ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Coreldraw Graphics Suite

Weet Corel de weg naar herstel met versie 12 vast te houden?

"Zo'n vijftien jaar geleden blies Corel met het vectorgeoriënteerde tekenpakket een frisse wind door de wereld van de illustratiesoftware, hoewel het vervolgens bijna ten onder ging aan het streven elk jaar schokkende vernieuwingen te brengen. Inmiddels zijn we aanbeland bij CorelDraw Graphics Suite 12, dat enkele bijzonder aantrekkelijke vernieuwingen brengt. Hoewel de nieuwe elementen fraai zijn, moeten we helaas toch zeggen dat we niet heel verrast zijn: het 'wow-effect' ontbreekt. Het nieuwe slimme tekengereedschap herkent elementaire vormen als ellipsen, driehoeken en pijlen en transformeert een ruwe schets in een perfecte vorm, maar wil je een ellips die bijna een cirkel is, dan wordt het al gauw een echte cirkel en kost het aanpassen daarvan meer tijd dan wanneer je meteen het juiste vormgereedschap had gekozen. Handiger is dan ook dat Draw bij het schetsen de wat minder zuivere vormen, zeker bij het tekenen met een muis, direct weet om te bouwen tot fraaie vloeiende lijnen - maar laat dat u niet ervan weerhouden om bij een programma als dit een tekentablet aan te schaffen. De meest welkome vernieuwing wordt gevormd door de dynamische hulplijnen, die het nauwkeurig plaatsen van objecten in relatie tot elkaar erg gemakkelijk maken. Multilingo Goed nieuws - op het eerste gezicht althans - lijkt het feit dat Draw nu ook weer eens een Nederlandse versie kent. Maar wie even verder kijkt dan de interface, raakt toch redelijk vertwijfeld. De online help is compleet in het Engels, en wie die te hulp roept loopt tegen het probleem dat hij na het lezen mag gaan zoeken wat de Nederlandse namen van al die gereedschappen en menu's nu eigenlijk zijn. Die online help is essentieel, want het handboekje van tachtig pagina's geeft maar een zeer summiere introductie. En wat te denken van de trouwe gebruikers die eerst door Corel verplicht werden het programma in het Engels te leren? Corel heeft in zijn wijsheid bedacht de Nederlandse versie te combineren met een Franse en Italiaanse Doelgroep De meest intrigerende vraag met betrekking tot CorelDraw blijft toch die van de doelgroep. Welke gebruikers moet Corel met Draw aanspreken? De professionele illustratoren? Die zul je niet van Illustrator of (als ze zich vooral op webdesign richten en van de Macromedia-school zijn) FreeHand losweken, want daar hebben ze mee leren lezen en schrijven (en tekenen); zij zullen hun deadlines en workflow niet in de waagschaal stellen voor wat nieuwe trucjes. Corel zou zich veeleer moeten richten op de zakelijke, niet-grafische gebruiker, die tekengereedschap nodig heeft voor kleinere in-house producties. Wat dat betreft zijn de verbeterde exportmogelijkheden naar Office (van Microsoft, al mag het van Corel ook WordPerfect Office zijn) misschien wel het schot in de roos dat Corel met versie 12 realiseert. Het lijkt er op dat Corel nu eindelijk beseft dat de tijden dat je mensen trok met karrenvrachten aan lettertypen, clipart en foto's voorbij zijn, en dat degelijkheid en continu'teit op de voorgrond staan."

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.