ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Coreldraw Graphics Suite

Weet Corel de weg naar herstel met versie 12 vast te houden?

"Zo'n vijftien jaar geleden blies Corel met het vectorgeoriënteerde tekenpakket een frisse wind door de wereld van de illustratiesoftware, hoewel het vervolgens bijna ten onder ging aan het streven elk jaar schokkende vernieuwingen te brengen. Inmiddels zijn we aanbeland bij CorelDraw Graphics Suite 12, dat enkele bijzonder aantrekkelijke vernieuwingen brengt. Hoewel de nieuwe elementen fraai zijn, moeten we helaas toch zeggen dat we niet heel verrast zijn: het 'wow-effect' ontbreekt. Het nieuwe slimme tekengereedschap herkent elementaire vormen als ellipsen, driehoeken en pijlen en transformeert een ruwe schets in een perfecte vorm, maar wil je een ellips die bijna een cirkel is, dan wordt het al gauw een echte cirkel en kost het aanpassen daarvan meer tijd dan wanneer je meteen het juiste vormgereedschap had gekozen. Handiger is dan ook dat Draw bij het schetsen de wat minder zuivere vormen, zeker bij het tekenen met een muis, direct weet om te bouwen tot fraaie vloeiende lijnen - maar laat dat u niet ervan weerhouden om bij een programma als dit een tekentablet aan te schaffen. De meest welkome vernieuwing wordt gevormd door de dynamische hulplijnen, die het nauwkeurig plaatsen van objecten in relatie tot elkaar erg gemakkelijk maken. Multilingo Goed nieuws - op het eerste gezicht althans - lijkt het feit dat Draw nu ook weer eens een Nederlandse versie kent. Maar wie even verder kijkt dan de interface, raakt toch redelijk vertwijfeld. De online help is compleet in het Engels, en wie die te hulp roept loopt tegen het probleem dat hij na het lezen mag gaan zoeken wat de Nederlandse namen van al die gereedschappen en menu's nu eigenlijk zijn. Die online help is essentieel, want het handboekje van tachtig pagina's geeft maar een zeer summiere introductie. En wat te denken van de trouwe gebruikers die eerst door Corel verplicht werden het programma in het Engels te leren? Corel heeft in zijn wijsheid bedacht de Nederlandse versie te combineren met een Franse en Italiaanse Doelgroep De meest intrigerende vraag met betrekking tot CorelDraw blijft toch die van de doelgroep. Welke gebruikers moet Corel met Draw aanspreken? De professionele illustratoren? Die zul je niet van Illustrator of (als ze zich vooral op webdesign richten en van de Macromedia-school zijn) FreeHand losweken, want daar hebben ze mee leren lezen en schrijven (en tekenen); zij zullen hun deadlines en workflow niet in de waagschaal stellen voor wat nieuwe trucjes. Corel zou zich veeleer moeten richten op de zakelijke, niet-grafische gebruiker, die tekengereedschap nodig heeft voor kleinere in-house producties. Wat dat betreft zijn de verbeterde exportmogelijkheden naar Office (van Microsoft, al mag het van Corel ook WordPerfect Office zijn) misschien wel het schot in de roos dat Corel met versie 12 realiseert. Het lijkt er op dat Corel nu eindelijk beseft dat de tijden dat je mensen trok met karrenvrachten aan lettertypen, clipart en foto's voorbij zijn, en dat degelijkheid en continu'teit op de voorgrond staan."

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.