ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Coreldraw Graphics Suite

Weet Corel de weg naar herstel met versie 12 vast te houden?

"Zo'n vijftien jaar geleden blies Corel met het vectorgeoriënteerde tekenpakket een frisse wind door de wereld van de illustratiesoftware, hoewel het vervolgens bijna ten onder ging aan het streven elk jaar schokkende vernieuwingen te brengen. Inmiddels zijn we aanbeland bij CorelDraw Graphics Suite 12, dat enkele bijzonder aantrekkelijke vernieuwingen brengt. Hoewel de nieuwe elementen fraai zijn, moeten we helaas toch zeggen dat we niet heel verrast zijn: het 'wow-effect' ontbreekt. Het nieuwe slimme tekengereedschap herkent elementaire vormen als ellipsen, driehoeken en pijlen en transformeert een ruwe schets in een perfecte vorm, maar wil je een ellips die bijna een cirkel is, dan wordt het al gauw een echte cirkel en kost het aanpassen daarvan meer tijd dan wanneer je meteen het juiste vormgereedschap had gekozen. Handiger is dan ook dat Draw bij het schetsen de wat minder zuivere vormen, zeker bij het tekenen met een muis, direct weet om te bouwen tot fraaie vloeiende lijnen - maar laat dat u niet ervan weerhouden om bij een programma als dit een tekentablet aan te schaffen. De meest welkome vernieuwing wordt gevormd door de dynamische hulplijnen, die het nauwkeurig plaatsen van objecten in relatie tot elkaar erg gemakkelijk maken. Multilingo Goed nieuws - op het eerste gezicht althans - lijkt het feit dat Draw nu ook weer eens een Nederlandse versie kent. Maar wie even verder kijkt dan de interface, raakt toch redelijk vertwijfeld. De online help is compleet in het Engels, en wie die te hulp roept loopt tegen het probleem dat hij na het lezen mag gaan zoeken wat de Nederlandse namen van al die gereedschappen en menu's nu eigenlijk zijn. Die online help is essentieel, want het handboekje van tachtig pagina's geeft maar een zeer summiere introductie. En wat te denken van de trouwe gebruikers die eerst door Corel verplicht werden het programma in het Engels te leren? Corel heeft in zijn wijsheid bedacht de Nederlandse versie te combineren met een Franse en Italiaanse Doelgroep De meest intrigerende vraag met betrekking tot CorelDraw blijft toch die van de doelgroep. Welke gebruikers moet Corel met Draw aanspreken? De professionele illustratoren? Die zul je niet van Illustrator of (als ze zich vooral op webdesign richten en van de Macromedia-school zijn) FreeHand losweken, want daar hebben ze mee leren lezen en schrijven (en tekenen); zij zullen hun deadlines en workflow niet in de waagschaal stellen voor wat nieuwe trucjes. Corel zou zich veeleer moeten richten op de zakelijke, niet-grafische gebruiker, die tekengereedschap nodig heeft voor kleinere in-house producties. Wat dat betreft zijn de verbeterde exportmogelijkheden naar Office (van Microsoft, al mag het van Corel ook WordPerfect Office zijn) misschien wel het schot in de roos dat Corel met versie 12 realiseert. Het lijkt er op dat Corel nu eindelijk beseft dat de tijden dat je mensen trok met karrenvrachten aan lettertypen, clipart en foto's voorbij zijn, en dat degelijkheid en continu'teit op de voorgrond staan."

▼ Volgende artikel
Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1
Huis

Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1

New mask, same task! Ondanks het zware afscheid van ons geliefde merk, zijn we meer dan ooit gemotiveerd om van ID Games opnieuw iets groots te maken. In deze allereerste Power-Up Podcast leggen we uitgebreid uit wat onze toekomstplannen zijn voor het magazine en de website, delen we de enorme hoeveelheid toffe berichten die we hebben ontvangen én moeten we helaas ook een paar uitspraken rechtzetten. Natuurlijk ontbreekt het vaste recept niet: Simons poepverhalen, Martins boomer-programma’s en een flinke dosis games. Zo hebben we het onder andere over Dispatch, Halo en 2XKO. En hoewel sommige dingen veranderen, blijft traditie gewoon bestaan. Dus: Check snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
02:05 Een ‘goed’ begin
04:25 Warme berichten
08:35 Correcties
12:00 Het magazine
18:00 De nieuwe site
20:45 Kopzorgen & Irene Moors
23:15 Simon zijn wc-avonturen (deel 2)
27:10 Dispatch
31:35 Opsporing: games gezocht
37:00 Ubisoft-chaos
51:25 Simons laatste Halo-avonturen
57:25 Toekomst van de gamesmedia
01:01:55 Terug naar de programma’s
01:07:00 The Rip
01:13:05 2XKO
01:16:15 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Kijk hier naar de  Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6
© Xbox Game Studios
Huis

