ze maakt zich zorgen dat de privacybeschermende standaard wordt afgezwakt door de invloed van verschillende partijen.

“De cookietoestemmingsregels zullen worden gehandhaafd en providers moeten zich daarnaar schikken", zegt Kroes. Ze waarschuwt het W3C dat de standaard moet voldoen aan Europese eisen. “Als je Europeanen wilt volgen, moet je volgens onze regels spelen", stelt de commissaris.

Kroes stelt dat het in ontwikkeling zijnde DNT verwatert en dat de privacy van burgers bedreigd wordt door een standaard die geen zoden aan de dijk zet. “Ik heb het al luid en duidelijk gezegd. Maar om twijfel te voorkomen zeg ik het nog een keer: de DNT-standaard moet rijk en zinvol genoeg zijn om een verschil te maken", stelt de Eurocommissaris in een toespraak bij het Centre for European Policy Studies.

'Bonus' voor snelle app-makers BlackBerry10

RIM houdt ontwikkelaars van apps die specifiek gemaakt zijn voor het nieuwe BlackBerry 10 een worst van 10.000 dollar voor. Er zit wel een addertje onder het gras. De apps die zijn ingediend moeten wel minimaal 1000 dollar omzet genereren in het eerste jaar dat ze beschikbaar zijn. Daarnaast moeten de apps wel klaar zijn voordat de eerste BlackBerry 10-smartphone op de markt verschijnt. Anders is de beloofde '10k Developer Commitment' niet geldig.

Ondertussen is nog steeds niet bekend wanneer BlackBerry 10 op de markt komt. De geruchten zijn dat dit in het eerste kwartaal van 2013 gaat gebeuren. Al zou het geen verrassing zijn wanneer de lanceringsdatum wat verder wordt opgeschoven. Op het developer blog kunnen app-makers inmiddels wel aan de slag voor het nieuwe besturingssysteem.

'Apple versus Android is grootste gevecht ooit'

Volgens Google-bestuursvoorzitter Eric Schmidt is de strijd die zich momenteel afspeelt tussen Apple's iOS en Google's Android van dusdanige grootte, dat het de gehele industrie definieert. Voor consumenten is dat fantastisch vanwege het zakken van prijzen. Alleen heeft het ook een patentoorlog opgeleverd die vooral de kleinere speler hard raakt, vertelt Schmidt in een interview met techblog AllThingsD.

Schmidt gaat ook nog even in op Apple's keuze om Google Maps te dumpen voor iOS6. “Zij hebben lang geleden al besloten een eigen Maps te maken", zegt de voormalige ceo over de topmanagers van zijn concurrent, waar hij ooit zelf bestuurslid was.

"Ik denk dat Apple heeft geleerd dat Maps ingewikkeld zijn. Wij denken na investeren van honderden miljoenen dat wij het beste product hebben." De Google-topman blijft verder bij zijn mening dat Microsoft niet bij de top hoort omdat dat bedrijf “geen state-of-the-art producten" maakt.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.