ID.nl logo
Nieuws

5 voordelen van een projector in de vergaderruimte

In de vorige twee artikelen - hyperlink naar artikelen - heb je kunnen lezen waarom een href="https://pcmweb.nl/artikelen/partner/een-flat-panel-display-of-een-interactieve-projector/">projector een goede hulp</a> kan zijn tijdens een presentatie of vergadering en hoe je de perfecte <a href="https://pcmweb.nl/artikelen/partner/richt-de-ideale-vergaderruimte-in/">vergaderruimte inricht</a>. In dit laatste deel geven we je 5 voordelen van een projector in de vergaderruimte.

©PXimport

Als je iets wilt presenteren of laten zien aan je collega´s tijdens een vergadering, is een laptop natuurlijk niet het meest ideaal. Veel beter is om je content via een projector te laten zien aan alle aanwezigen. Wat zijn de 5 grootste voordelen?

Schermoppervlakte

Het belangrijkste voordeel van een projector is dat je een enorm beeldoppervlakte tot je beschikking hebt. Een moderne projector kan gemakkelijk een wand van 100 inch of meer vullen met heldere teksten, kleurrijke grafieken en in het oog springende bewegende beelden. En geloof ons, de schermgrootte doet er wel degelijk toe! Een ander voordeel ten opzichte van bijvoorbeeld een flat panel display is dat je de grootte van de projectie eenvoudig aan kunt passen.

©PXimport

Aansluitingen

Geen gedoe met usb-sticks uitwisselen of je laptopbeeldscherm draaien tijdens een vergadering. Op een projector sluit je allerlei soorten apparaten meteen aan, hierbij maakt het niet uit of dit met een kabeltje gaat of via de lucht. Veel moderne projectoren hebben naast pc- en hdmi-aansluitingen ook een wifi-module aan boord zodat je meteen vanaf je laptop, smartphone of tablet naar de projector kunt streamen.

©PXimport

Heldere beelden

Als je kiest voor de juiste projector, is het projecteren van heldere kleuren en beelden geen enkel probleem. Projectoren die gebruikmaken van 3LCD technologie, waar Epson de uitvinder en patenthouder van is, bieden een gelijke Colour Light Output (CLO) en White Light Output, hetgeen betekent dat de lichtopbrengst bij het projectoren van kleuren (vrijwel altijd dus) net zo hoog is als bij de weergave van enkel wit licht. Hierdoor kun je van extreem heldere en dynamische projecties genieten tijdens je vergadering. Ook heb je geen last van reflecties of ongunstige invalshoeken, iets wat met een flat panel display wel het geval is.

©PXimport

Levensduur en onderhoud

Een moderne projector gaat erg lang mee en is makkelijk te verplaatsen naar een andere ruimte. De lamp van een nieuwe projector van Epson gaat al snel 12000 uur mee in eco-modus. Als je er vanuit gaat dat je de projector elke week 10 uur inzet, hoef je de lamp pas na 23 jaar te vervangen! Een projector is bovendien makkelijk in het onderhoud, de stoffilters van projectoren van Epson bevinden zich aan de zijkant of voorkant.

©PXimport

Interactief

Een projector kan niet alleen statisch een presentatie weergeven, als je voor een interactieve projector kiest, kun je middels je vingertoppen of speciale interactieve pennen een presentatie sturen. Dit maakt het houden van een presentatie tijdens een vergadering pas écht leuk. Een interactieve projector heb je overigens al voor zo´n 2500 euro.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.