Kijk hier naar de Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6

Eens in de zoveel tijd geeft Microsoft ons een kijkje in de keuken van verschillende ontwikkelaars middels een Xbox Developer Direct. Deze week is het weer zover, en krijgen we meer te weten over aankomende games Fable, Gran Turismo 6 en Beast of Reincarnation. Hieronder vind je de stream, de tijden en onze verwachtingen.

De Xbox Developer Direct is een presentatie waarin de ontwikkelaars van verschillende games rechtstreeks aan spelers kunnen vertellen over hun aankomende titels. De eerste editie van 2026 wordt op donderdag 22 januari, om 19:00 uur Nederlandse tijd uitgezonden. 

De presentatie is dan te bekijken op het YouTube- en Twitch-kanaal van Xbox, maar is ook hieronder live te zien. De lengte van deze Developer Direct is nog niet zeker, maar vorige edities namen zo’n vijftig minuten in beslag. 

Watch on YouTube

Programma van de Developer Direct

Daarbij is al bekend welke games er getoond gaan worden. Twee daarvan komen uit de stal van Playground Games, de ontwikkelaar van de Forza Horizon-games die dan ook het zesde deel in die racefranchise en de nieuwe spelwereld in Japan uitgebreid laat zien. Ook is het goed mogelijk dat de releasedatum van het spel tijdens de Developer Direct wordt onthuld, gezien die vorige week mogelijk gelekt is

Maar Playground werkt ook al jarenlang aan een ander, zeer geanticipeerd project: Fable. Dit gaat niet om een remake, maar een gloednieuwe game in de geliefde fantasyfranchise. De game werd in 2020 aangekondigd dus de hoop is dat het spel ergens dit jaar verschijnt. Gezien Playground blijkbaar klaar is om meer te gaan onthullen over het spel achten we dat ook wel mogelijk. Er is vooralsnog maar weinig bekend over deze nieuwe Fable-titel, dus we hopen vooral veel te zien over hoe het speelt en hoe diep we in de wereld van Albion kunnen duiken. De diepgang van de quests was immers wat Fable zo grijpend maakte.

Watch on YouTube

Een ietwat onverwachte verschijning in een Xbox-presentatie is ontwikkelaar Game Freak. Dit Japanse bedrijf staat immers bekend om de Pokémon-games die exclusief op Nintendo-consoles uitkomen, maar zoals vorig jaar duidelijk werd, wordt er ook gewerkt aan een geheel andere game. Beast of Reincarnation is een prachtig ogende rpg die zich afspeelt in een post-apocalyptische versie van Japan, en er is een hele grote hond van de partij. De interesse is dus wel gewekt, maar Game Freak moet wel even bewijzen dat er meer redenen zijn om geïnteresseerd te worden dan “de Pokémon-makers maken een Xbox-game”. 

Fallout-remasters?

Opvallend aan deze editie van de Xbox Developer Direct is dat er drie games uitgelicht worden. In eerdere edities waren dit er vier, waardoor fans speculeren dat er nog een geheime aankondiging komt. Insiders als Jez Corden, die in het verleden correcte informatie naar buiten heeft gebracht, zeggen dat er inderdaad een vierde aankondiging is. Er is een mogelijkheid dat dit remasters van Fallout 3, Fallout: New Vegas of beide betreft. Geruchten over opgepoetste versies van die spellen gaan al geruime tijd rond, en gezien het tweede seizoen van de Fallout-serie op Amazon Prime Video bijna ten einde komt, lijken de sterren er perfect voor in de hemel te staan.

©Obsidian Entertainment

Het lijkt echter iets anders te lopen, gezien diezelfde Jez Corden nu claimt dat de Fallout-remasters 'niet bepaald aanstaande' zijn, en niet á la The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered plotseling uitgebracht worden tijdens de Developer Direct.

Daarbij gaan er andere geruchten rond vanuit onder andere de website VGC, dat deze vierde aankondiging een ‘kleinschalige, originele game van een first-party Xbox-ontwikkelaar’ is. Geen bestaand IP dus, wat speculatie over wat het zou kunnen zijn lastig maakt. Enfin, donderdag komt er ongetwijfeld duidelijkheid.