ID.nl logo
Oudere woningen duurzaam verwarmen
Energie

Oudere woningen duurzaam verwarmen

In oudere woningen heb je andere mogelijkheden voor duurzame verwarming dan bij nieuwbouw. Gelukkig heb je wel wat te kiezen. We bespreken een van de manieren om energie te besparen in jouw huis, of je nu in een klassieke boerderij of jarendertigwoning woont.

In samenwerking met LG

Als stelregel zorg je bij woningverduurzaming – om energie te besparen – éérst voor goede woningisolatie. Want: warmte die je niet verliest, hoef je ook niet op te wekken. Bij nieuwbouwwoningen van ná 2000 is deze isolatie vaak goed op orde, maar bij oudere woningen zijn vaak ingrepen nodig om optimale isolatie te bereiken. Toch zijn deze isolatie-ingrepen niet altijd mogelijk of gewenst. Heb je bijvoorbeeld een jarentwintigwoning met karakteristieke kenmerken zoals een mooie houten vloer? En wil je tóch helemaal van het gas af zonder ingrijpende aanpassingen of verbouwing? Dan zijn er alternatieven, zoals de HT-warmtepomp LG Therma V Split Hoge Temperatuur.

Eerst isoleren altijd nodig?

De overgang naar een warmtepomp wordt in de media vaak direct gekoppeld aan betere woningisolatie. Je leest bijvoorbeeld: eerst isoleren, dan pas een warmtepomp. Die stelling is te kort door de bocht en dat is jammer, want het creëert het beeld dat aan de overstap naar een warmtepomp altijd een grote verbouwing voorafgaat. Dit ontmoedigt ook een grote groep woningbezitters voor wie dit niet geldt. Want niet in iedere woning is eerst betere woningisolatie vereist.

Woningen van ná 2000 met energielabel A of B zijn meestal nu al warmtepomp-ready. En ook voor oudere woningen, met een energielabel C of lager, kun je wel degelijk met enige nuance kijken naar betere woningisolatie als harde voorwaarde voor een warmtepomp. Vaak wordt gedacht dat een hybride warmtepomp de enige haalbare tussenstap voor die groep woningen is. Maar met Therma V Split Hoge Temperatuur kunnen oudere woningen met een lager energielabel tóch meteen volledig van het gas af.

HT-warmtepomp biedt uitkomst

Hoe kan dat? Oudere woning toch volledig gasloos maken, is mogelijk doordat de LG Therma V Split Hoge Temperatuur een hoogtemperatuur-warmtepomp is (HT-warmtepomp). Dat is een speciaal soort luchtwaterwarmtepomp die verwarmingswater verwarmt tot 70 of 80 graden. Dat zijn aanmerkelijk hogere temperaturen dan bij een ‘standaard’ warmtepomp, die water verwarmt tot maximaal 55 graden. Die ‘standaard’ watertemperatuur van 55 graden is niet voor iedere woning voldoende. Vaak lukt het in oudere woningen met traditionele radiatoren niet om een woning met water van 55 graden te verwarmen.

De benodigde watertemperatuur (25, 55 of soms zelfs 80 graden) wordt grotendeels bepaald door het afgiftesysteem in de woning. De bekendste voorbeelden van afgiftesystemen zijn vloerverwarming en radiatoren. Feit is dat traditionele radiatoren bij lagere watertemperaturen minder goed werken. Waar vloerverwarming werkt bij een watertemperatuur van 35 graden, hebben radiatoren meestal een aanvoer nodig van water tussen de 60 en 80 graden.

Straling en convectie

Bij die hogere watertemperaturen ontstaan twee soorten warmte rondom de radiator: stralingswarmte en convectiewarmte. De stralingswarmte van de radiator verloopt niet via de lucht, maar is te vergelijken met de warmte die je voelt als je in de zon zit. Bij convectiewarmte wordt de omringende lucht verwarmd. Deze warme lucht in de radiator stijgt op, waardoor circulatie (ofwel een luchtstroom) ontstaat en van onderaf steeds nieuwe lucht door de radiator wordt gezogen. Deze convectiewerking speelt een grote rol bij de juiste werking van radiatoren, terwijl bij vloerverwarming juist de nadruk ligt op stralingswarmte. Verlaag je de watertemperatuur in radiatoren, dan verlies je veel van de convectiewerking waar de radiator juist voor ontwikkeld is. Gevolg: de radiatoren wekken te weinig warmte op om de woning warm te houden.

Sommige woningen met radiatoren, mits voldoende geïsoleerd, blijven óók warm als de aanvoertemperatuur naar de radiatoren wordt teruggeschroefd naar 50 graden of 55 graden. In dat geval komt de woning binnen het bereik van de ‘standaard’ warmtepomp. Lukt dat niet, dan kan een HT-warmtepomp uitkomst bieden. Het grote voordeel van de LG Therma V Split Hoge Temperatuur is dus dat bestaande radiatoren bijna altijd kunnen blijven hangen.

Stroomgebruik 

Feit is wel dat een warmtepomp bij hogere watertemperaturen meer stroom gebruikt. Daaruit volgt dat een warmtepomp meer stroom gebruikt bij radiatoren dan bij vloerverwarming, of andere vormen van zogeheten lagetemperatuurverwarming (LTV). LTV kost minder energie, omdat het water minder hoeft te worden opgewarmd. De warmtepomp gebruikt minder stroom en het rendement van de warmtepomp (aangeduid met SCOP) is in dat geval het hoogst. Toch gebruikt een HT-warmtepomp niet veel meer stroom dan een ‘normale’ warmtepomp die wordt ingezet bij radiatoren. De LG Therma V Split Hoge Temperatuur levert deze hoge watertemperaturen namelijk alleen als het buiten écht koud is. Hoe koud precies, dat verschilt per woning, maar in de regel zal dit zelden gebeuren als de temperatuur boven 7 graden is. Is het niet zo heel koud, dan zal de slimme regeling in de LG Therma V Split Hoge Temperatuur de aanvoertemperatuur zo ver mogelijk verlagen.

Benieuwd naar alle warmtepompen van LG?

Bekijk ze hier
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.